书剑山庄

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防守核心

狂
狂★龙
2001-08-29 16:02
算起来,以前在论坛上谈四国阵法的文章也不算少,大部分写的也不错,可总觉得不免有些不合适的地方,今天我也来谈谈四国阵法。

★注意:本文章只针对老老实实下暗棋的人,看棋者请自回。

第一章 最后防线

               - 防守核心 -

  最后防线一般以军旗和地雷为核心(迷魂阵另谈),其他子配合地雷阻挡或防守。但最后防线的核心最好能有一到两个大子(指旅 -不含- 以上的子)协助补充后防各处的漏洞(相当重要,不可忽视),在必要时也可以冲出去补充前锋线。

                 地雷阵

  现在常见几种地雷阵分别是:

1、
雷-雷-**-**-**
雷-旗-**-**-** (一般叫做弯三雷) ——较常见

2、
**-雷-**-**-**
雷-旗-雷-**-** (一般叫做三角雷) ——最常见

3、
雷-雷-雷-**-**
**-旗-**-**-** (一般叫做一线雷) ——较常见

4、
**-雷-**-**-**
雷-旗-**-**-雷 (我记得是叫……两角分雷) ——有时能见到

5、
雷-**-**-雷-**
**-旗-雷-**-** (一般叫做对勾雷) ——在这几种里最少见

  下面我分析以下这几种地雷阵的优、缺点:

1、弯三雷
优点:保护了军棋两面,可以挡住从旗这边杀进来的敌人。
缺点:如果敌人不从军旗这边杀进来就得倒霉;如果敌人把拐角处的地雷挖掉,你和你对家却没有一
个子能一步就吃掉(或对掉,炸掉)工兵,那就输定了。
评分:★★☆
(不推荐)

2、三角雷
优点:从三面全面保护军棋;如果到中盘时敌方都没有工兵时就成了铜墙铁壁。
缺点:一旦一个地雷被挖掉,这种地雷阵几乎可以说完全失去了作用。
评分:★★★★
(推荐)

3、一线雷
优点:全面保护军棋,可以挡住从两面杀进来的敌人。
缺点:(同上);另外如果地雷不被挖掉,还有两个子被憋在雷后头不能动。
评分:★★★☆
(按你的意愿)

4、两角分雷
优点:只用两个地雷就能基本保护军棋。
缺点:只有两个地雷发挥了作用,另一个地雷几乎是浪费掉了。
评分:★★
(不推荐)

5、对勾雷
优点:全面发挥所有地雷的作用;可以挡住从两边杀进来的敌人;如果到中盘时敌方都没有工兵时就
成了铜墙铁壁。
缺点:如果军旗前面的军营被占就要小心了。
评分:★★★★★
(强力推荐)

               - 防守的子

  防守的子里面最好能容进一个炸弹和一个较大的子,较大的子是指旅(不含)以上的子,最好是师,而且是两个师,配合炸弹干掉杀进来的敌人(吃你一个师后炸掉他,另一个师则藏到旗前面的军营里,因为一般的人只会用一个大子 —指军、司— 来进攻一方,完后师就可以吃掉几乎所有杀进来的子了)。

                 例阵

1、
**----师----**
雷-师-弹-雷-**
团-旗-雷-**-营

解释:
右大本营旁边为什么放营:如果敌人杀进来不吃你,那你营也先别动,呆着装地雷,到终盘时再出来专干掉那些发了狂要吃工兵或要碰炸弹的小子,必要时也可以和对家配合碰掉炸弹。
(强力推荐此阵法)

2、
团-师-弹-雷-**
雷-旗-雷-**-**

解释:
用这个阵时要注意:炸弹一定不能挪窝,别怕有工兵来碰掉,这个炸弹必要时也可以支援右路进攻。(如果你很猛的话,就请使用这个阵法)

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