战
战僧
**军旗的风格
下军旗的人,不外乎这么几种:
1、闪电型选手 和这种选手第一次下,会比较困难,他一步接一步的进攻,和有时不讲道理的吃你底线(为加快进攻速度),会令你来不及回防,后院起火,而且还会顾彼失此,如果他对家还配合他进攻的话,威力非常大;不过不是没办法破解,只要看到他进攻,你不要慌,不要随便用掉炸,判断准确的话,可以守住,如果你对家棋力还可以的话,会帮你去吃掉他的兵(眉毛上)或者直接进攻他的另一路,围魏救赵法。闪电型选手最起码把自己2/3的实力集中在一路,线上起码有两兵。这种选手下棋,很具有观赏性,流水般的进攻,胜负只在瞬息之间。一般北京人比较喜欢下这种棋。
2、进攻型选手 这种选手和闪电型有很大的区别,他不会马上进攻一家,先在家盘几步,再用小子试试你的棋,等到看清一家的实力大概分布后,他就会集中火力对付一家,如果他对家加以配合,那多数被速灭。碰到这种人,你开盘的时,注意盘子要有迷惑性,不要很老实的炸进营,司令就往外一仍,如果这样的话,进攻型选手和闪电型选手都可以在10分钟之内,解决掉。这种选手对付新手一般成功率非常高。现在在联众最起码有50%的人下这种棋。
3、磨棋型选手 碰到这种人而且棋力还很高的话,就非常可怕。他和你比耐心和判断力。他一开始也是盘棋,而且敢派团或旅去吃外面的子,目的是寻找敌方司令和引爆炸弹。这种选手一般很会利用两步法吃敌大子,等赚到暴利后,他就会和敌进行对子大战,从而取得最后的胜利。如果棋力一般的人或喜欢用师旅进攻的人,下到中盘的时候就会发觉自己的中级干部消耗的差不多了,这时其实你已输了。上海人下这种棋的人非常多,而且棋力和判断力都非常好。
4、防守型选手 这种选手不是纯粹的防守,就是他的防守好与进攻,他进攻不会派很大的子去,主要是摸清敌实力所在和迷惑敌,引敌进攻,进入自己设计的圈套。和这种选手较量,千万不可硬攻,他实力多数都集中在大本营的左右,等你攻下去时就会觉得下去一个消失一个。不过下这种棋的人很少,在联众最多只有5%吧。 总之,每一种旗手都有自己的风格,他们这种风格也能反应出自己的性格。
**军旗篇
别以为军旗的摆位就没有讲究,其实并不是。
在联众时走棋是按顺时针的,这时军旗按正常有利来讲是应摆在左手面的。而在中国游戏中心时是按逆时针走棋的,就摆在右手面比较有利。
我先说明一点就是军棋是没有必胜的摆法,因为每个阵都有弱点的,我讲的只是比较正路的摆法和打法。为何会有利些呢?因为直接交锋的军旗一边是你的下家,这样走棋时你就有先手的机会。就是因为这个问题,因此军旗的摆位就有研究的地方。当然也可以捉这个心理进攻时主攻这边。发展成怎样就要靠你们自己了。
**司令篇
司令的作用是很大的,它是军棋中最大的棋,只有炸弹能把它炸死。 当然司令撞地雷就是司令死啦,哈哈。因此司令一定要好好利用。(军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
(一)司令的摆法:
(1)两边的第一只或第二只 此摆法一是用来扼棋的,就是敌不动我不动,敌人如果冲师长就无仇报,跟着一缩,或冲出去。敌人的炸弹就无处使用了。当然如果对手是有一定水平的话,大多会冲个小的棋来试阵的,哈哈。第二是用来冲阵,有很多人都不摆炸弹在第二只处。用来冲杀或出去吃棋。
(2)第一行中间三个位 这种摆法比较保险而且不太保守,可以守住从中间杀入的棋之外,司令也可以及时地冲出去杀。
(3)摆在后面 这种摆法是保守的摆法,要求有很高的判断力才能走好进攻的棋,因为司令不在前线其它棋子要进攻是非常困难的。当然用来守是不错的,不过如果对手是有一定水平的话,会先打死一家再回头收拾你,而你大棋不出小棋出去死。这样做成两个打完一个再打另一个。就会很被动。所以这种方法,我个人是不用的。
(二)司令的走法:
(1)破阵法 此法讲的是勇字行头,搏对方的时间差。
(2)出交接地方冲杀,占有利位置法 此法要司令带些排、连去杀,另对方的炸弹不能对住你的司令,尽量要对方跟你对司令。这样就赢了一些棋。以后的对阵中就有利些。
(3)吃两只师以上的棋,再被炸的走法 这种方法是非常有数为的,根据子力消耗的原则,不要以为这样死司令自已一定是舌底,其实如果是这样,司令的任务也就完成了。
**军长篇
军长的利用情况很多,司令死后它就是用来对准敌方的军棋位进攻的最利害武器。和司令一样,它只有一个,因此作战方法很讲究,军长取得优势,棋的胜算就会很高了。 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
军长的摆法及行法
(1)军长摆在前列。 这种方法用来破阵用的,目的是针对敌方一边摆一只炸弹的阵法,先冲军长破师长和炸弹,然后用司令冲。整行可灭。也可以静制动。这种摆法最可怕的地方就是对方摆司令在第一只,如果是这样,整局的形势的变成劣势了。
(2)军长摆在中部。 这种方法军长要求在司令对了之后就可马上冲出,大大加强局初的进攻力度和战局的控制权。不过万一自家司令被炸之后,这只军长就会非常危险。
(3)军长摆在后方。 这种方法是稳守反击的方法,其要求是师长的利用一定要得当,到后局就能取得优势。不过前局就很被动。这种棋最好是找个像我一样的消耗型打法的做对家。这样在前局时就能得到好的配合。
**师长篇
师长是攻防的最重要棋子之一,他要炸弹的保护。同时又有被炸的危险性。一般是等司令死后再冲,不然就会容易死了不知什么回事。有水平的棋局,师长也是用来消耗的,不过如果对手是水平不高时,自家的师长能吃越多棋就越好。胜算在握。 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
师长的摆法及行法
(1)两只师长摆在一边 这种摆法非常现实地证明了攻击的力量,如果对付水平高的对手最好两个炸弹都看住,如果对付一般的对手,用一个就很可能够了,我说明是小心别人破了你炸弹后冲军长或司令,到时则哭都无眼泪啦。
(2)一前一后各一只 这种方法比较中间派,不好也不坏。持久战可以这样摆。
(3)两只都押后 这种方法是稳守反击型打法,可以用,前提是军长要冲上前不能也在后面守。这样敌人是不上你当的。军长、司令消耗后进入防守状态,针对性地防守对于死了师长的敌人用旅长防。未死师长的用炸弹及其它棋防,也可用师长直接防。
**旅长篇
旅长在军棋当中一般中后期才出来作战的。一般有水平高手的较量当中,有时会下到团长、营长才分出胜负。所以旅长一定不能在前期就死。而与水平不高的人玩的时候,一般出现就是玩到旅长级就定胜负了,就是因为他们没把旅长保护好。 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
旅长的摆法及行法
(1)摆在后方 这种方法可说是首选,因为到后期,这只棋子的力量是很大的。抢旗就多数靠旅长啦(对手水平不高)。水平高的对手也是最后才消耗旅长的。
(2)其中一只摆在随时冲出的地方 这种方法是到中后期时,各人的主力都暴露后,旅长就可趁机会去吃别人小棋。增加后期的胜算。
* 记住旅长后面跟炸弹保护是非常笨的,请千万别这样搞,后期一定死伤惨重的。
**团长篇
团长的作用我认为是难以写的,因为高水平的作战当中团长当然是很重要,因为到后期,团长是很大的。不过如果前期不出团长,你的小棋也死得非常惨,没用的。而且作用也难写啊! (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
团长的摆法及行法
(1)摆在前面 摆在前面的作用很怪,就是扮司令。为何呢?因为一开始冲出来的不是最大就是最小,如果你出奇阵,用团长吃了人家的排连的话,别人以为你是司令,吃你的话,9成是司令啦!一起取走的话,9成是扼了个炸弹,哈哈哈。
(2)摆在中间 用来顶位,炸弹跟着,因为到了中期的阶段对方冲师长来破阵,吃团、就马上炸。这样就赚了个旅长了。
(3)摆在后面 简单来说就是最后留有一手。团长在后期都很大了。
**营长篇
营长我认为是最难写的。因为真的用处最难讲了。 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
营长的作用
(1)协助撞炸弹 看准机会当认为敌人是炸弹时就把营长扔下去,有很多人都喜欢摆连长后面是炸弹,有时工兵后面才是炸弹。用这招连对方的棋也吃埋,强啊!
(2)中后期顶位 目的是试大棋
(3)吃工兵、连、排 是一种验证方法,并不是好的选择,因为对手会反过来吃你的,这样你就惨啦。
**连长篇
连长有三个,主要目的是试阵。 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
连长的作用
(1)试阵 有你无你冲过去先讲,可以试出敌人的阵,知道大棋在何处。
(2)撞炸弹 举个例别人师长后是炸弹,你师长后是连长,别人打你,你就顺便把连长扔过去就搞店。
(3)吃开雷的小兵
**排长篇
排长有三个,主要目的也是试阵。 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
排长的作用
(1)试阵 有你无你冲过去先讲,可以试出敌人的阵,知道大棋在何处。
(2)撞炸弹 举个例子:别人师长后是炸弹,你师长后是排长,别人打你,你就顺便把排长扔过去就搞掂。
(3)验证吃小兵 能被排长吃的只有是小兵。
(4)拖时间 在落后的情况下,排长的游弋,可以拖延时间。在联众只要连续20步不被吃掉,就可以以和局结束原本应该输掉的战局,保住宝贵的1分。
**工兵篇
工兵有三个,主要目的是开雷。
(军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
工兵的作用
(1)开雷
(2)双飞抢棋 是一种双方合作专破三雷阵的方法。
(3)开炸弹 只要有路就能去!!
**地雷篇
地雷有三个,主要是防守。 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
地雷的摆法
(1)三雷阵 是通常的阵法,关键是不能被别人双飞,以及弱棋边的防守。由于摆法太多,所以只是针对性讲几个摆位。
(2)军棋旁边倒数第二行第一只摆雷 这只摆雷,军棋顶一般摆个连长或排长。防守时尽量不被人开雷。
(3)军棋旁不摆雷 这种方法是防止工兵的偷袭和捉模敌人心理。不过我建议摆大些,因为小心有些敌人在将死的时候,会歪打正着。哈哈哈。
*说明:地雷D心理的因素太多。自己想想啊!
**炸弹篇
炸弹有两个,作用是炸对方的大棋。例如司令、军长、师长 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
炸弹篇我就不多讲啦。
一般在棋后,等人家吃后你就炸,这方面心理因素很大。
高手过招,有时炸弹是空抛的。只吃了个排就认定他是司令。这样就像我啦!
记住,成功的炸弹就是让敌人不相信你的炸弹是炸弹。
**通往高手之路――准、快、狠、怪
“准”是相对于高手对中、低级别的棋手而言的。“准”是高手必须具备的素质,没有“准”是下不好四国的,是中、低级别的棋手必须好好锻炼的地方。比较好的办法是多看高手下棋(最好高手能亮棋),再存盘研究。在复盘时,不要光顾看热闹,要一步一步地看,回想一下当初在看高手下棋时自己的判断对错。要注意高手的每步棋,本人有个观点是“下棋的每步都有他的目的,不会有一步费棋”。而中、低级别的棋手在看复盘的时候,一定要把自己的思路和高手对上,顺便说一句只有当你通过不断的复盘,在看高手下棋时和高手的思路业对上后,再通过和高手下棋,才能达到“准”这个境界。 “快”是建立在“准”的基础上的,没有“准”的“快”就不算“快”。
“快”就是要抓住机会,在四军力敌的时候,机会稍纵即逝,如果判断“准”了,加上“快”就会给敌人致命的一击。
“狠”我所谓的“狠”不是那种“初生牛犊不怕虎”的“狠”,也不是瞎打瞎撞的“狠”,我说的“狠”是在“准”、“快”的基础上的;是临门一脚的问题;是你敢不敢用你最大的子灭一家的问题;是你能不能在落后的形势下孤注一掷的问题;是你会不会空炸司令的问题。 四国大战概括地说就是“六分运棋(包括双方的配合),三分布棋,一分运气” 。
“怪”就是怪阵,怪阵有时会有意想不到的收获。“以正治国,以奇用兵,以无事取天下。吾何以知其然哉?”。特别在四位都是高手,配合都很好的时候,“怪”就就有效果了。 同时具备以上四点,才称得上高手中的高手!!!
下军旗的人,不外乎这么几种:
1、闪电型选手 和这种选手第一次下,会比较困难,他一步接一步的进攻,和有时不讲道理的吃你底线(为加快进攻速度),会令你来不及回防,后院起火,而且还会顾彼失此,如果他对家还配合他进攻的话,威力非常大;不过不是没办法破解,只要看到他进攻,你不要慌,不要随便用掉炸,判断准确的话,可以守住,如果你对家棋力还可以的话,会帮你去吃掉他的兵(眉毛上)或者直接进攻他的另一路,围魏救赵法。闪电型选手最起码把自己2/3的实力集中在一路,线上起码有两兵。这种选手下棋,很具有观赏性,流水般的进攻,胜负只在瞬息之间。一般北京人比较喜欢下这种棋。
2、进攻型选手 这种选手和闪电型有很大的区别,他不会马上进攻一家,先在家盘几步,再用小子试试你的棋,等到看清一家的实力大概分布后,他就会集中火力对付一家,如果他对家加以配合,那多数被速灭。碰到这种人,你开盘的时,注意盘子要有迷惑性,不要很老实的炸进营,司令就往外一仍,如果这样的话,进攻型选手和闪电型选手都可以在10分钟之内,解决掉。这种选手对付新手一般成功率非常高。现在在联众最起码有50%的人下这种棋。
3、磨棋型选手 碰到这种人而且棋力还很高的话,就非常可怕。他和你比耐心和判断力。他一开始也是盘棋,而且敢派团或旅去吃外面的子,目的是寻找敌方司令和引爆炸弹。这种选手一般很会利用两步法吃敌大子,等赚到暴利后,他就会和敌进行对子大战,从而取得最后的胜利。如果棋力一般的人或喜欢用师旅进攻的人,下到中盘的时候就会发觉自己的中级干部消耗的差不多了,这时其实你已输了。上海人下这种棋的人非常多,而且棋力和判断力都非常好。
4、防守型选手 这种选手不是纯粹的防守,就是他的防守好与进攻,他进攻不会派很大的子去,主要是摸清敌实力所在和迷惑敌,引敌进攻,进入自己设计的圈套。和这种选手较量,千万不可硬攻,他实力多数都集中在大本营的左右,等你攻下去时就会觉得下去一个消失一个。不过下这种棋的人很少,在联众最多只有5%吧。 总之,每一种旗手都有自己的风格,他们这种风格也能反应出自己的性格。
**军旗篇
别以为军旗的摆位就没有讲究,其实并不是。
在联众时走棋是按顺时针的,这时军旗按正常有利来讲是应摆在左手面的。而在中国游戏中心时是按逆时针走棋的,就摆在右手面比较有利。
我先说明一点就是军棋是没有必胜的摆法,因为每个阵都有弱点的,我讲的只是比较正路的摆法和打法。为何会有利些呢?因为直接交锋的军旗一边是你的下家,这样走棋时你就有先手的机会。就是因为这个问题,因此军旗的摆位就有研究的地方。当然也可以捉这个心理进攻时主攻这边。发展成怎样就要靠你们自己了。
**司令篇
司令的作用是很大的,它是军棋中最大的棋,只有炸弹能把它炸死。 当然司令撞地雷就是司令死啦,哈哈。因此司令一定要好好利用。(军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
(一)司令的摆法:
(1)两边的第一只或第二只 此摆法一是用来扼棋的,就是敌不动我不动,敌人如果冲师长就无仇报,跟着一缩,或冲出去。敌人的炸弹就无处使用了。当然如果对手是有一定水平的话,大多会冲个小的棋来试阵的,哈哈。第二是用来冲阵,有很多人都不摆炸弹在第二只处。用来冲杀或出去吃棋。
(2)第一行中间三个位 这种摆法比较保险而且不太保守,可以守住从中间杀入的棋之外,司令也可以及时地冲出去杀。
(3)摆在后面 这种摆法是保守的摆法,要求有很高的判断力才能走好进攻的棋,因为司令不在前线其它棋子要进攻是非常困难的。当然用来守是不错的,不过如果对手是有一定水平的话,会先打死一家再回头收拾你,而你大棋不出小棋出去死。这样做成两个打完一个再打另一个。就会很被动。所以这种方法,我个人是不用的。
(二)司令的走法:
(1)破阵法 此法讲的是勇字行头,搏对方的时间差。
(2)出交接地方冲杀,占有利位置法 此法要司令带些排、连去杀,另对方的炸弹不能对住你的司令,尽量要对方跟你对司令。这样就赢了一些棋。以后的对阵中就有利些。
(3)吃两只师以上的棋,再被炸的走法 这种方法是非常有数为的,根据子力消耗的原则,不要以为这样死司令自已一定是舌底,其实如果是这样,司令的任务也就完成了。
**军长篇
军长的利用情况很多,司令死后它就是用来对准敌方的军棋位进攻的最利害武器。和司令一样,它只有一个,因此作战方法很讲究,军长取得优势,棋的胜算就会很高了。 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
军长的摆法及行法
(1)军长摆在前列。 这种方法用来破阵用的,目的是针对敌方一边摆一只炸弹的阵法,先冲军长破师长和炸弹,然后用司令冲。整行可灭。也可以静制动。这种摆法最可怕的地方就是对方摆司令在第一只,如果是这样,整局的形势的变成劣势了。
(2)军长摆在中部。 这种方法军长要求在司令对了之后就可马上冲出,大大加强局初的进攻力度和战局的控制权。不过万一自家司令被炸之后,这只军长就会非常危险。
(3)军长摆在后方。 这种方法是稳守反击的方法,其要求是师长的利用一定要得当,到后局就能取得优势。不过前局就很被动。这种棋最好是找个像我一样的消耗型打法的做对家。这样在前局时就能得到好的配合。
**师长篇
师长是攻防的最重要棋子之一,他要炸弹的保护。同时又有被炸的危险性。一般是等司令死后再冲,不然就会容易死了不知什么回事。有水平的棋局,师长也是用来消耗的,不过如果对手是水平不高时,自家的师长能吃越多棋就越好。胜算在握。 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
师长的摆法及行法
(1)两只师长摆在一边 这种摆法非常现实地证明了攻击的力量,如果对付水平高的对手最好两个炸弹都看住,如果对付一般的对手,用一个就很可能够了,我说明是小心别人破了你炸弹后冲军长或司令,到时则哭都无眼泪啦。
(2)一前一后各一只 这种方法比较中间派,不好也不坏。持久战可以这样摆。
(3)两只都押后 这种方法是稳守反击型打法,可以用,前提是军长要冲上前不能也在后面守。这样敌人是不上你当的。军长、司令消耗后进入防守状态,针对性地防守对于死了师长的敌人用旅长防。未死师长的用炸弹及其它棋防,也可用师长直接防。
**旅长篇
旅长在军棋当中一般中后期才出来作战的。一般有水平高手的较量当中,有时会下到团长、营长才分出胜负。所以旅长一定不能在前期就死。而与水平不高的人玩的时候,一般出现就是玩到旅长级就定胜负了,就是因为他们没把旅长保护好。 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
旅长的摆法及行法
(1)摆在后方 这种方法可说是首选,因为到后期,这只棋子的力量是很大的。抢旗就多数靠旅长啦(对手水平不高)。水平高的对手也是最后才消耗旅长的。
(2)其中一只摆在随时冲出的地方 这种方法是到中后期时,各人的主力都暴露后,旅长就可趁机会去吃别人小棋。增加后期的胜算。
* 记住旅长后面跟炸弹保护是非常笨的,请千万别这样搞,后期一定死伤惨重的。
**团长篇
团长的作用我认为是难以写的,因为高水平的作战当中团长当然是很重要,因为到后期,团长是很大的。不过如果前期不出团长,你的小棋也死得非常惨,没用的。而且作用也难写啊! (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
团长的摆法及行法
(1)摆在前面 摆在前面的作用很怪,就是扮司令。为何呢?因为一开始冲出来的不是最大就是最小,如果你出奇阵,用团长吃了人家的排连的话,别人以为你是司令,吃你的话,9成是司令啦!一起取走的话,9成是扼了个炸弹,哈哈哈。
(2)摆在中间 用来顶位,炸弹跟着,因为到了中期的阶段对方冲师长来破阵,吃团、就马上炸。这样就赚了个旅长了。
(3)摆在后面 简单来说就是最后留有一手。团长在后期都很大了。
**营长篇
营长我认为是最难写的。因为真的用处最难讲了。 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
营长的作用
(1)协助撞炸弹 看准机会当认为敌人是炸弹时就把营长扔下去,有很多人都喜欢摆连长后面是炸弹,有时工兵后面才是炸弹。用这招连对方的棋也吃埋,强啊!
(2)中后期顶位 目的是试大棋
(3)吃工兵、连、排 是一种验证方法,并不是好的选择,因为对手会反过来吃你的,这样你就惨啦。
**连长篇
连长有三个,主要目的是试阵。 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
连长的作用
(1)试阵 有你无你冲过去先讲,可以试出敌人的阵,知道大棋在何处。
(2)撞炸弹 举个例别人师长后是炸弹,你师长后是连长,别人打你,你就顺便把连长扔过去就搞店。
(3)吃开雷的小兵
**排长篇
排长有三个,主要目的也是试阵。 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
排长的作用
(1)试阵 有你无你冲过去先讲,可以试出敌人的阵,知道大棋在何处。
(2)撞炸弹 举个例子:别人师长后是炸弹,你师长后是排长,别人打你,你就顺便把排长扔过去就搞掂。
(3)验证吃小兵 能被排长吃的只有是小兵。
(4)拖时间 在落后的情况下,排长的游弋,可以拖延时间。在联众只要连续20步不被吃掉,就可以以和局结束原本应该输掉的战局,保住宝贵的1分。
**工兵篇
工兵有三个,主要目的是开雷。
(军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
工兵的作用
(1)开雷
(2)双飞抢棋 是一种双方合作专破三雷阵的方法。
(3)开炸弹 只要有路就能去!!
**地雷篇
地雷有三个,主要是防守。 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
地雷的摆法
(1)三雷阵 是通常的阵法,关键是不能被别人双飞,以及弱棋边的防守。由于摆法太多,所以只是针对性讲几个摆位。
(2)军棋旁边倒数第二行第一只摆雷 这只摆雷,军棋顶一般摆个连长或排长。防守时尽量不被人开雷。
(3)军棋旁不摆雷 这种方法是防止工兵的偷袭和捉模敌人心理。不过我建议摆大些,因为小心有些敌人在将死的时候,会歪打正着。哈哈哈。
*说明:地雷D心理的因素太多。自己想想啊!
**炸弹篇
炸弹有两个,作用是炸对方的大棋。例如司令、军长、师长 (军棋是无必胜阵的,实际问题实际分析)
炸弹篇我就不多讲啦。
一般在棋后,等人家吃后你就炸,这方面心理因素很大。
高手过招,有时炸弹是空抛的。只吃了个排就认定他是司令。这样就像我啦!
记住,成功的炸弹就是让敌人不相信你的炸弹是炸弹。
**通往高手之路――准、快、狠、怪
“准”是相对于高手对中、低级别的棋手而言的。“准”是高手必须具备的素质,没有“准”是下不好四国的,是中、低级别的棋手必须好好锻炼的地方。比较好的办法是多看高手下棋(最好高手能亮棋),再存盘研究。在复盘时,不要光顾看热闹,要一步一步地看,回想一下当初在看高手下棋时自己的判断对错。要注意高手的每步棋,本人有个观点是“下棋的每步都有他的目的,不会有一步费棋”。而中、低级别的棋手在看复盘的时候,一定要把自己的思路和高手对上,顺便说一句只有当你通过不断的复盘,在看高手下棋时和高手的思路业对上后,再通过和高手下棋,才能达到“准”这个境界。 “快”是建立在“准”的基础上的,没有“准”的“快”就不算“快”。
“快”就是要抓住机会,在四军力敌的时候,机会稍纵即逝,如果判断“准”了,加上“快”就会给敌人致命的一击。
“狠”我所谓的“狠”不是那种“初生牛犊不怕虎”的“狠”,也不是瞎打瞎撞的“狠”,我说的“狠”是在“准”、“快”的基础上的;是临门一脚的问题;是你敢不敢用你最大的子灭一家的问题;是你能不能在落后的形势下孤注一掷的问题;是你会不会空炸司令的问题。 四国大战概括地说就是“六分运棋(包括双方的配合),三分布棋,一分运气” 。
“怪”就是怪阵,怪阵有时会有意想不到的收获。“以正治国,以奇用兵,以无事取天下。吾何以知其然哉?”。特别在四位都是高手,配合都很好的时候,“怪”就就有效果了。 同时具备以上四点,才称得上高手中的高手!!!