兄弟联盟主页

欢迎加入兄弟联盟

173 成员379 主题2,392 回复0 张照片

转载—链接6

☆
☆兄弟联盟★鹰王
2001-04-10 08:31
第八节 地雷

有人为地雷的布法分了等级,认为这样的布法好,那样的不好,其实在四国中没有绝对可言,即使最极端的地雷一个也不用也有其道理。各种布法会随着你对四国的理解逐渐改变。分析地雷的用法,主要有二类,一是分隔军旗边与非军旗边,防止敌人从力量薄弱的非军旗边攻入。分隔雷的适宜放法
雷 雷
排 大本营
或者只用其中一个雷,放在排长上或大本营上,在大本营上时必须在相应的下营中配备活子。分隔雷不宜放在中路第五排,因为该位置是左右边交换力量的要道,遇到军旗边实力不济时,只要把该子进军旗下营,非军旗边的实力就可以从非军旗边下营中进入,保护军旗。
另一种是放在军旗周围,防止敌人强攻。无论是三角雷还是其他放法,一旦在军旗旁使用地雷,必须防止双飞工兵及上述中的衍生双杀。A当军旗旁均为地雷时,若左右二路均可飞工兵时,必须要有二个活子在军旗或其左右二个位置上,只有一个活子敌家已可双飞。B若军旗旁有一个为地雷时,必须有一个活子在军旗或地雷上。C军旗上放地雷,敌家飞工兵后你必须应一步,此时敌家也许有可乘之机,必须小心大子被吃。(涉及到配合篇内容)D若边路军旗旁为活子,子力不宜小于旅,否则很容易被敌家暗杀。不到大局已定轻易不能出动,否则该位就成为必应步,即使拥有盘面最大子,也很容易被敌家配合炸弹炸掉。如果已被敌人飞掉二雷,要防范敌家直接用大子下来吃该子。E若军旗角上(边路第五排)放地雷,下营中不宜放炸弹。F三角雷形式下营亦不宜放炸弹。
若军旗旁为地雷,就不宜在军旗上放小子,一旦下家攻下军旗上子,很容易被工兵双杀。
还有一种结合地雷二种用法比较普遍,也是一种不错的选择。如图
雷 排 旅 师 营
排 雷 连 军旗 雷

第九节 布阵

兵无常势,天下没有只胜不败的阵。
千奇百怪的布阵无法尽数,并且是各有所长,各有所好,即使同一个人随着他对四国理解的深入也会不断改变布阵。因此在本节中只能对布阵的原则进行阐述,并提供一套布阵实例及讲解供参考。
在基础篇中阐述布阵二路的实力应较均匀,实力对比以0.618:0.382军旗边略强为佳。至于闪电战及联手棋的布阵将在配合篇中另外介绍。
布阵至少有以下原则可以参照A出子较为自由;B有一定进攻和防守策略;C子与子之间能形成相互保护。
在布阵中有如下几个位置比较关键:A上下营交汇点,左右边第三排。该位置进上营可攻,进下营可守,控制和活动的范围最大。B二个下营的交汇点,中路第五排。如前述该位置可通过下营将左右实力以最快速度进行相互补充,因此不宜设地雷。
在一般布阵中,团、营可放在前二排,为初盘阶段打探敌人虚实或配合对家之用,由于子力并不大,行棋尽可大胆。40、39宜各守一边,轻易不出。不宜连放二个大子(与40连放除外),因为碰上配合进攻的敌家,第二个大子常常因为炸弹被破坏导致无谓损失。军旗边第四排尽量不要进营,利用地形拖延敌家进攻节奏。由于双杀的技巧,一般不宜把实力集中在第五排,尽量拒敌于最后二排之外。第五排为最后一道防线,实力亦不可太弱。碰上闪电战对手,非军旗边的实力要能以较快速度调动至军旗附近进行防守。在可能的情况下布阵尽量出奇,如二、四排见大,一、三、五排见小等。40位于军旗一路防守能力超过4配炸。能否抵抗住闪电战的攻击是评价一个布局好坏的重要标准。


实例

排 师 连 兵 排
团 〇 炸 〇 令
军 师 〇 旅 团
连 〇 兵 〇 连
营 旅 营 排 炸
雷 旗 兵 雷 雷

解说:
右路,配备40、团、炸弹、旅长。该阵首排左中右都配备小子,随时可出子配合对家进攻。40位于第二排出动较方便。如敌人先攻,吃排长时40可先进营,若往下吃团,基本可排除40可能,若对家道口有子,用40吃该子后对家可挡炸弹。或者选择炸该子。沉底炸弹的使用已经详细阐述。若遇上闪电战,该炸弹可进下营,等营长进军旗下营后可安全配合旅长保护军旗。第三排旅长在这里可以等消耗敌家一个4以后再使用。
左路,39、双4、炸弹、旅长守军旗边。在39前放团为探测敌力,设法消灭敌家4。工兵位放4可在弹过39后档,有时能冒充40,第三排4可形成连续封档,把敌人进攻拒于最后二排之外。第五排最后一道防线由旅长形成。炸弹宜进上营。
缺点:军旗位于左路。在防守中要注意飞工兵的可能。


第十节 心理

反棋道而行,顺棋道而推。

作为实战篇最后一节,心理战已是四国的较高层次,也是四国最精彩、最刺激、最迷人之处。
反棋道而行的目的是以自己逆反的行动、反应迷惑敌家,使敌人产生错误的判断,促使其走出败招。
A大子装小。好处是使敌家放松警惕,把大子送上门。使用时最好在布阵时就设计好,大子可放在工兵位、二四排,或上营中。行棋中不宜活动在道口,出去后可追击敌家工兵,最好受到敌家大子追击,此时敌人容易低估该子,进而骗其用大子吃。
B小子装大。可参考真假一节内容,基本和假40雷同。
C工兵装炸弹。当敌家40明朗后,用工兵充炸弹往往取得意想不到的效果,若敌家用工兵飞炸弹,正好兑掉,使其对子力的判断出现偏差。甚至得意者会立即送上40。
D炸弹捉工兵。尾盘阶段活子无多,大子已明朗,此时如何用仅有的炸弹消灭敌大子成为胜败关键,若此时从军旗边下营中出炸弹必然引起敌家警惕,将炸弹调整至上营,以小子身份出来,盘面上若有类似工兵或其他小子时应去追击,敌家一旦逃避至少已成功一半,甚至会送上他的大子。
E当避不避,如前所述,当40、39受到攻击时,在无法确定敌子大小的情况下选择不避可能会收到更好的效果,否则行棋受到限制。
F不避宜避,若敌家攻击4的子被弹可选择退避,使敌家产生错误判断。这也是在基础篇中介绍团长时强调弹掉团长而选择退避的不一定是40。
G装工兵,当棋至尾盘,工兵异常紧缺时,可以用未动用过的活子充工兵,走到军旗角上无子的一家,骗其移动军旗上子或让出下营。
H在行棋中不免判断失误,若弹掉一个大子,此时应尽量镇定装作若无其事,不能犹豫不觉,更不宜拿出炸弹来吓敌家,这样只会提醒敌家防范。甚至有人喜说棋,则更是庸手所为。

顺棋道而推是指从敌人的行动、反应中猜测其心理,进而正确判断。
有些人走棋似乎很神,能够不交兵而知敌力,甚至空炸40。其实敌虽未动,但已经违反了正常反应,通过敌家反常的反应成功判断。
A空炸40。如前述情况,第一排兑掉团以上子力后,敌家不用后面的子碰有炸弹嫌疑的我方第二排子,而用工兵飞,则可推断该子必大,否则没有理由浪费一个工兵飞炸弹。由此衍生,即使敌家不飞工兵,不做任何反应亦可推断该子较大,因为如果是小子没有理由不碰一下这个假炸弹。可归纳为“疑炸不碰是大子”。在战术安排中,若敌家弹过4后,可以让出炸弹位(二、四排)来探测敌家反应,经常可以取得未卜先知的功效。
B与A相对应,敢吃炸弹非大子。假炸弹战术几乎每盘四国都会使用,如果敌家40敢吃炸弹,或有炸弹保护的子,由于其反常行为,可推测假40的可能已经很大。若40在道口,用后面的子来吃假炸弹,则该子不会太大,有时候敌家会出子挡炸弹而不碰。这种情况下应另行分析,若此时敌家正攻击对家,则这种封挡只是为了拖延时间,并不说明该子较大,只有在较突然的情况下,敌家出子封挡却不碰炸弹,才可判断该子较大。
C使用团、营主动进攻,根据敌家反应判断子力大小,已经在前篇中重点介绍过。
D敌家一边实力极弱,可猜测其较多使用分隔雷,在进攻军旗边时可冒险不飞,速灭。
E由于4配炸的防守组合很常见,因此在正确判断4的前提下可以推测是炸弹的相应位置。

心理战是二人之间欺骗与反欺骗,有时你以为敌家已进入你圈套,却不知敌人早已察觉,已经为你准备了另外一个更大的圈套,等待自作聪明地掉入圈套中。
四国理解到这个层度,就会明白四国中没有绝对的道理,任何绝对的好或绝对的坏在心理战中都可能是反棋道而行的结果。因此本书文章中充斥宜、不宜,就是因为没人能100%肯定不宜的背后是否还隐藏着其他圈套。



1 / 1

登录后回复。