愣
愣飞
说道操作当然是讲微操作了,初学者?上网逛星际网站的有初学者吗?
我们把操作分为两种:小操作和微操作。所谓小操作,就是大家在屏幕上所见的兵种的移动和攻击,这所讲的实际就是游戏内的事。而微操作则是分析如何用键盘和鼠标来完成大家在屏幕上看到的那些移动和攻击。所以更加严格地说,微操作更加重要:因为无论小操作的设计过程规划得多么美丽动人,终究得由微操作来完成实施。进一步说,拙手难以完成的微操作往往巧手就能完成,所谓高手与新手的差距,这就是其中最重要的因素之一。 如何在指挥12只自爆飞机同时撞向12只飞龙;如何指挥12只潜伏者在几秒内埋在一起。这些在新手们看来好象是不可能做到的。但是往往,高手们还是能做到!如何做到?我们从以下三个方面入手分析: 1.手的点击频率:这有一个每个Z族的高手可能都深感头痛的是——Z族在做兵之前都必须得点“S”。也就是说,一场仗打下来,你的手大概就得比对手多点击上百次键。新手们也许还不以为然,操作高手却知道这以为着什么——操作!操作!操作之所以复杂,除了它本身就很复杂的因素外,还有一个因素:一操作就忘了做兵。高手们能够用建筑物编队以及“R”(这个方法下面会介绍)来远程做兵运兵,但这样做就明显使得左右手点键次数明显增多(特别是Z族)。为了缩短这段时间,唯有——提高手的点击频率。 2.手的灵活度。在这项上,对右手的要求特别高。无论是编队、加编、指挥做战、大面积使用魔法……都要鼠标大幅度得移动却又要点到为止。特别是编队、加编这种很浪费时间但为了便于操作又不得不干的事,如果一而再,再而三的为此浪费时间,宝贵的战机就会消失殆尽。就如Z族的大批狗要编队,如果鼠标选中范围合适,刚好选中最外围的12只狗,就可以避免狗与狗因为位置卡死,又去重新调整而浪费时间。 3.左右手配合度。是高手还是菜鸟,有时候一看姿势就可以判断——是否双手并用;再进一步判断高手与新手则又要观察他的双手的配合度了。最简单的配合无非是:用键盘选队和按“A”键,同时用鼠标来确定目标。这当然比只用其中一样快多了(好象不可能只用键盘就可以做到这些)。但高手们已经可以用鼠标按“A”键来进攻,同时用键盘指挥后方做兵。不一会,差距就明显了:高手能连续不断的出兵同时保证前方的部队也能够得到很充分发指挥;可新手却不是忘了做兵就是前方部队缺乏指挥遭到屠杀。 说了这么多,前面给大家设下的悬念也该有个解释了:如何在指挥12只自爆飞机同时撞向12只飞龙;如何指挥12只潜伏者在几秒内埋在一起。 假定12只潜伏者所要埋的是A地,那么指挥它们向另一个地方移动(必须途经A地)3獠讲僮魍瓿珊舐砩习咽蟊曛糜贏地附近,真正的操作开始了——12只潜伏者会排成一条直线路过A地,那么我们就要在它们路过的一刹那将它们全部埋下去。从第一只开始,鼠标要划得快,并不一定要划很大的范围,但一定要快并且至少要选中一只没有埋下去的潜伏者,这样才能让每一个潜伏者埋下。同时选中了已经埋了的和没有埋的还没有什么关系,因为潜伏者埋下去的优先级是:埋。所以即使同时选中没埋的和埋了的按“U”,结果还是埋了的不动,没埋的埋下去。这个小操作所要求的微操作是鼠标不停划动,要求选中的的潜伏者是已经冲到了A地而且没有埋下,同时键盘在合适的时候点击“U”。相对来说,对于手的灵活度和左右手配合度要求较高,而对于手的点击频率要求就较少点了。 这几天注意了网上新闻战报的都应该知道了克隆这个手法了吧!指挥12只自爆飞机撞向12只飞龙其实就是使用这种手法来达到目的。具体步骤是:12只自爆飞机编做一队,用后手键叫它们全撞向12只飞龙的A;一只手按住“SHIFT”键另一只手点一下12只自爆飞机的任意一只,用后手键叫它们全撞向12只飞龙的B;一只手按住“SHIFT”键另一只手点一下11只自爆飞机的任意一只,用后手键叫它们全撞向12只飞龙的C……最后就只有一只去撞最后一只飞龙了。最后,你就可以看到只有在与电脑对战时才看到过的场面。这个小操作所要求的是鼠标左右开弓,将自爆飞机点少一个再撞向对方飞龙,键盘方面一直按着“SHIFT”就可以了。所以,相对来说,对手的灵活度要求非常高,对其他两个就基本没有很大的要求了。值得一提的是:克隆手法的作用非常大——例如在用海盗船能量屏障时、幽灵战士锁定都可以用上它。 这样操作的复杂性不用我说大家都知道了:其实人人都可以做到这些的,但是谁能在越短的时间内做完,可以说胜利就离谁也就越近。除了多加练习也没有其他什么办法了! 微操作中的合理编队问题 合理的编队可以使微操作变得事半功倍. 相信大家多看过grrrr用九个自杀机撞掉对方五条飞龙和两个吞噬着的战报了,他在那次操作中,用到了克隆的手法,值得注意的是:事后他提到自杀机平均分为了三队!其实这才是关键所在.我相信他一定是这样用的:第一队撞向一个吞噬着,然后从中点取一个撞向一条飞龙,第二队如法炮制,只有第三队才真正用到了克隆的手法.如果我没数错,这个手法中,鼠标一共进行了十一次点击,而将所有自杀即编为一队,至少要点十八次才行.看出区别了吧!否则即使是他那样的高手,也没可能在那么短的时间里完成如此复杂的操作. 合理编队的原理是将鼠标的工作尽可能的交由键盘来完成,既然我们有两只手,就要充分发挥作用嘛! 编队与快捷键的搭配是一个注重点,也就是要离的近.明显的例子是人族的雷达常被编为一号,因为它离s很近,便于操作.一般鬼兵可以编的靠后,电兵.科学船.海盗机等可以靠前些,也不是那么绝对,自己用着方便就行. 单兵或双兵编号也是很有用的手法.这是克隆的有力补充.克隆虽有其突出的优点,但也有很大的局限性,即必须在比较远的距离上就看到了敌人,而且敌军要保持在视野里才能使用这个手法,实战中这样的机会并不是很多,在狭路相逢时就来不及使用这个手法了.再说在你所操作的部队冲过去的路上,还指不定会发生什么情况.单兵或双兵编号正好弥补了这个缺陷,鬼兵在射程之内时,0.L.L.9.L.L8.L.L.......的操作实际上比克隆要快的多,每个鬼兵可以锁定两次,提高了使用效率,鼠标也不用进行大范围的移动,只要不停点向敌方单位就行了.大和战舰的两两编号用来打航母和防空效果也不错.为了便于控制,单兵或双兵编号后,最好再统一编为一队. 编队这个排列组合问题其实也是有很多小窍门的,有时一些很复杂怪异的编队组合往往效率很高,这要考虑到对方的兵种情况,比如grrrr的编队就明显是针对对方兵种设计的.这就得靠大家多动脑筋了,每个人可能都有自己的编队习惯,如果你觉得自己的方法不错,不妨提出来让大家参考参考.说不定很受欢迎呢!
我们把操作分为两种:小操作和微操作。所谓小操作,就是大家在屏幕上所见的兵种的移动和攻击,这所讲的实际就是游戏内的事。而微操作则是分析如何用键盘和鼠标来完成大家在屏幕上看到的那些移动和攻击。所以更加严格地说,微操作更加重要:因为无论小操作的设计过程规划得多么美丽动人,终究得由微操作来完成实施。进一步说,拙手难以完成的微操作往往巧手就能完成,所谓高手与新手的差距,这就是其中最重要的因素之一。 如何在指挥12只自爆飞机同时撞向12只飞龙;如何指挥12只潜伏者在几秒内埋在一起。这些在新手们看来好象是不可能做到的。但是往往,高手们还是能做到!如何做到?我们从以下三个方面入手分析: 1.手的点击频率:这有一个每个Z族的高手可能都深感头痛的是——Z族在做兵之前都必须得点“S”。也就是说,一场仗打下来,你的手大概就得比对手多点击上百次键。新手们也许还不以为然,操作高手却知道这以为着什么——操作!操作!操作之所以复杂,除了它本身就很复杂的因素外,还有一个因素:一操作就忘了做兵。高手们能够用建筑物编队以及“R”(这个方法下面会介绍)来远程做兵运兵,但这样做就明显使得左右手点键次数明显增多(特别是Z族)。为了缩短这段时间,唯有——提高手的点击频率。 2.手的灵活度。在这项上,对右手的要求特别高。无论是编队、加编、指挥做战、大面积使用魔法……都要鼠标大幅度得移动却又要点到为止。特别是编队、加编这种很浪费时间但为了便于操作又不得不干的事,如果一而再,再而三的为此浪费时间,宝贵的战机就会消失殆尽。就如Z族的大批狗要编队,如果鼠标选中范围合适,刚好选中最外围的12只狗,就可以避免狗与狗因为位置卡死,又去重新调整而浪费时间。 3.左右手配合度。是高手还是菜鸟,有时候一看姿势就可以判断——是否双手并用;再进一步判断高手与新手则又要观察他的双手的配合度了。最简单的配合无非是:用键盘选队和按“A”键,同时用鼠标来确定目标。这当然比只用其中一样快多了(好象不可能只用键盘就可以做到这些)。但高手们已经可以用鼠标按“A”键来进攻,同时用键盘指挥后方做兵。不一会,差距就明显了:高手能连续不断的出兵同时保证前方的部队也能够得到很充分发指挥;可新手却不是忘了做兵就是前方部队缺乏指挥遭到屠杀。 说了这么多,前面给大家设下的悬念也该有个解释了:如何在指挥12只自爆飞机同时撞向12只飞龙;如何指挥12只潜伏者在几秒内埋在一起。 假定12只潜伏者所要埋的是A地,那么指挥它们向另一个地方移动(必须途经A地)3獠讲僮魍瓿珊舐砩习咽蟊曛糜贏地附近,真正的操作开始了——12只潜伏者会排成一条直线路过A地,那么我们就要在它们路过的一刹那将它们全部埋下去。从第一只开始,鼠标要划得快,并不一定要划很大的范围,但一定要快并且至少要选中一只没有埋下去的潜伏者,这样才能让每一个潜伏者埋下。同时选中了已经埋了的和没有埋的还没有什么关系,因为潜伏者埋下去的优先级是:埋。所以即使同时选中没埋的和埋了的按“U”,结果还是埋了的不动,没埋的埋下去。这个小操作所要求的微操作是鼠标不停划动,要求选中的的潜伏者是已经冲到了A地而且没有埋下,同时键盘在合适的时候点击“U”。相对来说,对于手的灵活度和左右手配合度要求较高,而对于手的点击频率要求就较少点了。 这几天注意了网上新闻战报的都应该知道了克隆这个手法了吧!指挥12只自爆飞机撞向12只飞龙其实就是使用这种手法来达到目的。具体步骤是:12只自爆飞机编做一队,用后手键叫它们全撞向12只飞龙的A;一只手按住“SHIFT”键另一只手点一下12只自爆飞机的任意一只,用后手键叫它们全撞向12只飞龙的B;一只手按住“SHIFT”键另一只手点一下11只自爆飞机的任意一只,用后手键叫它们全撞向12只飞龙的C……最后就只有一只去撞最后一只飞龙了。最后,你就可以看到只有在与电脑对战时才看到过的场面。这个小操作所要求的是鼠标左右开弓,将自爆飞机点少一个再撞向对方飞龙,键盘方面一直按着“SHIFT”就可以了。所以,相对来说,对手的灵活度要求非常高,对其他两个就基本没有很大的要求了。值得一提的是:克隆手法的作用非常大——例如在用海盗船能量屏障时、幽灵战士锁定都可以用上它。 这样操作的复杂性不用我说大家都知道了:其实人人都可以做到这些的,但是谁能在越短的时间内做完,可以说胜利就离谁也就越近。除了多加练习也没有其他什么办法了! 微操作中的合理编队问题 合理的编队可以使微操作变得事半功倍. 相信大家多看过grrrr用九个自杀机撞掉对方五条飞龙和两个吞噬着的战报了,他在那次操作中,用到了克隆的手法,值得注意的是:事后他提到自杀机平均分为了三队!其实这才是关键所在.我相信他一定是这样用的:第一队撞向一个吞噬着,然后从中点取一个撞向一条飞龙,第二队如法炮制,只有第三队才真正用到了克隆的手法.如果我没数错,这个手法中,鼠标一共进行了十一次点击,而将所有自杀即编为一队,至少要点十八次才行.看出区别了吧!否则即使是他那样的高手,也没可能在那么短的时间里完成如此复杂的操作. 合理编队的原理是将鼠标的工作尽可能的交由键盘来完成,既然我们有两只手,就要充分发挥作用嘛! 编队与快捷键的搭配是一个注重点,也就是要离的近.明显的例子是人族的雷达常被编为一号,因为它离s很近,便于操作.一般鬼兵可以编的靠后,电兵.科学船.海盗机等可以靠前些,也不是那么绝对,自己用着方便就行. 单兵或双兵编号也是很有用的手法.这是克隆的有力补充.克隆虽有其突出的优点,但也有很大的局限性,即必须在比较远的距离上就看到了敌人,而且敌军要保持在视野里才能使用这个手法,实战中这样的机会并不是很多,在狭路相逢时就来不及使用这个手法了.再说在你所操作的部队冲过去的路上,还指不定会发生什么情况.单兵或双兵编号正好弥补了这个缺陷,鬼兵在射程之内时,0.L.L.9.L.L8.L.L.......的操作实际上比克隆要快的多,每个鬼兵可以锁定两次,提高了使用效率,鼠标也不用进行大范围的移动,只要不停点向敌方单位就行了.大和战舰的两两编号用来打航母和防空效果也不错.为了便于控制,单兵或双兵编号后,最好再统一编为一队. 编队这个排列组合问题其实也是有很多小窍门的,有时一些很复杂怪异的编队组合往往效率很高,这要考虑到对方的兵种情况,比如grrrr的编队就明显是针对对方兵种设计的.这就得靠大家多动脑筋了,每个人可能都有自己的编队习惯,如果你觉得自己的方法不错,不妨提出来让大家参考参考.说不定很受欢迎呢!
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