赫
赫尔墨斯
Terran 炮术要领
Terran 的 枪兵(Marine)很弱小,无法顶住Protoss的狂战士(Zealot)或Zerg的狗狗(Zergling)
所以抢先做出升成火炮的坦克(Siege Tank)就是初期至胜的关键所在
我看了此处的几篇文章!有人提议先做摩托(Vulture)再研究
蜘蛛雷(spider Mines)将蜘蛛雷放在 火炮 前面作为第一道防线!
我认为其实这是没有必要的!一个摩托只能携带三枚蜘蛛雷,用完后不
能补充!这时摩托(Vulture)就没有多大用处了!而三枚蜘蛛雷也起不
了多大的作用!如果阵地较宽就需要大量的蜘蛛雷,也就是说要大量的
摩托(Vulture),但在战争初期经济是很紧张的!要是做了大量的摩托(Vulture)
那势必将印象将来的发展!所以做抢先生产 火炮 才是上策!火炮是将来
陆战的主力兵种!但坦克只在展开成为火炮时才能起到作用!原装(没有升级的)
摩托(Vulture)攻击力是 20 点,火炮(Siege Tank)则是 70 点,就是坦克时也有
30点!!所以可以说我们无需 摩托(Vulture)!!
好了!上面是 火炮 的重要性!下面先谈谈 火炮 的防守技巧!关于 Terran
的初期防御主要是争对Protoss的狂战士(Zealot)或Zerg的狗狗(Zergling)的快攻!这两种快攻很
让人头痛的!(但对于对战时是对付电脑还是人,在打法上是不同的!电脑很快!
但很笨!人要慢一点但有组织的进攻威胁是很大的!)这里只说对人的防御方法,
当然对电脑也有一定效果!只是不划算!在防御时要好好的利用 Terran 补给站(Supply Depot)
这玩意就像方砖样!除了加人口就是占地方!所以我们可以将补给站(Supply Depot)
修在基地四周连结起来作为墙用!它是很经打的!在将 火炮 架在后面中间夹几个防空导弹
用来反隐形!再布置一定数量的 枪兵 和 护士 就好了!!因为电脑太快有时还没修好
长城它就来了!所以这方法没多大用!但人爱组织进攻,那就要集结部队!这样就要花一
阵子时间!且进攻方是从远处而来,在人数上是要差些(又要守家、又要进攻、人数补给线很长,
当然你比他的初期发展不能慢太多!),这样的话如果你只要有六门至八门 火炮 就能顶住两队
Protoss的狂战士(Zealot)进攻 或 三队或更多 Zerg的狗狗(Zergling)加 口水虫子(Hydralisk) 的进攻了!
用此法不需要太多的 枪兵 因为几乎不会发生基地内的巷战!在敌人打的时候要修,它打什么就修
理什么!这样城墙就不会被冲破!也许你又在想如果四面都修了补给站(Supply Depot)当
墙,那自己如何出去呢?哈!其实很简单!你的 兵营(Barracks)可飘在空中吧!只要你留下
一个正好放 兵营(Barracks) 的位置,它飘起来时就开门了!降下去时就关门了!哈这不是
很好吗?基地内的防空主力应是 防空机械人 而不是防空导弹架,它只是用来反隐形的!!
这就是 Terran 初期的防守方法!上面要做的都是必须品!差一样都将无法发展!所以不会
浪费钱!像 摩托(Vulture) 不要它一点也不会影响整个战争!!
进攻的方法其实也很简单,只要充分的利用 火炮 的射程及火力,让枪兵 保卫 火炮
带上两三个 SCV 去修,顺便建几个防空导弹架,反隐形!要让 为炮 步步为营 采用交替
是前进!让前排的炮 轰击 敌人,后排的炮向进移!反覆如此 只到敌基地 完蛋!但注意
的是当火炮不到六门时,且防空机械人多于火炮,那么防空机械人要站在火炮阵地前!
防止敌人冲击炮群!当火炮达到一队或更多时(十二门以上),且防空机械人不多于火炮时,
那防空机械人就应站在炮群里防空为主,此时的火炮应排成 三或四排,第一排攻击敌建筑,第
二、三排压制敌反冲锋!第四排向进移!SCV 不断的修受伤的火炮!还要加杂几座防空导弹架!
并在炮群后建设重工厂(Factory) 就地生产 火炮 和 防空机械人!!采用 反客为主 的战术!
用此法进攻注意点以下几点!
一、组织进攻时间于初期发展快慢关系很大!!所以初期发展较慢的些法效果不佳!
二、第一次组织进攻也应是最后一次!也就是说第一次就直接攻击敌主基地
打垮敌所有科技力量!最后拾敌分基地!
三、些法进攻是从开战后的十至十五分钟后就开始使用了!只到近一小时!
一小时战争就应结束,在近四十五分钟时!敌人的主力部队和主要基地就应消耗掉了!
时间太久于我方不利!所以战前侦察很重要!
四、此法因陆军火力强大!空军薄弱,受地形限制!
Terran 的 枪兵(Marine)很弱小,无法顶住Protoss的狂战士(Zealot)或Zerg的狗狗(Zergling)
所以抢先做出升成火炮的坦克(Siege Tank)就是初期至胜的关键所在
我看了此处的几篇文章!有人提议先做摩托(Vulture)再研究
蜘蛛雷(spider Mines)将蜘蛛雷放在 火炮 前面作为第一道防线!
我认为其实这是没有必要的!一个摩托只能携带三枚蜘蛛雷,用完后不
能补充!这时摩托(Vulture)就没有多大用处了!而三枚蜘蛛雷也起不
了多大的作用!如果阵地较宽就需要大量的蜘蛛雷,也就是说要大量的
摩托(Vulture),但在战争初期经济是很紧张的!要是做了大量的摩托(Vulture)
那势必将印象将来的发展!所以做抢先生产 火炮 才是上策!火炮是将来
陆战的主力兵种!但坦克只在展开成为火炮时才能起到作用!原装(没有升级的)
摩托(Vulture)攻击力是 20 点,火炮(Siege Tank)则是 70 点,就是坦克时也有
30点!!所以可以说我们无需 摩托(Vulture)!!
好了!上面是 火炮 的重要性!下面先谈谈 火炮 的防守技巧!关于 Terran
的初期防御主要是争对Protoss的狂战士(Zealot)或Zerg的狗狗(Zergling)的快攻!这两种快攻很
让人头痛的!(但对于对战时是对付电脑还是人,在打法上是不同的!电脑很快!
但很笨!人要慢一点但有组织的进攻威胁是很大的!)这里只说对人的防御方法,
当然对电脑也有一定效果!只是不划算!在防御时要好好的利用 Terran 补给站(Supply Depot)
这玩意就像方砖样!除了加人口就是占地方!所以我们可以将补给站(Supply Depot)
修在基地四周连结起来作为墙用!它是很经打的!在将 火炮 架在后面中间夹几个防空导弹
用来反隐形!再布置一定数量的 枪兵 和 护士 就好了!!因为电脑太快有时还没修好
长城它就来了!所以这方法没多大用!但人爱组织进攻,那就要集结部队!这样就要花一
阵子时间!且进攻方是从远处而来,在人数上是要差些(又要守家、又要进攻、人数补给线很长,
当然你比他的初期发展不能慢太多!),这样的话如果你只要有六门至八门 火炮 就能顶住两队
Protoss的狂战士(Zealot)进攻 或 三队或更多 Zerg的狗狗(Zergling)加 口水虫子(Hydralisk) 的进攻了!
用此法不需要太多的 枪兵 因为几乎不会发生基地内的巷战!在敌人打的时候要修,它打什么就修
理什么!这样城墙就不会被冲破!也许你又在想如果四面都修了补给站(Supply Depot)当
墙,那自己如何出去呢?哈!其实很简单!你的 兵营(Barracks)可飘在空中吧!只要你留下
一个正好放 兵营(Barracks) 的位置,它飘起来时就开门了!降下去时就关门了!哈这不是
很好吗?基地内的防空主力应是 防空机械人 而不是防空导弹架,它只是用来反隐形的!!
这就是 Terran 初期的防守方法!上面要做的都是必须品!差一样都将无法发展!所以不会
浪费钱!像 摩托(Vulture) 不要它一点也不会影响整个战争!!
进攻的方法其实也很简单,只要充分的利用 火炮 的射程及火力,让枪兵 保卫 火炮
带上两三个 SCV 去修,顺便建几个防空导弹架,反隐形!要让 为炮 步步为营 采用交替
是前进!让前排的炮 轰击 敌人,后排的炮向进移!反覆如此 只到敌基地 完蛋!但注意
的是当火炮不到六门时,且防空机械人多于火炮,那么防空机械人要站在火炮阵地前!
防止敌人冲击炮群!当火炮达到一队或更多时(十二门以上),且防空机械人不多于火炮时,
那防空机械人就应站在炮群里防空为主,此时的火炮应排成 三或四排,第一排攻击敌建筑,第
二、三排压制敌反冲锋!第四排向进移!SCV 不断的修受伤的火炮!还要加杂几座防空导弹架!
并在炮群后建设重工厂(Factory) 就地生产 火炮 和 防空机械人!!采用 反客为主 的战术!
用此法进攻注意点以下几点!
一、组织进攻时间于初期发展快慢关系很大!!所以初期发展较慢的些法效果不佳!
二、第一次组织进攻也应是最后一次!也就是说第一次就直接攻击敌主基地
打垮敌所有科技力量!最后拾敌分基地!
三、些法进攻是从开战后的十至十五分钟后就开始使用了!只到近一小时!
一小时战争就应结束,在近四十五分钟时!敌人的主力部队和主要基地就应消耗掉了!
时间太久于我方不利!所以战前侦察很重要!
四、此法因陆军火力强大!空军薄弱,受地形限制!