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在大街上我们各个衣饰鲜亮,眉眼舒展,说那些成年人所不懂的事情,提着那些让他们陌生的辞藻。在这里我讲我的默契,我们的真挚,我们的痴情,我们的梦想和誓言。这里的天空如白衣少女的眸子般清澈明晰。它会让你重拾那或放纵不羁,或晶莹雪亮的梦的点滴……

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X-BOX与PS2孰优孰劣

夜
夜之心语
2000-12-15 15:34
  PS2现已发售,其强大的机能令人惊叹不已,而即将发售X-BOX更是号称性能是PS2的4倍。DC梦工厂的光芒早已被二者所掩盖。当年的游戏机霸主任天堂也今不如夕,想要推出新主机“海豚”收复失地,可是任天堂的游戏主要是针对14岁以下的未成年人,在如今玩家品位日趋提高的情况下,若不改变市场方针的话,很难再有所作为,N64就是一个最好的例子。

  所以,现如今焦点就集中在了X-BOX和PS2上,但二者到底谁更好呢?
首先,PS2的出现应该是新世纪玩家的一大惊喜,强大的机能无须多说,且能支持上网和DVD功能,听说由于PS2的发售引起了日本DVD影碟的热卖。PS2向下兼容PS游戏,使得不会出现主机刚上市时的软件真空,而刚上市的几款游戏好玩无比,画面更是美仑美涣。经典系列如“最终幻想”“山脊赛车”都将在PS2上上演,这些都可以成为你一定要购买PS2 的理由。

  X-BOX是微软即将推出的产品,比尔已经垄断了PC的操作系统,其产品渗透到了电脑界的各个角落,现在,他又把魔掌伸向了游戏机的市场,我们要坚决抵制他(说笑^o^)。微软在电脑软件的开发上可谓无人可与之并肩,其经营策略奸猾毒辣。此次X-BOX携PⅢ600CPU和NVIDIA显卡两柄黄金利刃而来,真可谓打遍天下谁能敌!由此看来,微软这此又可以打败SONY成为游戏机业的霸主了吗?

然而,事实并非如此。原因有三:

  其一,X-BOX初次在游戏机产品中亮相,其开发性能尚不为人所熟悉,势必造成刚上市时的软件真空。这一段时间内的市场份额必将被PS2 所强占。

  其二,机能的强大并不代表优秀,玩家最最看重的不是主机本身,而是软件,游戏的好坏主宰着主机的命运。西方国家做的都是电脑游戏,最有代表性的是QUAKE系列,星际争霸,还有微软的帝国时代(我一直都觉得这些游戏不如PS游戏,PS模拟器这么热门,就可以证明),这些游戏在电脑上都有很好的表现,可一旦到了游戏机上,我们想想,用游戏手柄能玩的了这些游戏吗?你可以说,游戏机上也可以连上鼠标玩,可这就失去了游戏机的意义,不用手柄的游戏机?真难以想象。反观日本人做的游戏全在游戏机上,电脑游戏只有光荣公司和一些成人游戏公司在做,且这些游戏在游戏机上都可以看得到。日本人在游戏机上做游戏已经积累了丰富的经验。

  第三,X-BOX采用的游戏开发平台是微软的WINDOWS操作系统,而PS2 所采用的是近来名声甚响的LINUX操作系统,这可是一个完全免费的软件,游戏开发者选择哪样,就见仁见智了。另有消息说,现已有NAMCO等几家著名的日本游戏公司表明将支持X-BOX,但他们都与SONY公司保持这良好的关系,而且有在PS上开发游戏的丰富经验。所以,他们更愿意在那个平台上开发游戏就不言而喻了。

  盖茨也应当知道这些缺点,所以给X-BOX加入了强大的电脑功能,使X-BOX更象是一台电脑,这样的后盾可让X-BOX进虽难攻,退却可守。
X-BOX加入游戏机行业的竞争给玩家带来了新的选择,现今PS2的售价从原先的3000多元人民币炒到了8000多元,这对我等忠实的PS玩家可谓是天大的打击,X-BOX的加入可以让SONY制定新的计划,竞争就会促使降价,此乃我等玩家之福也。玩家幸甚,天下幸甚?
行
行运一条龙
2000-12-16 03:49
鹿死谁手还很难说呢!
夜
夜之心语
2000-12-16 18:33
是啊,最近史克威尔和柯纳米公司都加入X-box了!
行
行运一条龙
2000-12-17 03:09
heiheiheiheihei(yinxiandexiao)
P
pipokiko(客人)
2000-12-17 05:19
我喜欢ps2!
不
不刮胡子
2000-12-17 05:31
微软财大气粗想要得到什么就能用钱砸出来,不过其实在游戏行业不是有钱就能让玩家心动的。PS的发展已经在这十几年里得到了几乎所有人的肯定,而且日本玩家十分抵制美货,看来X-box在亚洲市场的发展比较困难。电脑游戏以它的高清晰度和精致的画质得名,X-box如果用传统的电视作为显示方式,它的处理器再大,显示卡再快也不一定能超越PS2多少。所以最后它们两家比的就是软件。PS2已经得到很多厂商的信奈,虽然有人不断的抱怨开发工作艰难,但是新作依然不断。我个人还是很期待听到X-box的好消息的,所以我两个机种都会买一个耍耍的。
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