吹
吹仙
已经有好久没有好好玩游戏了,再下去快要算不上玩家了。于是今天回来的路上特意走远路去了一家游戏店,买回了最新出的《风色幻想SP》,走之前顺便问了老板一个问题:“现在向‘仙剑’这样的老游戏还卖的掉吗?”“怎么卖不掉,前几天才进了一批现在就没了。”老板这样回答我。
今天和游戏一起买回来的还有新一期的《大众软件》。她也可以算是国内最早的娱乐性电脑杂志了。我从95年以来经常购买。其中的TOP30也可以算得上比较有权威的游戏排行榜了。翻开一看:哇!牛皮糖“仙剑奇侠传”还牢牢地粘在前十名。再看看榜评怎么说:
“大家老抱怨排行榜太旧,缺少变化,其实全是那些老玩家害的!孩子都满地爬了,还动不动到报刊媒体上顾影自怜一通——讲自己怎么为游戏而逃课、失恋的那些私事,好像自己的童贞全都献给了那些4色、16色的CGA、EGA游戏了!还不能说。一来就‘你懂什么?毛孩!’
中国人本来就保守,恋旧,一卷卫生纸用久了都有感情,再加上这一小撮儿老鸟儿乱搞,使得一些99年才开始玩电脑游戏的年轻玩家也时常停下来感怀自己泡在游戏里的岁月。”(抄自《大众软件》2000年3月榜评)
其实老游戏之所以到现在还这么有人气,《大众软件》也是罪魁祸首。首先牛皮糖“仙剑”老粘在榜上不下来,有多少人写信要求拿掉她,都被否决了,说什么要尊重玩家的投票。这也不说了;前一阶段卖得不错的《心跳回忆》就不是什么新作品。现在上市不久的《机甲特勤队》也可以算是爷爷辈的游戏了。听说连《伊苏国》也要出了。哦!再下去会不会连《大航海时代》、《英雄传说》、《古大陆物语》这些PCGAME的老祖宗也搬出来呢?(只听有人说:“搬出来就好了,我还正愁收集不到这些游戏呢!)说实话我也很希望看到这些游戏的出版。
许多老游戏给我们这些老玩家留下了深刻的印象。(别误会,我吹仙才20岁而已,自然比不上那些连孩子都满地爬的。)想那些时候,放学一回家,立刻乘着爸妈还没下班的时间把昨天留下的BOSS干掉。到了周日就更不得了了,不杀个天昏地暗是绝不会罢休的。那个时候对游戏的热情,现在是无论如何也找不到了。仔细想想原因有二:
一、 因特网的魅力在一定程度上盖过了游戏。
二、 现在的游戏普遍缺乏内涵,缺少对成年人的吸引力。自己毕竟不是以前的 高中生了。
讲到游戏的内涵,许多老游戏确实比现在的游戏做的好。那时的技术做不出华丽的画面,也没有震撼的A3D环绕立体声。唯一能体现游戏精髓的只有剧情了。而现在的很多作品只是一味的强调画面、3D、声效等,却忽略了游戏最重要的东西。那就是游戏的精神!表面上再好看好听的东西如果没有精神内涵那么它永远只能是一个“东西”,而不能成为“艺术品”。电脑、电子游戏既然被称为“第九艺术”那么她必须是具有精神的。这种精神可以理解为RPG游戏的剧情、SLG游戏的策略性、体育和赛车游戏的竞技性等。缺少了这些,再漂亮的游戏也只能是绣花枕头一包草。
作为玩家我们当然希望玩到更好的游戏。不管她是新游戏还是老游戏,有一点可以肯定:那就是好游戏一定会越来越多,而玩家的要求也会越来越高。游戏厂商和玩家都要加油咯! 啊,说了这么多了,我要去玩《风色幻想SP》了,还有FF8,我连第一张盘都没打完。完了完了,还有这么多好游戏没来得及打呢,我也要加油啊!
——吹仙茶楼 2000年4月6日
今天和游戏一起买回来的还有新一期的《大众软件》。她也可以算是国内最早的娱乐性电脑杂志了。我从95年以来经常购买。其中的TOP30也可以算得上比较有权威的游戏排行榜了。翻开一看:哇!牛皮糖“仙剑奇侠传”还牢牢地粘在前十名。再看看榜评怎么说:
“大家老抱怨排行榜太旧,缺少变化,其实全是那些老玩家害的!孩子都满地爬了,还动不动到报刊媒体上顾影自怜一通——讲自己怎么为游戏而逃课、失恋的那些私事,好像自己的童贞全都献给了那些4色、16色的CGA、EGA游戏了!还不能说。一来就‘你懂什么?毛孩!’
中国人本来就保守,恋旧,一卷卫生纸用久了都有感情,再加上这一小撮儿老鸟儿乱搞,使得一些99年才开始玩电脑游戏的年轻玩家也时常停下来感怀自己泡在游戏里的岁月。”(抄自《大众软件》2000年3月榜评)
其实老游戏之所以到现在还这么有人气,《大众软件》也是罪魁祸首。首先牛皮糖“仙剑”老粘在榜上不下来,有多少人写信要求拿掉她,都被否决了,说什么要尊重玩家的投票。这也不说了;前一阶段卖得不错的《心跳回忆》就不是什么新作品。现在上市不久的《机甲特勤队》也可以算是爷爷辈的游戏了。听说连《伊苏国》也要出了。哦!再下去会不会连《大航海时代》、《英雄传说》、《古大陆物语》这些PCGAME的老祖宗也搬出来呢?(只听有人说:“搬出来就好了,我还正愁收集不到这些游戏呢!)说实话我也很希望看到这些游戏的出版。
许多老游戏给我们这些老玩家留下了深刻的印象。(别误会,我吹仙才20岁而已,自然比不上那些连孩子都满地爬的。)想那些时候,放学一回家,立刻乘着爸妈还没下班的时间把昨天留下的BOSS干掉。到了周日就更不得了了,不杀个天昏地暗是绝不会罢休的。那个时候对游戏的热情,现在是无论如何也找不到了。仔细想想原因有二:
一、 因特网的魅力在一定程度上盖过了游戏。
二、 现在的游戏普遍缺乏内涵,缺少对成年人的吸引力。自己毕竟不是以前的 高中生了。
讲到游戏的内涵,许多老游戏确实比现在的游戏做的好。那时的技术做不出华丽的画面,也没有震撼的A3D环绕立体声。唯一能体现游戏精髓的只有剧情了。而现在的很多作品只是一味的强调画面、3D、声效等,却忽略了游戏最重要的东西。那就是游戏的精神!表面上再好看好听的东西如果没有精神内涵那么它永远只能是一个“东西”,而不能成为“艺术品”。电脑、电子游戏既然被称为“第九艺术”那么她必须是具有精神的。这种精神可以理解为RPG游戏的剧情、SLG游戏的策略性、体育和赛车游戏的竞技性等。缺少了这些,再漂亮的游戏也只能是绣花枕头一包草。
作为玩家我们当然希望玩到更好的游戏。不管她是新游戏还是老游戏,有一点可以肯定:那就是好游戏一定会越来越多,而玩家的要求也会越来越高。游戏厂商和玩家都要加油咯! 啊,说了这么多了,我要去玩《风色幻想SP》了,还有FF8,我连第一张盘都没打完。完了完了,还有这么多好游戏没来得及打呢,我也要加油啊!
——吹仙茶楼 2000年4月6日