战
战僧
**军旗的风格
下军旗的人,不外乎这么几种:
1、闪电型选手 和这种选手第一次下,会比较困难,他一步接一步的进攻,和有时不讲道理的吃你底线(为加快进攻速度),会令你来不及回防,后院起火,而且还会顾彼失此,如果他对家还配合他进攻的话,威力非常大;不过不是没办法破解,只要看到他进攻,你不要慌,不要随便用掉炸,判断准确的话,可以守住,如果你对家棋力还可以的话,会帮你去吃掉他的兵(眉毛上)或者直接进攻他的另一路,围魏救赵法。闪电型选手最起码把自己2/3的实力集中在一路,线上起码有两兵。这种选手下棋,很具有观赏性,流水般的进攻,胜负只在瞬息之间。一般北京人比较喜欢下这种棋。
2、进攻型选手 这种选手和闪电型有很大的区别,他不会马上进攻一家,先在家盘几步,再用小子试试你的棋,等到看清一家的实力大概分布后,他就会集中火力对付一家,如果他对家加以配合,那多数被速灭。碰到这种人,你开盘的时,注意盘子要有迷惑性,不要很老实的炸进营,司令就往外一仍,如果这样的话,进攻型选手和闪电型选手都可以在10分钟之内,解决掉。这种选手对付新手一般成功率非常高。现在在联众最起码有50%的人下这种棋。
3、磨棋型选手 碰到这种人而且棋力还很高的话,就非常可怕。他和你比耐心和判断力。他一开始也是盘棋,而且敢派团或旅去吃外面的子,目的是寻找敌方司令和引爆炸弹。这种选手一般很会利用两步法吃敌大子,等赚到暴利后,他就会和敌进行对子大战,从而取得最后的胜利。如果棋力一般的人或喜欢用师旅进攻的人,下到中盘的时候就会发觉自己的中级干部消耗的差不多了,这时其实你已输了。上海人下这种棋的人非常多,而且棋力和判断力都非常好。
4、防守型选手 这种选手不是纯粹的防守,就是他的防守好与进攻,他进攻不会派很大的子去,主要是摸清敌实力所在和迷惑敌,引敌进攻,进入自己设计的圈套。和这种选手较量,千万不可硬攻,他实力多数都集中在大本营的左右,等你攻下去时就会觉得下去一个消失一个。不过下这种棋的人很少,在联众最多只有5%吧。 总之,每一种旗手都有自己的风格,他们这种风格也能反应出自己的性格。
**军旗篇
别以为军旗的摆位就没有讲究,其实并不是。
在联众时走棋是按顺时针的,这时军旗按正常有利来讲是应摆在左手面的。而在中国游戏中心时是按逆时针走棋的,就摆在右手面比较有利。
我先说明一点就是军棋是没有必胜的摆法,因为每个阵都有弱点的,我讲的只是比较正路的摆法和打法。为何会有利些呢?因为直接交锋的军旗一边是你的下家,这样走棋时你就有先手的机会。就是因为这个问题,因此军旗的摆位就有研究的地方。当然也可以捉这个心理进攻时主攻这边。发展成怎样就要靠你们自己了。
**司令篇
司令的作用是很大的,它是军棋中最大的棋,只有炸弹能把它炸死。 当然司令撞地雷就是司令死啦,哈哈。因此司令一定要好好利用。(军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
(一)司令的摆法:
(1)两边的第一只或第二只 此摆法一是用来扼棋的,就是敌不动我不动,敌人如果冲师长就无仇报,跟着一缩,或冲出去。敌人的炸弹就无处使用了。当然如果对手是有一定水平的话,大多会冲个小的棋来试阵的,哈哈。第二是用来冲阵,有很多人都不摆炸弹在第二只处。用来冲杀或出去吃棋。
(2)第一行中间三个位 这种摆法比较保险而且不太保守,可以守住从中间杀入的棋之外,司令也可以及时地冲出去杀。
(3)摆在后面 这种摆法是保守的摆法,要求有很高的判断力才能走好进攻的棋,因为司令不在前线其它棋子要进攻是非常困难的。当然用来守是不错的,不过如果对手是有一定水平的话,会先打死一家再回头收拾你,而你大棋不出小棋出去死。这样做成两个打完一个再打另一个。就会很被动。所以这种方法,我个人是不用的。
(二)司令的走法:
(1)破阵法 此法讲的是勇字行头,搏对方的时间差。
(2)出交接地方冲杀,占有利位置法 此法要司令带些排、连去杀,另对方的炸弹不能对住你的司令,尽量要对方跟你对司令。这样就赢了一些棋。以后的对阵中就有利些。
(3)吃两只师以上的棋,再被炸的走法 这种方法是非常有数为的,根据子力消耗的原则,不要以为这样死司令自已一定是舌底,其实如果是这样,司令的任务也就完成了。
**军长篇
军长的利用情况很多,司令死后它就是用来对准敌方的军棋位进攻的最利害武器。和司令一样,它只有一个,因此作战方法很讲究,军长取得优势,棋的胜算就会很高了。 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
军长的摆法及行法
(1)军长摆在前列。 这种方法用来破阵用的,目的是针对敌方一边摆一只炸弹的阵法,先冲军长破师长和炸弹,然后用司令冲。整行可灭。也可以静制动。这种摆法最可怕的地方就是对方摆司令在第一只,如果是这样,整局的形势的变成劣势了。
(2)军长摆在中部。 这种方法军长要求在司令对了之后就可马上冲出,大大加强局初的进攻力度和战局的控制权。不过万一自家司令被炸之后,这只军长就会非常危险。
(3)军长摆在后方。 这种方法是稳守反击的方法,其要求是师长的利用一定要得当,到后局就能取得优势。不过前局就很被动。这种棋最好是找个像我一样的消耗型打法的做对家。这样在前局时就能得到好的配合。
**师长篇
师长是攻防的最重要棋子之一,他要炸弹的保护。同时又有被炸的危险性。一般是等司令死后再冲,不然就会容易死了不知什么回事。有水平的棋局,师长也是用来消耗的,不过如果对手是水平不高时,自家的师长能吃越多棋就越好。胜算在握。 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
师长的摆法及行法
(1)两只师长摆在一边 这种摆法非常现实地证明了攻击的力量,如果对付水平高的对手最好两个炸弹都看住,如果对付一般的对手,用一个就很可能够了,我说明是小心别人破了你炸弹后冲军长或司令,到时则哭都无眼泪啦。
(2)一前一后各一只 这种方法比较中间派,不好也不坏。持久战可以这样摆。
(3)两只都押后 这种方法是稳守反击型打法,可以用,前提是军长要冲上前不能也在后面守。这样敌人是不上你当的。军长、司令消耗后进入防守状态,针对性地防守对于死了师长的敌人用旅长防。未死师长的用炸弹及其它棋防,也可用师长直接防。
**旅长篇
旅长在军棋当中一般中后期才出来作战的。一般有水平高手的较量当中,有时会下到团长、营长才分出胜负。所以旅长一定不能在前期就死。而与水平不高的人玩的时候,一般出现就是玩到旅长级就定胜负了,就是因为他们没把旅长保护好。 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
旅长的摆法及行法
(1)摆在后方 这种方法可说是首选,因为到后期,这只棋子的力量是很大的。抢旗就多数靠旅长啦(对手水平不高)。水平高的对手也是最后才消耗旅长的。
(2)其中一只摆在随时冲出的地方 这种方法是到中后期时,各人的主力都暴露后,旅长就可趁机会去吃别人小棋。增加后期的胜算。
* 记住旅长后面跟炸弹保护是非常笨的,请千万别这样搞,后期一定死伤惨重的。
**团长篇
团长的作用我认为是难以写的,因为高水平的作战当中团长当然是很重要,因为到后期,团长是很大的。不过如果前期不出团长,你的小棋也死得非常惨,没用的。而且作用也难写啊! (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
团长的摆法及行法
(1)摆在前面 摆在前面的作用很怪,就是扮司令。为何呢?因为一开始冲出来的不是最大就是最小,如果你出奇阵,用团长吃了人家的排连的话,别人以为你是司令,吃你的话,9成是司令啦!一起取走的话,9成是扼了个炸弹,哈哈哈。
(2)摆在中间 用来顶位,炸弹跟着,因为到了中期的阶段对方冲师长来破阵,吃团、就马上炸。这样就赚了个旅长了。
(3)摆在后面 简单来说就是最后留有一手。团长在后期都很大了。
**营长篇
营长我认为是最难写的。因为真的用处最难讲了。 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
营长的作用
(1)协助撞炸弹 看准机会当认为敌人是炸弹时就把营长扔下去,有很多人都喜欢摆连长后面是炸弹,有时工兵后面才是炸弹。用这招连对方的棋也吃埋,强啊!
(2)中后期顶位 目的是试大棋
(3)吃工兵、连、排 是一种验证方法,并不是好的选择,因为对手会反过来吃你的,这样你就惨啦。
**连长篇
连长有三个,主要目的是试阵。 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
连长的作用
(1)试阵 有你无你冲过去先讲,可以试出敌人的阵,知道大棋在何处。
(2)撞炸弹 举个例别人师长后是炸弹,你师长后是连长,别人打你,你就顺便把连长扔过去就搞店。
(3)吃开雷的小兵
**排长篇
排长有三个,主要目的也是试阵。 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
排长的作用
(1)试阵 有你无你冲过去先讲,可以试出敌人的阵,知道大棋在何处。
(2)撞炸弹 举个例子:别人师长后是炸弹,你师长后是排长,别人打你,你就顺便把排长扔过去就搞掂。
(3)验证吃小兵 能被排长吃的只有是小兵。
(4)拖时间 在落后的情况下,排长的游弋,可以拖延时间。在联众只要连续20步不被吃掉,就可以以和局结束原本应该输掉的战局,保住宝贵的1分。
**工兵篇
工兵有三个,主要目的是开雷。
(军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
工兵的作用
(1)开雷
(2)双飞抢棋 是一种双方合作专破三雷阵的方法。
(3)开炸弹 只要有路就能去!!
**地雷篇
地雷有三个,主要是防守。 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
地雷的摆法
(1)三雷阵 是通常的阵法,关键是不能被别人双飞,以及弱棋边的防守。由于摆法太多,所以只是针对性讲几个摆位。
(2)军棋旁边倒数第二行第一只摆雷 这只摆雷,军棋顶一般摆个连长或排长。防守时尽量不被人开雷。
(3)军棋旁不摆雷 这种方法是防止工兵的偷袭和捉模敌人心理。不过我建议摆大些,因为小心有些敌人在将死的时候,会歪打正着。哈哈哈。
*说明:地雷D心理的因素太多。自己想想啊!
**炸弹篇
炸弹有两个,作用是炸对方的大棋。例如司令、军长、师长 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
炸弹篇我就不多讲啦。
一般在棋后,等人家吃后你就炸,这方面心理因素很大。
高手过招,有时炸弹是空抛的。只吃了个排就认定他是司令。这样就像我啦!
记住,成功的炸弹就是让敌人不相信你的炸弹是炸弹。
**通往高手之路――准、快、狠、怪
“准”是相对于高手对中、低级别的棋手而言的。“准”是高手必须具备的素质,没有“准”是下不好四国的,是中、低级别的棋手必须好好锻炼的地方。比较好的办法是多看高手下棋(最好高手能亮棋),再存盘研究。在复盘时,不要光顾看热闹,要一步一步地看,回想一下当初在看高手下棋时自己的判断对错。要注意高手的每步棋,本人有个观点是“下棋的每步都有他的目的,不会有一步费棋”。而中、低级别的棋手在看复盘的时候,一定要把自己的思路和高手对上,顺便说一句只有当你通过不断的复盘,在看高手下棋时和高手的思路业对上后,再通过和高手下棋,才能达到“准”这个境界。 “快”是建立在“准”的基础上的,没有“准”的“快”就不算“快”。
“快”就是要抓住机会,在四军力敌的时候,机会稍纵即逝,如果判断“准”了,加上“快”就会给敌人致命的一击。
“狠”我所谓的“狠”不是那种“初生牛犊不怕虎”的“狠”,也不是瞎打瞎撞的“狠”,我说的“狠”是在“准”、“快”的基础上的;是临门一脚的问题;是你敢不敢用你最大的子灭一家的问题;是你能不能在落后的形势下孤注一掷的问题;是你会不会空炸司令的问题。 四国大战概括地说就是“六分运棋(包括双方的配合),三分布棋,一分运气” 。
“怪”就是怪阵,怪阵有时会有意想不到的收获。“以正治国,以奇用兵,以无事取天下。吾何以知其然哉?”。特别在四位都是高手,配合都很好的时候,“怪”就就有效果了。 同时具备以上四点,才称得上高手中的高手!!!
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关七发表于06-02 09:43:05 [删除]
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈~~~~~~
我的风格恐怕就是介于第二和第三之间吧,我绝对是依靠判断能力的棋手~~~~~~而且也不错~~~呵呵…………
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杀杀杀!!! 小STONE发表于06-02 10:45:48 [删除]
我的棋风和关七差不多。
但我下棋不爱动脑,嫌累。
军人嘛!图一个痛快!!!
不过这帖子很好,看了后受益不浅。
我不能下慢棋的,冷血昨天就给我骂了,他叫我这样那样,弄得我脑子都乱掉了,碰上对家又臭,我只剩一个子的时候,居然他39、38、炸具全!!……
哎,不说了,下棋怨人家就是没棋品。
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关七发表于06-02 10:50:20 [删除]
对对对对对对~~~~~~~~
我悄悄的跟你说啊~~~~~战僧就是最没有棋品的人了!!
糟了!!战僧来了~~~~~~~~闪先…………
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哐铛!! 战僧发表于06-02 14:17:34 [删除]
只见关七没跑出几步,被战僧拿起路边的垃圾桶砸在了他脑壳上。。。关七倒地,作满脸痛苦不敢报仇状。
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咦 方邪真发表于06-05 12:49:46 [删除]
我早年间写的贴子,到现在还有人转贴啊
老子爱吃鱼
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关七发表于06-05 14:39:11 [删除]
呵呵………………战僧最大的本事就是~~~~~~~抄袭~~!!
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈~~~~~
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论:军旗的防守,个人意见,仅供参考 方邪真发表于06-05 17:11:27 [删除]
军旗的的防守最主要指军旗最后两线的防守,这其中地雷的布型和协调运用是核心
地雷做为一种防守的不动子,它的作用在于阻延敌方进攻的速度,它的价值只有在对峙双方的相对实力相差不是太悬殊的情况下才能体现,否则决对优势的一方不记后果的攻下来什么雷都没用了.在防守中地雷在一般情况下只是作为辅助子,在其使用上与整个阵型,以及棋手的下棋风格有很大的关系,先撇开这些,我们从纯军旗防守的角度来探讨雷型.军旗防守的关键主要有两点:
(一)调度.在布阵的时候要能做到棋盘上的主要力量能在最短.至少在有效的时间内能参与到防守中来,而地雷在阻碍敌字进攻,为己方争取时间的同时,有时候又会给自身的调动带来障碍,两者是一对矛盾的共同体,所以不论哪种雷都有其自身的优胜与漏洞,好的雷型不在于,也不可能十全十美,万无一失,但要在两者间找到一个好的结合点,从这点来说3角雷是最平衡的一种雷,愚型雷在这方面做的也不错.根据棋手的风格在布雷上有的人也会特别强调一个方面,有的人喜欢将雷全部布在二线,布成平3雷甚至间隔的布3个雷,二线基本上没什么调度,这样布雷要求棋手要有很高的局面驾御能力,否则正面被突破的话就很能保全了,
雷O雷雷O
0 旗
(图一) 还有的棋手则非常注重流动性,将雷通通布在底线,相当于废雷,这样的雷型也需要棋手有很好的局面控制能力.在不需要雷的情况下完成防守.
以上两种极端的可能有好多人不以为然,但我个人认为除非对自身实力有绝对的自信,否则还是不要采用的好
(二)军旗前的防守的另一个关键是防止偷袭,特别是由此造成的突然死亡,这里又有个矛盾;
布雷将面临工兵的偷袭,不布的话有的人,特别是那些闪电会直接吃下来,哈哈!但相比较而言的话工兵偷袭的成功率要小一些,在高手中很少看到被兵偷鸡成功的,被双飞的也不多!从这点上考虑雷型的话,我个人认为在关键的位置上还是多布一些雷(有戴探讨)!顺便说一句,现在的棋手很流行拿个师长或旅长从二线军旗另一头不飞雷横吃进去,总比较而言,很多时候比起从正面进攻损失还要小一些,而且很容易打开局面,我个人认为在假棋头上布个雷在使用上还是比较有效率的!
另外,我再来介绍一下一些具体的雷型
关于3角雷
有人认为3角雷在4国中是不益采用的,因为双飞的威胁太大,其实不竟然,3角雷确实存在双飞的可能,但双飞可能性事实上必须满足于两个条件,一是必须掌握对你所要双飞对象军旗那边那条线的控制权,(不让另一对手有机会为他挡)二是要保证另一位对手没有兵在线。而现实中要做到这两点在中盘以前都不是那么容易的,而3雷的好处是很明显的,特别是对于那些喜欢进攻的玩家,由于进攻必然导致自生的防守能力减弱,3雷的存在可以防止一些意外情况的发生,特别是对手的狗急跳墙,另一方面3雷是在对手优胜的情况下和棋成为可能。对于3雷的具体使用,每个玩家都有自己的一套方法说不上谁优谁劣,也不固定的模式在此就不说了,下面我要重点介绍下面的一种雷
2)如何使用愚型雷
四国军旗战术与理论在停的发展,对于愚型雷从被认为是兵家之大忌到现在被越来越多的玩家使用。我首先来介绍一下何为愚型雷如图
E
O F
雷雷ABC
雷棋DXX
愚型的说法来源于围棋认为那样布子是无效率的,在军旗中这种布雷方法当中的好处是很多的,对于现在比较流行的快攻打法,由于多了一雷, 对于进攻方来说,飞。吃,退,再飞,再下,要5步以上,外加两兵 ,纳粹的装甲闪电莫斯科外遇上泥泞的道路,哈哈,在这时候源源不断的预备队的到来,最后的结果,嘿嘿。····同时愚型雷的欺骗作用,不知道有多少大子成为阵前冤魂,哈哈。不过对于愚型雷,如何使用是关键,掌握不好,可能导致玩火者自焚。愚型雷中有几个比较种要的点,两种防守方法,现在我来一一介绍。
愚型雷的两种防守中有两点是一样的,就是图中的D点,以及棋前的营O在第一个雷没被飞掉前应该放的子,D点的子很明显由于轻易不能动,放太大了就比较浪费,同时,又不能太小,要能够成为一假地雷的作用(好多时候就是靠这和棋的哦)所以一般情况下以团坐为妙,益大不益小。至于棋前的O营在第一个雷被飞前一定要以一小子占住,记住,要小,吃的兵就可以,因为当对手飞你的时候,你吃他,这是这子是没有任何保护的,被人吃了决对是白吃的,另外营里更不可以放炸弹。好了,介绍完通用的,现在分开来介绍两中防守。他们的区别主要在于当第一个雷被飞后拿什么子继续站营,原来的子吃出去后,即使没有马上被吃也不可以回营,一方面这子要起到延缓敌进攻的作用,不让对手马上可以飞你第2雷,另一方面你也需要用更有价值的子站住0营,构造新的防守体系。
第一种方案,也是比较流行,比较常见的就是用一炸弹站住0营,炸弹原来的位置可以是E,F,(有的人也会在A点步炸弹,但这种方法限制了炸弹的使用,不推荐使用,)而A点必须步一大子,沟成一个完整的防守体系,B点一般要放置一较大子,一方面是你防守的预备力量,另一方面者可以防止敌从另一路的进攻
(也有一些人在B点放大子,A点相对小一点,两着的区别在于对炸弹的认识上,是先使用炸弹还是在A点的子对掉后,由B点的子和炸弹够成另一防守体系)。
这种愚型雷的防守有一个很大的漏洞,那就是,当这时要是对手不飞你雷而挂角你该怎么办呢?如果这是你和对家都没兵(或者无路)对了它,呵呵,那···后果就不要说了,真因为有这种弱点的存在所以,就产生了另一中防守思想,也由于另一种防守的存在,者大大减少了敌人挂角的想法,(呵呵,因为挂了可能白挂,到那时还要第3兵,呵呵)
第2种方案:当第一个雷被飞后,再用一小子站营,而把炸弹置于B或C点,当然两这有比较大的区别,炸弹在B者A放大子,炸弹在C者把大的放在B,当第一雷被挖后,A点的子进营(A就不要太大了)从用子的效率来说炸弹放在C点要好的多,推荐用后一种
3)梅花三出,也是一种不错得雷。
A 雷 B 雷 C
D 棋 雷 J H
这种雷主要的弱点一个,有好多人下的很凶,经常会吃下来,这时候军旗旁边你要布一个怎么样的子就很头疼了,这个子在棋局形势没明朗以前是不能轻易动的,(特别是你的棋头又是雷,在它没有被飞以前,如果你动这子,那么你的军旗就只又棋头营里的子可以用来防守,并且还要防止双飞,或者一家飞一家冲下来),所以放大了在你的棋局战况最激烈的时候不能投入战斗就显的比较浪费,放小了好多人会吃下来,特别是旅,团之类的,经常有人用它吃下来,所以一般情况下,都会放一旅(有的人在这地方放炸弹,在它前面放一大子,这也是一种思路,但这样放子的使用效率比较底,不适合经常使用,只用在比较特殊的情况下,比如说,你的对手实力比较强,呵呵,还是比较有效的)。梅花三出在防守的时候,由于二线雷比较多,不太容易调度援救,在大部分情况下要依靠只身的防御,一般,棋头营里炸弹一个是少不了的(个人认为,希望大家讨论)。
在这里我还想和大家讨论一下在底线中间的这个雷,不光对梅花三出本身。我曾经统计过220多盘棋的复盘,发现在一线中间布的雷只有两次被挖(有一次是双飞),4次被碰,不布雷的时候3次被吃,呵呵,这其中有两次是到了最后一方优胜而没兵的情况下发生的,我个人认为这个雷是较无效率的,不是很经济,但它做为3角雷存在时有它自己的价值,如果你不想放3雷的时候,又希望发挥所有雷的作用时,是不是可以考虑将不要布这个雷,将雷布在其他地方。我个人喜欢将梅花三出变形为
子雷子雷子
雷
当然这样就不能叫梅花三出了。
老子爱吃鱼
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好累 方邪真发表于06-05 17:13:41 [删除]
花了我好几分钟才高定,大家慢慢看,我会尽快续
老子爱吃鱼
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关七发表于06-05 17:22:34 [删除]
呵呵…………辛苦辛苦~~~~~~
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kao, 又是抄的, 战僧发表于06-05 18:07:01 [删除]
很就很就以前就见过了,所以方骗子只花了几分钟。
下面阐述我的高见:
1。地雷是用来防守的,他的目的是阻碍进攻,不是给你做样子的,那种把地雷全部放在底线当废雷处理的做法我认为是很很很很很很不可取,因为A全然没有防守的作用,B二线要放5个子,你大概会放1,2个大子把,估计还有炸弹,那样实力在下面太大了。有这样防守还不如用地雷防守。也不是说一定不好,但85%是不可取的。简单的说,地雷不是废雷。
2。地雷从纯粹防守的角度来看,三角雷和愚型雷是最好的。
好处上面都说了。
下军旗的人,不外乎这么几种:
1、闪电型选手 和这种选手第一次下,会比较困难,他一步接一步的进攻,和有时不讲道理的吃你底线(为加快进攻速度),会令你来不及回防,后院起火,而且还会顾彼失此,如果他对家还配合他进攻的话,威力非常大;不过不是没办法破解,只要看到他进攻,你不要慌,不要随便用掉炸,判断准确的话,可以守住,如果你对家棋力还可以的话,会帮你去吃掉他的兵(眉毛上)或者直接进攻他的另一路,围魏救赵法。闪电型选手最起码把自己2/3的实力集中在一路,线上起码有两兵。这种选手下棋,很具有观赏性,流水般的进攻,胜负只在瞬息之间。一般北京人比较喜欢下这种棋。
2、进攻型选手 这种选手和闪电型有很大的区别,他不会马上进攻一家,先在家盘几步,再用小子试试你的棋,等到看清一家的实力大概分布后,他就会集中火力对付一家,如果他对家加以配合,那多数被速灭。碰到这种人,你开盘的时,注意盘子要有迷惑性,不要很老实的炸进营,司令就往外一仍,如果这样的话,进攻型选手和闪电型选手都可以在10分钟之内,解决掉。这种选手对付新手一般成功率非常高。现在在联众最起码有50%的人下这种棋。
3、磨棋型选手 碰到这种人而且棋力还很高的话,就非常可怕。他和你比耐心和判断力。他一开始也是盘棋,而且敢派团或旅去吃外面的子,目的是寻找敌方司令和引爆炸弹。这种选手一般很会利用两步法吃敌大子,等赚到暴利后,他就会和敌进行对子大战,从而取得最后的胜利。如果棋力一般的人或喜欢用师旅进攻的人,下到中盘的时候就会发觉自己的中级干部消耗的差不多了,这时其实你已输了。上海人下这种棋的人非常多,而且棋力和判断力都非常好。
4、防守型选手 这种选手不是纯粹的防守,就是他的防守好与进攻,他进攻不会派很大的子去,主要是摸清敌实力所在和迷惑敌,引敌进攻,进入自己设计的圈套。和这种选手较量,千万不可硬攻,他实力多数都集中在大本营的左右,等你攻下去时就会觉得下去一个消失一个。不过下这种棋的人很少,在联众最多只有5%吧。 总之,每一种旗手都有自己的风格,他们这种风格也能反应出自己的性格。
**军旗篇
别以为军旗的摆位就没有讲究,其实并不是。
在联众时走棋是按顺时针的,这时军旗按正常有利来讲是应摆在左手面的。而在中国游戏中心时是按逆时针走棋的,就摆在右手面比较有利。
我先说明一点就是军棋是没有必胜的摆法,因为每个阵都有弱点的,我讲的只是比较正路的摆法和打法。为何会有利些呢?因为直接交锋的军旗一边是你的下家,这样走棋时你就有先手的机会。就是因为这个问题,因此军旗的摆位就有研究的地方。当然也可以捉这个心理进攻时主攻这边。发展成怎样就要靠你们自己了。
**司令篇
司令的作用是很大的,它是军棋中最大的棋,只有炸弹能把它炸死。 当然司令撞地雷就是司令死啦,哈哈。因此司令一定要好好利用。(军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
(一)司令的摆法:
(1)两边的第一只或第二只 此摆法一是用来扼棋的,就是敌不动我不动,敌人如果冲师长就无仇报,跟着一缩,或冲出去。敌人的炸弹就无处使用了。当然如果对手是有一定水平的话,大多会冲个小的棋来试阵的,哈哈。第二是用来冲阵,有很多人都不摆炸弹在第二只处。用来冲杀或出去吃棋。
(2)第一行中间三个位 这种摆法比较保险而且不太保守,可以守住从中间杀入的棋之外,司令也可以及时地冲出去杀。
(3)摆在后面 这种摆法是保守的摆法,要求有很高的判断力才能走好进攻的棋,因为司令不在前线其它棋子要进攻是非常困难的。当然用来守是不错的,不过如果对手是有一定水平的话,会先打死一家再回头收拾你,而你大棋不出小棋出去死。这样做成两个打完一个再打另一个。就会很被动。所以这种方法,我个人是不用的。
(二)司令的走法:
(1)破阵法 此法讲的是勇字行头,搏对方的时间差。
(2)出交接地方冲杀,占有利位置法 此法要司令带些排、连去杀,另对方的炸弹不能对住你的司令,尽量要对方跟你对司令。这样就赢了一些棋。以后的对阵中就有利些。
(3)吃两只师以上的棋,再被炸的走法 这种方法是非常有数为的,根据子力消耗的原则,不要以为这样死司令自已一定是舌底,其实如果是这样,司令的任务也就完成了。
**军长篇
军长的利用情况很多,司令死后它就是用来对准敌方的军棋位进攻的最利害武器。和司令一样,它只有一个,因此作战方法很讲究,军长取得优势,棋的胜算就会很高了。 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
军长的摆法及行法
(1)军长摆在前列。 这种方法用来破阵用的,目的是针对敌方一边摆一只炸弹的阵法,先冲军长破师长和炸弹,然后用司令冲。整行可灭。也可以静制动。这种摆法最可怕的地方就是对方摆司令在第一只,如果是这样,整局的形势的变成劣势了。
(2)军长摆在中部。 这种方法军长要求在司令对了之后就可马上冲出,大大加强局初的进攻力度和战局的控制权。不过万一自家司令被炸之后,这只军长就会非常危险。
(3)军长摆在后方。 这种方法是稳守反击的方法,其要求是师长的利用一定要得当,到后局就能取得优势。不过前局就很被动。这种棋最好是找个像我一样的消耗型打法的做对家。这样在前局时就能得到好的配合。
**师长篇
师长是攻防的最重要棋子之一,他要炸弹的保护。同时又有被炸的危险性。一般是等司令死后再冲,不然就会容易死了不知什么回事。有水平的棋局,师长也是用来消耗的,不过如果对手是水平不高时,自家的师长能吃越多棋就越好。胜算在握。 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
师长的摆法及行法
(1)两只师长摆在一边 这种摆法非常现实地证明了攻击的力量,如果对付水平高的对手最好两个炸弹都看住,如果对付一般的对手,用一个就很可能够了,我说明是小心别人破了你炸弹后冲军长或司令,到时则哭都无眼泪啦。
(2)一前一后各一只 这种方法比较中间派,不好也不坏。持久战可以这样摆。
(3)两只都押后 这种方法是稳守反击型打法,可以用,前提是军长要冲上前不能也在后面守。这样敌人是不上你当的。军长、司令消耗后进入防守状态,针对性地防守对于死了师长的敌人用旅长防。未死师长的用炸弹及其它棋防,也可用师长直接防。
**旅长篇
旅长在军棋当中一般中后期才出来作战的。一般有水平高手的较量当中,有时会下到团长、营长才分出胜负。所以旅长一定不能在前期就死。而与水平不高的人玩的时候,一般出现就是玩到旅长级就定胜负了,就是因为他们没把旅长保护好。 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
旅长的摆法及行法
(1)摆在后方 这种方法可说是首选,因为到后期,这只棋子的力量是很大的。抢旗就多数靠旅长啦(对手水平不高)。水平高的对手也是最后才消耗旅长的。
(2)其中一只摆在随时冲出的地方 这种方法是到中后期时,各人的主力都暴露后,旅长就可趁机会去吃别人小棋。增加后期的胜算。
* 记住旅长后面跟炸弹保护是非常笨的,请千万别这样搞,后期一定死伤惨重的。
**团长篇
团长的作用我认为是难以写的,因为高水平的作战当中团长当然是很重要,因为到后期,团长是很大的。不过如果前期不出团长,你的小棋也死得非常惨,没用的。而且作用也难写啊! (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
团长的摆法及行法
(1)摆在前面 摆在前面的作用很怪,就是扮司令。为何呢?因为一开始冲出来的不是最大就是最小,如果你出奇阵,用团长吃了人家的排连的话,别人以为你是司令,吃你的话,9成是司令啦!一起取走的话,9成是扼了个炸弹,哈哈哈。
(2)摆在中间 用来顶位,炸弹跟着,因为到了中期的阶段对方冲师长来破阵,吃团、就马上炸。这样就赚了个旅长了。
(3)摆在后面 简单来说就是最后留有一手。团长在后期都很大了。
**营长篇
营长我认为是最难写的。因为真的用处最难讲了。 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
营长的作用
(1)协助撞炸弹 看准机会当认为敌人是炸弹时就把营长扔下去,有很多人都喜欢摆连长后面是炸弹,有时工兵后面才是炸弹。用这招连对方的棋也吃埋,强啊!
(2)中后期顶位 目的是试大棋
(3)吃工兵、连、排 是一种验证方法,并不是好的选择,因为对手会反过来吃你的,这样你就惨啦。
**连长篇
连长有三个,主要目的是试阵。 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
连长的作用
(1)试阵 有你无你冲过去先讲,可以试出敌人的阵,知道大棋在何处。
(2)撞炸弹 举个例别人师长后是炸弹,你师长后是连长,别人打你,你就顺便把连长扔过去就搞店。
(3)吃开雷的小兵
**排长篇
排长有三个,主要目的也是试阵。 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
排长的作用
(1)试阵 有你无你冲过去先讲,可以试出敌人的阵,知道大棋在何处。
(2)撞炸弹 举个例子:别人师长后是炸弹,你师长后是排长,别人打你,你就顺便把排长扔过去就搞掂。
(3)验证吃小兵 能被排长吃的只有是小兵。
(4)拖时间 在落后的情况下,排长的游弋,可以拖延时间。在联众只要连续20步不被吃掉,就可以以和局结束原本应该输掉的战局,保住宝贵的1分。
**工兵篇
工兵有三个,主要目的是开雷。
(军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
工兵的作用
(1)开雷
(2)双飞抢棋 是一种双方合作专破三雷阵的方法。
(3)开炸弹 只要有路就能去!!
**地雷篇
地雷有三个,主要是防守。 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
地雷的摆法
(1)三雷阵 是通常的阵法,关键是不能被别人双飞,以及弱棋边的防守。由于摆法太多,所以只是针对性讲几个摆位。
(2)军棋旁边倒数第二行第一只摆雷 这只摆雷,军棋顶一般摆个连长或排长。防守时尽量不被人开雷。
(3)军棋旁不摆雷 这种方法是防止工兵的偷袭和捉模敌人心理。不过我建议摆大些,因为小心有些敌人在将死的时候,会歪打正着。哈哈哈。
*说明:地雷D心理的因素太多。自己想想啊!
**炸弹篇
炸弹有两个,作用是炸对方的大棋。例如司令、军长、师长 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
炸弹篇我就不多讲啦。
一般在棋后,等人家吃后你就炸,这方面心理因素很大。
高手过招,有时炸弹是空抛的。只吃了个排就认定他是司令。这样就像我啦!
记住,成功的炸弹就是让敌人不相信你的炸弹是炸弹。
**通往高手之路――准、快、狠、怪
“准”是相对于高手对中、低级别的棋手而言的。“准”是高手必须具备的素质,没有“准”是下不好四国的,是中、低级别的棋手必须好好锻炼的地方。比较好的办法是多看高手下棋(最好高手能亮棋),再存盘研究。在复盘时,不要光顾看热闹,要一步一步地看,回想一下当初在看高手下棋时自己的判断对错。要注意高手的每步棋,本人有个观点是“下棋的每步都有他的目的,不会有一步费棋”。而中、低级别的棋手在看复盘的时候,一定要把自己的思路和高手对上,顺便说一句只有当你通过不断的复盘,在看高手下棋时和高手的思路业对上后,再通过和高手下棋,才能达到“准”这个境界。 “快”是建立在“准”的基础上的,没有“准”的“快”就不算“快”。
“快”就是要抓住机会,在四军力敌的时候,机会稍纵即逝,如果判断“准”了,加上“快”就会给敌人致命的一击。
“狠”我所谓的“狠”不是那种“初生牛犊不怕虎”的“狠”,也不是瞎打瞎撞的“狠”,我说的“狠”是在“准”、“快”的基础上的;是临门一脚的问题;是你敢不敢用你最大的子灭一家的问题;是你能不能在落后的形势下孤注一掷的问题;是你会不会空炸司令的问题。 四国大战概括地说就是“六分运棋(包括双方的配合),三分布棋,一分运气” 。
“怪”就是怪阵,怪阵有时会有意想不到的收获。“以正治国,以奇用兵,以无事取天下。吾何以知其然哉?”。特别在四位都是高手,配合都很好的时候,“怪”就就有效果了。 同时具备以上四点,才称得上高手中的高手!!!
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关七发表于06-02 09:43:05 [删除]
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈~~~~~~
我的风格恐怕就是介于第二和第三之间吧,我绝对是依靠判断能力的棋手~~~~~~而且也不错~~~呵呵…………
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杀杀杀!!! 小STONE发表于06-02 10:45:48 [删除]
我的棋风和关七差不多。
但我下棋不爱动脑,嫌累。
军人嘛!图一个痛快!!!
不过这帖子很好,看了后受益不浅。
我不能下慢棋的,冷血昨天就给我骂了,他叫我这样那样,弄得我脑子都乱掉了,碰上对家又臭,我只剩一个子的时候,居然他39、38、炸具全!!……
哎,不说了,下棋怨人家就是没棋品。
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关七发表于06-02 10:50:20 [删除]
对对对对对对~~~~~~~~
我悄悄的跟你说啊~~~~~战僧就是最没有棋品的人了!!
糟了!!战僧来了~~~~~~~~闪先…………
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哐铛!! 战僧发表于06-02 14:17:34 [删除]
只见关七没跑出几步,被战僧拿起路边的垃圾桶砸在了他脑壳上。。。关七倒地,作满脸痛苦不敢报仇状。
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咦 方邪真发表于06-05 12:49:46 [删除]
我早年间写的贴子,到现在还有人转贴啊
老子爱吃鱼
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关七发表于06-05 14:39:11 [删除]
呵呵………………战僧最大的本事就是~~~~~~~抄袭~~!!
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈~~~~~
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论:军旗的防守,个人意见,仅供参考 方邪真发表于06-05 17:11:27 [删除]
军旗的的防守最主要指军旗最后两线的防守,这其中地雷的布型和协调运用是核心
地雷做为一种防守的不动子,它的作用在于阻延敌方进攻的速度,它的价值只有在对峙双方的相对实力相差不是太悬殊的情况下才能体现,否则决对优势的一方不记后果的攻下来什么雷都没用了.在防守中地雷在一般情况下只是作为辅助子,在其使用上与整个阵型,以及棋手的下棋风格有很大的关系,先撇开这些,我们从纯军旗防守的角度来探讨雷型.军旗防守的关键主要有两点:
(一)调度.在布阵的时候要能做到棋盘上的主要力量能在最短.至少在有效的时间内能参与到防守中来,而地雷在阻碍敌字进攻,为己方争取时间的同时,有时候又会给自身的调动带来障碍,两者是一对矛盾的共同体,所以不论哪种雷都有其自身的优胜与漏洞,好的雷型不在于,也不可能十全十美,万无一失,但要在两者间找到一个好的结合点,从这点来说3角雷是最平衡的一种雷,愚型雷在这方面做的也不错.根据棋手的风格在布雷上有的人也会特别强调一个方面,有的人喜欢将雷全部布在二线,布成平3雷甚至间隔的布3个雷,二线基本上没什么调度,这样布雷要求棋手要有很高的局面驾御能力,否则正面被突破的话就很能保全了,
雷O雷雷O
0 旗
(图一) 还有的棋手则非常注重流动性,将雷通通布在底线,相当于废雷,这样的雷型也需要棋手有很好的局面控制能力.在不需要雷的情况下完成防守.
以上两种极端的可能有好多人不以为然,但我个人认为除非对自身实力有绝对的自信,否则还是不要采用的好
(二)军旗前的防守的另一个关键是防止偷袭,特别是由此造成的突然死亡,这里又有个矛盾;
布雷将面临工兵的偷袭,不布的话有的人,特别是那些闪电会直接吃下来,哈哈!但相比较而言的话工兵偷袭的成功率要小一些,在高手中很少看到被兵偷鸡成功的,被双飞的也不多!从这点上考虑雷型的话,我个人认为在关键的位置上还是多布一些雷(有戴探讨)!顺便说一句,现在的棋手很流行拿个师长或旅长从二线军旗另一头不飞雷横吃进去,总比较而言,很多时候比起从正面进攻损失还要小一些,而且很容易打开局面,我个人认为在假棋头上布个雷在使用上还是比较有效率的!
另外,我再来介绍一下一些具体的雷型
关于3角雷
有人认为3角雷在4国中是不益采用的,因为双飞的威胁太大,其实不竟然,3角雷确实存在双飞的可能,但双飞可能性事实上必须满足于两个条件,一是必须掌握对你所要双飞对象军旗那边那条线的控制权,(不让另一对手有机会为他挡)二是要保证另一位对手没有兵在线。而现实中要做到这两点在中盘以前都不是那么容易的,而3雷的好处是很明显的,特别是对于那些喜欢进攻的玩家,由于进攻必然导致自生的防守能力减弱,3雷的存在可以防止一些意外情况的发生,特别是对手的狗急跳墙,另一方面3雷是在对手优胜的情况下和棋成为可能。对于3雷的具体使用,每个玩家都有自己的一套方法说不上谁优谁劣,也不固定的模式在此就不说了,下面我要重点介绍下面的一种雷
2)如何使用愚型雷
四国军旗战术与理论在停的发展,对于愚型雷从被认为是兵家之大忌到现在被越来越多的玩家使用。我首先来介绍一下何为愚型雷如图
E
O F
雷雷ABC
雷棋DXX
愚型的说法来源于围棋认为那样布子是无效率的,在军旗中这种布雷方法当中的好处是很多的,对于现在比较流行的快攻打法,由于多了一雷, 对于进攻方来说,飞。吃,退,再飞,再下,要5步以上,外加两兵 ,纳粹的装甲闪电莫斯科外遇上泥泞的道路,哈哈,在这时候源源不断的预备队的到来,最后的结果,嘿嘿。····同时愚型雷的欺骗作用,不知道有多少大子成为阵前冤魂,哈哈。不过对于愚型雷,如何使用是关键,掌握不好,可能导致玩火者自焚。愚型雷中有几个比较种要的点,两种防守方法,现在我来一一介绍。
愚型雷的两种防守中有两点是一样的,就是图中的D点,以及棋前的营O在第一个雷没被飞掉前应该放的子,D点的子很明显由于轻易不能动,放太大了就比较浪费,同时,又不能太小,要能够成为一假地雷的作用(好多时候就是靠这和棋的哦)所以一般情况下以团坐为妙,益大不益小。至于棋前的O营在第一个雷被飞前一定要以一小子占住,记住,要小,吃的兵就可以,因为当对手飞你的时候,你吃他,这是这子是没有任何保护的,被人吃了决对是白吃的,另外营里更不可以放炸弹。好了,介绍完通用的,现在分开来介绍两中防守。他们的区别主要在于当第一个雷被飞后拿什么子继续站营,原来的子吃出去后,即使没有马上被吃也不可以回营,一方面这子要起到延缓敌进攻的作用,不让对手马上可以飞你第2雷,另一方面你也需要用更有价值的子站住0营,构造新的防守体系。
第一种方案,也是比较流行,比较常见的就是用一炸弹站住0营,炸弹原来的位置可以是E,F,(有的人也会在A点步炸弹,但这种方法限制了炸弹的使用,不推荐使用,)而A点必须步一大子,沟成一个完整的防守体系,B点一般要放置一较大子,一方面是你防守的预备力量,另一方面者可以防止敌从另一路的进攻
(也有一些人在B点放大子,A点相对小一点,两着的区别在于对炸弹的认识上,是先使用炸弹还是在A点的子对掉后,由B点的子和炸弹够成另一防守体系)。
这种愚型雷的防守有一个很大的漏洞,那就是,当这时要是对手不飞你雷而挂角你该怎么办呢?如果这是你和对家都没兵(或者无路)对了它,呵呵,那···后果就不要说了,真因为有这种弱点的存在所以,就产生了另一中防守思想,也由于另一种防守的存在,者大大减少了敌人挂角的想法,(呵呵,因为挂了可能白挂,到那时还要第3兵,呵呵)
第2种方案:当第一个雷被飞后,再用一小子站营,而把炸弹置于B或C点,当然两这有比较大的区别,炸弹在B者A放大子,炸弹在C者把大的放在B,当第一雷被挖后,A点的子进营(A就不要太大了)从用子的效率来说炸弹放在C点要好的多,推荐用后一种
3)梅花三出,也是一种不错得雷。
A 雷 B 雷 C
D 棋 雷 J H
这种雷主要的弱点一个,有好多人下的很凶,经常会吃下来,这时候军旗旁边你要布一个怎么样的子就很头疼了,这个子在棋局形势没明朗以前是不能轻易动的,(特别是你的棋头又是雷,在它没有被飞以前,如果你动这子,那么你的军旗就只又棋头营里的子可以用来防守,并且还要防止双飞,或者一家飞一家冲下来),所以放大了在你的棋局战况最激烈的时候不能投入战斗就显的比较浪费,放小了好多人会吃下来,特别是旅,团之类的,经常有人用它吃下来,所以一般情况下,都会放一旅(有的人在这地方放炸弹,在它前面放一大子,这也是一种思路,但这样放子的使用效率比较底,不适合经常使用,只用在比较特殊的情况下,比如说,你的对手实力比较强,呵呵,还是比较有效的)。梅花三出在防守的时候,由于二线雷比较多,不太容易调度援救,在大部分情况下要依靠只身的防御,一般,棋头营里炸弹一个是少不了的(个人认为,希望大家讨论)。
在这里我还想和大家讨论一下在底线中间的这个雷,不光对梅花三出本身。我曾经统计过220多盘棋的复盘,发现在一线中间布的雷只有两次被挖(有一次是双飞),4次被碰,不布雷的时候3次被吃,呵呵,这其中有两次是到了最后一方优胜而没兵的情况下发生的,我个人认为这个雷是较无效率的,不是很经济,但它做为3角雷存在时有它自己的价值,如果你不想放3雷的时候,又希望发挥所有雷的作用时,是不是可以考虑将不要布这个雷,将雷布在其他地方。我个人喜欢将梅花三出变形为
子雷子雷子
雷
当然这样就不能叫梅花三出了。
老子爱吃鱼
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好累 方邪真发表于06-05 17:13:41 [删除]
花了我好几分钟才高定,大家慢慢看,我会尽快续
老子爱吃鱼
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关七发表于06-05 17:22:34 [删除]
呵呵…………辛苦辛苦~~~~~~
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kao, 又是抄的, 战僧发表于06-05 18:07:01 [删除]
很就很就以前就见过了,所以方骗子只花了几分钟。
下面阐述我的高见:
1。地雷是用来防守的,他的目的是阻碍进攻,不是给你做样子的,那种把地雷全部放在底线当废雷处理的做法我认为是很很很很很很不可取,因为A全然没有防守的作用,B二线要放5个子,你大概会放1,2个大子把,估计还有炸弹,那样实力在下面太大了。有这样防守还不如用地雷防守。也不是说一定不好,但85%是不可取的。简单的说,地雷不是废雷。
2。地雷从纯粹防守的角度来看,三角雷和愚型雷是最好的。
好处上面都说了。