天
天屎与磨鬼
经典级武侠小说再度呈现
在华人武侠小说上堪称是大师级人物的黄易先生,作品风行中、港、台三地广受欢迎。所以,这回次方科技改编这套大唐双龙传所承受的压力确实不小,广大的小说迷都满怀期盼希望看到一款不一样的RPG游戏。整个制作小组无不兢兢业业的埋头苦干,务必呈现给玩家最好的大唐双龙传。
说到这款游戏,据制作小组透露,整个游戏设计上是采用多现剧情的设定,主线故事全依据原著小说剧情铺陈,没有莫名其妙的改编。只有在支线剧情或小事件上,制作小组才做了一些增删,像是增加一些练功的密林、洞穴之类的。整个制作上是以“忠实反应原著故事与精神”,希望能够安全发挥小说上的精髓。
双主角的剧情
欣赏黄易大师作品的玩家都知道,大唐双龙传的主角是寇仲和徐子陵这两条龙。在黄易的小说里,寇、徐两人的戏份可说是不分轩轾,一样吃重。事实上他们也不常分头行动,大部分的时间都聚在一起。寇仲最常说的一句话就是:“一世人两兄弟!”可见两人的交情如何深厚,比亲兄弟还亲。可是在游戏里又是怎么设计的呢?是双主角的设计?还是一主一副的设计?还是轮流主角的设计?面对这么多的小说迷,有的人喜欢寇仲,有的人喜欢徐子陵,游戏要是偏重哪一方,都会引起另一方的抱怨,制作小组真是相当为难啊!根据制作小组指出,游戏似乎会采用双主角的设计,但是这点还没最后确定,企划目前尽量把两位主角的戏份维持比重50%,让两个人都完全发挥。可是游戏没到最后阶段,还有更改的可能,所以这点还需继续追踪。
满“气”的战斗系统
此作和一般游戏不同之处,是战斗系统是以真气以及轻脉来表示,其中真气可以区分为攻击、防御、回复三个技能分配。当中有100个点数可以让玩家运用,玩家可以针对单一技能分配技能点数,或者是平均分配。另外的特别的经脉系统,制作小组将角色设定成全身一百多个脉穴,在战斗过后获得的点数可以用来增加在全身各企脉穴,也就是说,玩家可以增加在单一部分的经脉中,例如打通手臂的经脉,但是全部增加在同一个经脉会造成只有单一个脉穴的增强,制作小组特别强调这样设计的目的就是要让玩家有多重的选择,因为技能或是经脉点数分配的不同,角色就会有不同的成长,当然想要知道更详细的内容,还是要随时注意本刊的报导呀!
在华人武侠小说上堪称是大师级人物的黄易先生,作品风行中、港、台三地广受欢迎。所以,这回次方科技改编这套大唐双龙传所承受的压力确实不小,广大的小说迷都满怀期盼希望看到一款不一样的RPG游戏。整个制作小组无不兢兢业业的埋头苦干,务必呈现给玩家最好的大唐双龙传。
说到这款游戏,据制作小组透露,整个游戏设计上是采用多现剧情的设定,主线故事全依据原著小说剧情铺陈,没有莫名其妙的改编。只有在支线剧情或小事件上,制作小组才做了一些增删,像是增加一些练功的密林、洞穴之类的。整个制作上是以“忠实反应原著故事与精神”,希望能够安全发挥小说上的精髓。
双主角的剧情
欣赏黄易大师作品的玩家都知道,大唐双龙传的主角是寇仲和徐子陵这两条龙。在黄易的小说里,寇、徐两人的戏份可说是不分轩轾,一样吃重。事实上他们也不常分头行动,大部分的时间都聚在一起。寇仲最常说的一句话就是:“一世人两兄弟!”可见两人的交情如何深厚,比亲兄弟还亲。可是在游戏里又是怎么设计的呢?是双主角的设计?还是一主一副的设计?还是轮流主角的设计?面对这么多的小说迷,有的人喜欢寇仲,有的人喜欢徐子陵,游戏要是偏重哪一方,都会引起另一方的抱怨,制作小组真是相当为难啊!根据制作小组指出,游戏似乎会采用双主角的设计,但是这点还没最后确定,企划目前尽量把两位主角的戏份维持比重50%,让两个人都完全发挥。可是游戏没到最后阶段,还有更改的可能,所以这点还需继续追踪。
满“气”的战斗系统
此作和一般游戏不同之处,是战斗系统是以真气以及轻脉来表示,其中真气可以区分为攻击、防御、回复三个技能分配。当中有100个点数可以让玩家运用,玩家可以针对单一技能分配技能点数,或者是平均分配。另外的特别的经脉系统,制作小组将角色设定成全身一百多个脉穴,在战斗过后获得的点数可以用来增加在全身各企脉穴,也就是说,玩家可以增加在单一部分的经脉中,例如打通手臂的经脉,但是全部增加在同一个经脉会造成只有单一个脉穴的增强,制作小组特别强调这样设计的目的就是要让玩家有多重的选择,因为技能或是经脉点数分配的不同,角色就会有不同的成长,当然想要知道更详细的内容,还是要随时注意本刊的报导呀!