shuli98

看来你的年级数也一字出头了,这几年来,总有事你很想再提,或有些话你很想说。因为他们曾做过对不起你的事,或许你也想过要把他们大骂一通。不过你不敢,又或者你觉得不值得。其实骂一个人很容易。来试一下吧。

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基本战术

愣
愣飞
2001-01-24 21:36
兵无常态,战无常势。没有战术是《星际争霸》唯一的战术,真正的星际高手都没有固定的战术。但是,《星际争霸》中有三条恒古不变的法则,所有的胜利都是遵循这三条法则而产生的,也是每一个想成为高手的菜鸟的“必修课”。
  法则之一:控制资源。即时战略游戏,资源是最重要的。(贫穷就要挨打!)有足够的金钱,才会有足够的兵力去打挎对方,这里面牵涉了四个方面的问题。
  第一:尽快开采自己基地的资源。这是一个定势的问题,很多玩家都认为反正是自己的矿,高兴什么时候开采就什么时候开采,往往是每块水晶派一个工人,而气矿只有三个工人。其实在战斗的初期就建立起资源的优势是非常有用的,至少会立于不败之地。所以,大家还是多生产点儿工人的好。有战友测试过每块水晶1.5——1.8个工人是最划算的,而采气最好用四个工人,试试看,是不是会加快自己的发展速度。
  第二:千万别攒钱。抱着大堆的水晶和气体被别人K是最不划算的,钱是用来发展的,留下来毫无用处,主基地被推还想复国?不如认输重来。记住,有钱就用,余钱不要超过300,这是非常实用的经验。
  第三:把握开分基地的时机。什么是最佳时机?这个问题没有统一的答案,要省时度事,同时还与地形有很大的关系。弯曲的、高低起伏不平或是岛的地形就不妨尽快开分基地,如果很平坦的地形就要小心了,如果被低级兵种Rush,可是很难接受的哦!
  第四:消灭敌人的分基地。也许你无法一举攻下敌人的主基地,但是绝对不要放弃对他分基地的寻找和攻击,那怕是骚扰也好,只要不让他舒舒服服的采矿,你就已经胜利了一大半了。
  法则之二:全面侦察。一场正在激烈进行中的对战,怎样判断谁占优势?对一位稍有经验的玩家来说都是非常简单——看小地图!谁打开的地图大,谁就占具了绝对的优势,甚至会因此而决定战争的胜负。
  需要注意的是:工人是一定要用来探路,等到有了部队时再探路就已经晚了。至于什么时机出动工人最好并没有绝对的固定,要根据自己的战术来决定。不过一般情况下,第六个工人是最佳的时机,再晚的话可能就会很困难了。中后期的探路一定要注意带上能反隐形的东东,比如:泰尔然的秃鹰战车和科技船,科技船造价高,防御低(相对来说),又没有攻击力,造的过多很不划算,还是单纯用在进攻中反隐形的好;秃鹰战车价格便宜,特别是升级以后速度奇快,更加上三颗威力极大兼反隐形的蜘蛛雷,是《星际争霸》战斗中期最佳探路工具。婆托斯最好的探路工具当然是天生隐形的探险者了,不妨多造。日尔格的领主是天生的探路专家,你敢不造?:)
  法则之三:详细的了解和选择兵种:对兵种选择在《星际争霸》中的灵活性非常的高,这必须建立在对星际兵种的全面了解之上。
  兵种的了解包括很多方面,比如兵种的移动方式(走还是飞),攻击方式(远距离还是近距离攻击;对空还是对地攻击;正常攻击还是爆炸攻击),特殊能力(隐形?反隐形?魔法?)等等。这些都是对个体的单独了解。更重要的是你不能只了解你所用的那一族兵种,还要了解其它种族的兵种以及各兵种的相生相克关系(因为你不能要求你的对手必须跟你选一样的种族吧?……^o^)关于各兵种关系又分为:普通攻击如何相克;魔法作用对象范围;攻击作用的效果变化以及各种攻击和魔法作用距离。
  在有选择性的使用兵种的同时不要忽视任何一个兵种。象黑暗执政官这些看起来不太好用的东东,在高手对决时却经常用到甚至不可缺少。当你处于困境对敌人的某些兵种无计可施时,想想那些被你忽视的兵种吧。

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