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***拳皇中的投技与破防技——续***

冰
冰点273
2001-05-20 22:26

投技和破防技都是比较特殊的设定,在拳皇里面都是独立于其他招式的判定框,

先说的投技,其实我刚才的文章里面说得第一时间投一直到第四时间投还是不

准确的,我一直以为投技没有攻击判定框的,即命中判定对形体定位框成立,

不管对手的实际受创判定框存在与否,但是GOUKI的观察结果是投技也有攻击判

定框,而且极其复杂,比如99八神的屑风,判定框很小,出现时间很短,只有

几帧,而且在这个判定框存在的时候,对手的受创判定框必须和这个框重合时间

超过5帧,屑风才能命中,这就是所谓的延迟投原理。具体一点说,可以分成以下

几种。第一,投机判定框及时出现,框体与对手受创判定重合即命中,就是所谓的

第一时间投,也就是绝对的及时投,比如克拉克的超级阿根廷;第二,就是

投技判定框延迟出现,同样与对手受创判定重合即命中,就是第三时间投,比如

98屑风;第三,投技投技判定及时出现,但是与对手重合后延迟命中,就是第二时间

投,比如大门的岚之山;第四,投机判定延迟出现,同时延迟命中对手,就是最慢的

第四时间投,或者克拉克科学怪人投。

其中移动投是投机中比较特殊的延迟投,因为所有的移动投,包括超杀移动投比如

RUNNING THROW在移动过程中都是打击判定,可以被当身命中。同时移动投又分成

空中移动投(卢卡尔的死亡尖叫或者七伽社的236236D)和地面移动投,所有的移动投

都是判定延迟出现,于对手受创判定框重合即命中。

我想说了这么多,应该是把所有的投技都说了,至于破防技,下一篇说
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