shuli98

看来你的年级数也一字出头了,这几年来,总有事你很想再提,或有些话你很想说。因为他们曾做过对不起你的事,或许你也想过要把他们大骂一通。不过你不敢,又或者你觉得不值得。其实骂一个人很容易。来试一下吧。

12 成员276 主题245 回复0 张照片

.破坏效果.

愣
愣飞
2001-01-24 21:42


一般情况下游戏中显示的攻击数值是“基本攻击力x武器数 + 基本升级量x武器数” 。由于有些部队是复数武器,所以并非所有部队基本攻击力及其升级量都是游戏中所显示的数值。

破坏效果 =(基本攻击力+基本升级量-防御力-防御升级量)x武器数x攻击效果% ,

复数武器对实际破坏效果的削弱是很大的,

例如 Wraith VS. Scout双方未升级时,wraith的攻击力/防御力为20/1,scout为14x2/0

wraith的攻击效果为(20-0)x1=20;scout为(14-1)x2=26 双方差距为 6

完全升级后wraith的攻击力/防御力为20+6/1+3,scout为(14+3)x2/0+3

wraith的攻击效果为(20+6-0-3)x1=23;scout为(14+3-1-3)x2=26 双方差距为 3。

这使拥有复数武器的兵种升级效果不明显。

现将其中的特殊情况列出如下

名称 种族 武器数 显示攻击力

(武器数x基本攻击力)
基本攻击力 显示升级量 基本升级量
Goliath
Terran 对空x2 20 10 4 2
Fire bat Terran 对地x3 16* 8 3 1
Valkrie Terran 对空x8 40 5 8 1
Scout Protoss 对空x2 28 14 2 1
Zealot Protoss 对地x2 16 8 2 1

*Fire Bat的攻击方式比较特别,攻击次数会在2-3次中变动,实际攻击力在20左右.





 
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