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Zerg的几种开局 (转)

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2000-12-27 16:03
本人玩星际也算有点时间了,通常也只玩Zerg,所以在这里对Zerg的几种打法做一下总结。

(对出狗的时间,不同的机器会有不同的结果。这里的时间只是给读者一个对比。本人的机器为:pII233,64m。1.06版本。GameSpeed为:fastest。地图为:The Hunters。)

4bs:都知道这是一种快攻打法,也就是说省下一开始的50m,用一开始的四个d中的一个去bs。有150m就去开。其间做1d,让4d去采矿。通常1分53秒就有6个狗。接着不用说了用6个狗去一博了。打protoss,terran可一试。(我可不喜欢)如果是打Zerg我觉得还是用5bs的好。

5bs:这种打法和4bs其实没什么分别,如果是打Zerg的话5bs比4bs要有用。打法是一开始sd,四d去采矿,有150m了就bs,然后sd,1分56秒后6个狗和1d一起去。一个d不用说也知道,到别人家去bc就是了。最好是上手用一个d先去探路,探到了再躲起来。

(其实4bs和5bs同属一类,是一种冒险的打法。要求对兵的控制有一定攻力,不懂什么叫微操作的人十有九败。失败了这一次rush也差不多等于失败了这一局。还有此打法只对熟悉的小地图有效。本人对这两种打法不太喜欢,打赢了也只是运气)

6bs:快抄太慢,发展又不行。我想没人用这种打法吧。(是不是本人太肤浅呢?)

7bs:经典的弹性多变式打法。第7个d去bs。其间sd,so,sd。然后一个d去bc,等bs好了就出6个狗,2分20秒后有6个狗。然后的打法有好多。通常6个狗去进行第一次rush,虽然rush的成功的可能不大,但这6个狗还是瞒重要的哦,好好珍惜吧。(7bs的打法太多了,不一一讲了)

8bs:和7bs差不多,也是一种多变式打法。第8个d去bs。其间sd,so,sd。然后一个d去bc,等bs好了就出6个狗,2分27秒后有6个狗。

(其实7bs和8bs也同属一类,这两种打法是以灵活多变为主。可以上手开两基地再做bs,也可以bs后开两基地。然后采气。如果形式一变,开三基地出狗也不是不可行。不过既然是弹性多变式打法,就要以多变克敌制胜。要用狗海的话,还是10bs好)

9bs:我不太喜欢。因为既然上手你不准备出狗了,还不如干脆10bs呢。

10bs:出狗海打法。用第9个d去做be,然后sd,再把be去掉。第10个d去bs。然后so。

(其实9bs和10bs也同属一类,这两种打法的我个人觉得是三基地出狗,用大量的狗占取初中期的主动。然后就要开分基地,变换战术了。)

好了,谈到这里吧,打字好累哦。如本文有什么不是之处,还请个位指正。
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