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☆暴走☆草薙京
当然~一款好的RPG是和好的情节分不开的~这不是说有一个完美的结局.悲惨的结局或是一段精美的动画场面就算了事的~真正好的情节可以打动人~影响玩家的感情~让玩家觉的那不是在玩游戏~而是在欣赏一个优美的故事~让人们为他的故事而悲而喜~比如说FF系列~它不仅每一次都更新了系统~而且每一款游戏都有一个令人欣赏的故事~这也就是史可威尔的游戏在玩家心目中的重要地位~能玩过这么一款好游戏就算等很长时间也是值得的~当然一款好的RPG和游戏的画面~作战系统等也是离不开的~而对于游戏的画面来说~我认为至今还没有一款游戏能和古墓丽影相比的~一个新奇的作战系统可以直接影响到玩家对游戏的兴趣~武器和必杀技能的升级系统等都能提高玩家的积极性~这样配合角色的升级就让玩家感觉到不是那么的无聊~枯燥了~好了好了~不说啦~再说的话又是废话连篇了~
————以上是本人对心目中的RPG游戏的一点看法~希望大家和我讨论一下啦~
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Darling,so share with me
Your love if you have enough
Your tears if you're holding back
Or pain if that's what it is
How can I let you know
I'm more than the dress and the voice
Just reach me out then
You will know that you're not dreaming
————以上是本人对心目中的RPG游戏的一点看法~希望大家和我讨论一下啦~
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Darling,so share with me
Your love if you have enough
Your tears if you're holding back
Or pain if that's what it is
How can I let you know
I'm more than the dress and the voice
Just reach me out then
You will know that you're not dreaming