愣
愣飞
一般情况下游戏中显示的攻击数值是“基本攻击力x武器数 + 基本升级量x武器数” 。由于有些部队是复数武器,所以并非所有部队基本攻击力及其升级量都是游戏中所显示的数值。
破坏效果 =(基本攻击力+基本升级量-防御力-防御升级量)x武器数x攻击效果% ,
复数武器对实际破坏效果的削弱是很大的,
例如 Wraith VS. Scout双方未升级时,wraith的攻击力/防御力为20/1,scout为14x2/0
wraith的攻击效果为(20-0)x1=20;scout为(14-1)x2=26 双方差距为 6
完全升级后wraith的攻击力/防御力为20+6/1+3,scout为(14+3)x2/0+3
wraith的攻击效果为(20+6-0-3)x1=23;scout为(14+3-1-3)x2=26 双方差距为 3。
这使拥有复数武器的兵种升级效果不明显。
现将其中的特殊情况列出如下
名称 种族 武器数 显示攻击力
(武器数x基本攻击力)
基本攻击力 显示升级量 基本升级量
Goliath
Terran 对空x2 20 10 4 2
Fire bat Terran 对地x3 16* 8 3 1
Valkrie Terran 对空x8 40 5 8 1
Scout Protoss 对空x2 28 14 2 1
Zealot Protoss 对地x2 16 8 2 1
*Fire Bat的攻击方式比较特别,攻击次数会在2-3次中变动,实际攻击力在20左右.
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