坏
坏杜杜
“我与四国高手的差距是什么?”这个问题应当是每一个热爱四国、并且不仅仅把四国当成一种娱乐、希望通过自己的努力不断提高自己水平的棋手经常在头脑中思考的一个问题。
四国有无高手?答案是肯定的,“有”。那么什么样的才是四国高手呢?常听到有人说“四国下了若干(几百或者几千)盘以后,就都是高手了”,我不赞同这样的说法。联众的许多旅长、师长、甚至军长,他们自认为是高手并且也得到了相当多玩家的认同,他们下棋能保持一定的高胜率,我在旁观他们的时候常能发现,虽然他们最后赢棋,但是在行棋过程中却漏洞百出(说漏洞百出可能有点过火,但行棋漏洞却是不少),之所以他们赢棋,不过是敌人没有发现并且抓住这些漏洞罢了。因此,我不认为他们是四国高手。同时,我觉得,每一个热爱四国、并且不仅仅把四国当成一种娱乐、希望通过自己的努力不断提高自己水平的棋手都应当认识到“天外有天、人外有人”,不要作井底之蛙,尽快找到自己与四国高手的差距。
上面提到的旅长、师长、甚至军长跟四国高手的差距是什么呢?我认为主要有以下三方面:
第一、大局观。大局观是什么?大局观是为了取得全盘的胜利而制定的一种战略。大局观一般产生于中盘,因为开局大家子力相当,并且没有什么子力接触,所以这个阶段谈不上什么大局观。进入中盘以后,四家有了一定的子力消耗,这个时候就产生了大局观,需要对全盘战斗制定一个战略了。这个时候首先要做的一件事就是形式判断,判断一下我方是处于优势还是劣势。判断的基础是建立在对四家子力(一般指六大子,既司令、军长、师长、师长、炸弹、炸弹)消耗的分析上的,这就涉及到了四国的一项基本技能——记子。如果你到中盘记不住四家六大子的消耗情况,那说明你还不会下四国,你还要练,练好记子这项四国基本技能。判断好优势劣势以后就要决定下面是进攻还是防守(反击),如果进攻,先进攻哪一家;如果防守,采用什么样的防守体系。一般来说,优势情况要主动进攻,将优势转化为最后胜利;劣势情况宜采取防守反击,争取反败为胜或者守和;根本无守和希望的劣势情况下,要主动出击去拼命,争取驳死敌人;均势情况下要多利用局部作战技巧(参见我写的《四国军棋局部作战技巧》)将均势转化为优势或造成局部优势。主动进攻前一定要把敌人可能的防守手段都考虑周全,然后准备好连续进攻的子力,特别是要提前准备好后续进攻手段,而不是一两个大子猛冲,冲死了之后后续手段跟不上。比如常见的一个进攻战略是:先进攻无司令的一方,双军破双炸,然后我方司令去抗旗。所以说,良好的大局观是全盘成功的保证,如果你做不到,那快去缩小与四国高手的这个差距吧!
第二、棋子走位。棋子走位是局部作战中出现的问题。棋子走位反映了棋手的行棋目的,同一个行棋目的可能会有多个不同的棋子走位,那么我们选择哪一个棋子走位呢?我觉得有这样一个原则:棋子走位的行棋目的对自己来说要非常明确,对敌人来说要尽量隐蔽。“对自己来说要非常明确”是指我想干什么要很清楚,而不是毫无目的的走闲棋;“对敌人来说要尽量隐蔽”是指尽量不要让敌人看出你的行棋目的,一个好的棋子走位应当能让敌人对你的行棋目的产生多种理解,从而摸不透你的真正目的。比如:你右路的子准备进攻你左手敌人,那么①你可以立起来走到交叉点上,这样的走位,你的行棋目的对敌人来说最明显,你左手敌人很容易看出来你要进攻他;②走到右手敌人的第一排,这样的走位,你的行棋目的对敌人来说比较隐蔽,好象去吃右手敌人第一排的工兵,但是左手敌人可能还是感觉到你有进攻他的意图;③走到右手敌人的底线,这样的走位,你的行棋目的对敌人来说最隐蔽,好象去横吃右手敌人的底线,而你左手敌人一般不会想到你要进攻他。举这个例子说的是旗子走位的进攻性,我们在行棋过程中还要特别注意棋子走位的防御性。棋子走位的防御性是很多旅长、师长、甚至军长容易忽略的,我前面提到的“漏洞百出”主要这这点。那么棋子走位的进攻性和防御性是什么意思呢?大家知道,我在《四国军棋局部作战技巧》一文中列举了“一抓二”、“二抓一”、“二抓二”等技巧,当你使用这些技巧去打击敌人的时候,那你的棋子走位就体现了它的进攻性;而当敌人使用这些技巧打击你的时候,那你的棋子走位就体现了它的防御性。很多人看了《四国军棋局部作战技巧》以后,认为我写的太简单了,说这些道理大家都懂。的确,很多人都会运用这些技巧,也就是说对棋子走位的进攻性掌握的比较好,但你是否能较好地防止敌人用这些技巧对付自己呢,也就是说能很好的注意到棋子走位的防御性呢?你下棋的时候会不会出现这样的情况:自己在外面晃了两个大子,一个司令,一个师长,突然有一步,一个敌人出炸弹抓你司令,同时另外一个敌人出司令抓你师长,结果你的一个大子不保。碰到这样的情况,你是抱怨自己运气不好,还是痛恨敌人狡猾,还是其他呢?其实如果你能注意到棋子走位的防御性,你应当能提前预料到敌人的这个“二抓二”手段,并且最大限度地避免这种损失的。所以说,合理的棋子走位是局部作战中不亏子的保证,如果你做不到,那快去缩小与四国高手的这个差距吧!
第三、残局功底。残局是全盘战斗的尾声阶段,残局功底最显四国高手本色。作为一个棋手,最大的遗憾就是把该赢的棋走和(甚至输)了,把该和的棋走输了。“把该赢的棋走和(甚至输)了”一般发生在优势残局进攻敌人的时候,由于进攻次序以及棋子卡位的失误,导致没有将敌人致死,甚至被敌人翻盘;“把该和的棋走输了”一般发生在劣势残局防御敌人进攻的情况下,由于棋子位置以及棋子走位的失误,导致输棋。四国高手应当熟悉各种(或常见)的残局定式,并且在实战中走出正解。残局定式很多,全靠棋手平时的积累。下面简单说说优势残局的进攻策略,优势残局要“先防御、后进攻;先卡位、后冲锋”。“先防御、后进攻”是要先防止敌人一切可能的偷袭、翻盘手段,而不是立即就拿着大子猛冲,万一被敌人一个工兵飞死就后悔莫及了。也可能你猛冲赢了敌人,也没被敌人偷袭,但这只能说你运气好,而不是残局功底强,这也是好多旅长、师长、甚至军长常在残局阶段出现的问题,能赢,不过是刚好敌人没有偷袭的子,可万一敌人有呢?所以要多考虑“万一”。“先卡位、后冲锋”是为了保证残局进攻的连续性和有效性,使敌人防守体系建立困难。那么常见的防御及卡位手段有:①封兵线。既在敌人第一排非军旗侧的角上放一子(不管用什么子,只要不比工兵小就可以了),防止敌人从第一排或非军旗侧出子(主要是防出工兵),这样既能杜绝敌人偷袭,又能从容地调出自己的炸弹、工兵去进攻敌人。并且要注意,在残局开始到残局结束的过程中,要时刻保证这个位置有子封兵线。②占肋(“肋”是指上、下两行营之间的位置)。一般占敌人军棋侧的肋,目的是要抢敌人的防守要点——军旗上的底营(当然,如果你已经占了敌人的中营的话,就不用占肋了)!所以说,深厚的残局功底是最终胜利的保证,如果你做不到,那快去缩小与四国高手的这个差距吧!
以上谈了我的一些观点,看了以后,你对“我与四国高手的差距是什么”这个问题是否有了答案了呢?
四国有无高手?答案是肯定的,“有”。那么什么样的才是四国高手呢?常听到有人说“四国下了若干(几百或者几千)盘以后,就都是高手了”,我不赞同这样的说法。联众的许多旅长、师长、甚至军长,他们自认为是高手并且也得到了相当多玩家的认同,他们下棋能保持一定的高胜率,我在旁观他们的时候常能发现,虽然他们最后赢棋,但是在行棋过程中却漏洞百出(说漏洞百出可能有点过火,但行棋漏洞却是不少),之所以他们赢棋,不过是敌人没有发现并且抓住这些漏洞罢了。因此,我不认为他们是四国高手。同时,我觉得,每一个热爱四国、并且不仅仅把四国当成一种娱乐、希望通过自己的努力不断提高自己水平的棋手都应当认识到“天外有天、人外有人”,不要作井底之蛙,尽快找到自己与四国高手的差距。
上面提到的旅长、师长、甚至军长跟四国高手的差距是什么呢?我认为主要有以下三方面:
第一、大局观。大局观是什么?大局观是为了取得全盘的胜利而制定的一种战略。大局观一般产生于中盘,因为开局大家子力相当,并且没有什么子力接触,所以这个阶段谈不上什么大局观。进入中盘以后,四家有了一定的子力消耗,这个时候就产生了大局观,需要对全盘战斗制定一个战略了。这个时候首先要做的一件事就是形式判断,判断一下我方是处于优势还是劣势。判断的基础是建立在对四家子力(一般指六大子,既司令、军长、师长、师长、炸弹、炸弹)消耗的分析上的,这就涉及到了四国的一项基本技能——记子。如果你到中盘记不住四家六大子的消耗情况,那说明你还不会下四国,你还要练,练好记子这项四国基本技能。判断好优势劣势以后就要决定下面是进攻还是防守(反击),如果进攻,先进攻哪一家;如果防守,采用什么样的防守体系。一般来说,优势情况要主动进攻,将优势转化为最后胜利;劣势情况宜采取防守反击,争取反败为胜或者守和;根本无守和希望的劣势情况下,要主动出击去拼命,争取驳死敌人;均势情况下要多利用局部作战技巧(参见我写的《四国军棋局部作战技巧》)将均势转化为优势或造成局部优势。主动进攻前一定要把敌人可能的防守手段都考虑周全,然后准备好连续进攻的子力,特别是要提前准备好后续进攻手段,而不是一两个大子猛冲,冲死了之后后续手段跟不上。比如常见的一个进攻战略是:先进攻无司令的一方,双军破双炸,然后我方司令去抗旗。所以说,良好的大局观是全盘成功的保证,如果你做不到,那快去缩小与四国高手的这个差距吧!
第二、棋子走位。棋子走位是局部作战中出现的问题。棋子走位反映了棋手的行棋目的,同一个行棋目的可能会有多个不同的棋子走位,那么我们选择哪一个棋子走位呢?我觉得有这样一个原则:棋子走位的行棋目的对自己来说要非常明确,对敌人来说要尽量隐蔽。“对自己来说要非常明确”是指我想干什么要很清楚,而不是毫无目的的走闲棋;“对敌人来说要尽量隐蔽”是指尽量不要让敌人看出你的行棋目的,一个好的棋子走位应当能让敌人对你的行棋目的产生多种理解,从而摸不透你的真正目的。比如:你右路的子准备进攻你左手敌人,那么①你可以立起来走到交叉点上,这样的走位,你的行棋目的对敌人来说最明显,你左手敌人很容易看出来你要进攻他;②走到右手敌人的第一排,这样的走位,你的行棋目的对敌人来说比较隐蔽,好象去吃右手敌人第一排的工兵,但是左手敌人可能还是感觉到你有进攻他的意图;③走到右手敌人的底线,这样的走位,你的行棋目的对敌人来说最隐蔽,好象去横吃右手敌人的底线,而你左手敌人一般不会想到你要进攻他。举这个例子说的是旗子走位的进攻性,我们在行棋过程中还要特别注意棋子走位的防御性。棋子走位的防御性是很多旅长、师长、甚至军长容易忽略的,我前面提到的“漏洞百出”主要这这点。那么棋子走位的进攻性和防御性是什么意思呢?大家知道,我在《四国军棋局部作战技巧》一文中列举了“一抓二”、“二抓一”、“二抓二”等技巧,当你使用这些技巧去打击敌人的时候,那你的棋子走位就体现了它的进攻性;而当敌人使用这些技巧打击你的时候,那你的棋子走位就体现了它的防御性。很多人看了《四国军棋局部作战技巧》以后,认为我写的太简单了,说这些道理大家都懂。的确,很多人都会运用这些技巧,也就是说对棋子走位的进攻性掌握的比较好,但你是否能较好地防止敌人用这些技巧对付自己呢,也就是说能很好的注意到棋子走位的防御性呢?你下棋的时候会不会出现这样的情况:自己在外面晃了两个大子,一个司令,一个师长,突然有一步,一个敌人出炸弹抓你司令,同时另外一个敌人出司令抓你师长,结果你的一个大子不保。碰到这样的情况,你是抱怨自己运气不好,还是痛恨敌人狡猾,还是其他呢?其实如果你能注意到棋子走位的防御性,你应当能提前预料到敌人的这个“二抓二”手段,并且最大限度地避免这种损失的。所以说,合理的棋子走位是局部作战中不亏子的保证,如果你做不到,那快去缩小与四国高手的这个差距吧!
第三、残局功底。残局是全盘战斗的尾声阶段,残局功底最显四国高手本色。作为一个棋手,最大的遗憾就是把该赢的棋走和(甚至输)了,把该和的棋走输了。“把该赢的棋走和(甚至输)了”一般发生在优势残局进攻敌人的时候,由于进攻次序以及棋子卡位的失误,导致没有将敌人致死,甚至被敌人翻盘;“把该和的棋走输了”一般发生在劣势残局防御敌人进攻的情况下,由于棋子位置以及棋子走位的失误,导致输棋。四国高手应当熟悉各种(或常见)的残局定式,并且在实战中走出正解。残局定式很多,全靠棋手平时的积累。下面简单说说优势残局的进攻策略,优势残局要“先防御、后进攻;先卡位、后冲锋”。“先防御、后进攻”是要先防止敌人一切可能的偷袭、翻盘手段,而不是立即就拿着大子猛冲,万一被敌人一个工兵飞死就后悔莫及了。也可能你猛冲赢了敌人,也没被敌人偷袭,但这只能说你运气好,而不是残局功底强,这也是好多旅长、师长、甚至军长常在残局阶段出现的问题,能赢,不过是刚好敌人没有偷袭的子,可万一敌人有呢?所以要多考虑“万一”。“先卡位、后冲锋”是为了保证残局进攻的连续性和有效性,使敌人防守体系建立困难。那么常见的防御及卡位手段有:①封兵线。既在敌人第一排非军旗侧的角上放一子(不管用什么子,只要不比工兵小就可以了),防止敌人从第一排或非军旗侧出子(主要是防出工兵),这样既能杜绝敌人偷袭,又能从容地调出自己的炸弹、工兵去进攻敌人。并且要注意,在残局开始到残局结束的过程中,要时刻保证这个位置有子封兵线。②占肋(“肋”是指上、下两行营之间的位置)。一般占敌人军棋侧的肋,目的是要抢敌人的防守要点——军旗上的底营(当然,如果你已经占了敌人的中营的话,就不用占肋了)!所以说,深厚的残局功底是最终胜利的保证,如果你做不到,那快去缩小与四国高手的这个差距吧!
以上谈了我的一些观点,看了以后,你对“我与四国高手的差距是什么”这个问题是否有了答案了呢?