妃
妃萱
众所周知protoss在hunter上对zerg是很困难的,无论出兵速度.连续性和性价比(低级兵种)都远不如zerg,往往高级兵种出来时已处于资源的极度劣势,
已无力回天了(11:00.12:00这样的梦幻位置除外).
我和几个喜爱protoss的朋友(rob,晕倒)不忍看到protoss堕落下去,于是经过无数次的对练,反复的推敲,这套战术已初具雏形,拿出来让大家帮忙完善
一下.
首先我们先要把zerg封起来,不一定只给他留一快矿,(一般考虑留两块,实在不行三(11:00,12:00)四(7:00,6:00)块也行),矿越多难度越大. protoss前期
出兵是匀速的.而zerg还要补农民出兵间断(高手或可克服),而且zealot可以很好的利用地形排成排,zergling虽多也冲不出来,还可以在路上造上一两个电池. .....总之初期总有一段时间会形成兵力优势,一定要注意与zerg的兵力接触,一旦发现有机可乘立刻封住zerg外面的口(里面不易封),一般这个机会在z erg单基地开局时出现在4-5个zealot时,双基地则要晚很多,还要利用地形.canon一旦成型zergling就很难出来了,封的同时基地不要忘了建设, templar一定要早出.zealot速度必须升以提高回防速度,最好升一级攻.笔者建议先zealot再造templar.当然这中间还有很多要注意的地方, 要注意侦察敌人主基地(有人两个base同时升级,overload速度,一升载人)如果还没升级,那就在路口补上几个
canon,升了级就派兵在外面转转,防止空运.templar出来后一般基地路口各一个,这时就比较安全了,可以派兵四处搜索敌人的副基地.接下来就是继续增兵以( templar+zealot为主),在适当时候占一个副基地,当然在你所封的路口为最佳,为了防止蝎子+小狗的冲击,这时候必须造甲虫了(3-4只),还要防g uardian必须造6-8架海盗船,还要在新基地星罗棋布的造上一些canon防止queen杀死templar,诸多事宜还要玩家亲自体会.由于资源并不缺乏, 一定要注意士兵的升级,我一般陆空升级建筑各两个同时升级,保证科技优势.主基地没矿时再占第三基地,保证资源连续性,注意副基地的防御( 一只甲虫,两个templar),有了钱就在各处撒水晶塔,监视敌人一举一动,再造仲裁者,航母......呵呵整个地图都是亮的.
需要注意的太多了,不能一一列举,在此我提一些:
1:随时注意侦察,最好有一个兵不停绕地转.
2:高手攻击力很强可以考虑有侧重点的防御.
3:没有绝对把握不要轻易出兵攻击(zerg出兵太快,protoss望尘莫及,一旦主力损失很难补上,容易被zerg冲出来.)兵多了可以占矿吗.
当然还要根据形势决定怎么做,不要墨守成规.大家不妨自己体会一下.
已无力回天了(11:00.12:00这样的梦幻位置除外).
我和几个喜爱protoss的朋友(rob,晕倒)不忍看到protoss堕落下去,于是经过无数次的对练,反复的推敲,这套战术已初具雏形,拿出来让大家帮忙完善
一下.
首先我们先要把zerg封起来,不一定只给他留一快矿,(一般考虑留两块,实在不行三(11:00,12:00)四(7:00,6:00)块也行),矿越多难度越大. protoss前期
出兵是匀速的.而zerg还要补农民出兵间断(高手或可克服),而且zealot可以很好的利用地形排成排,zergling虽多也冲不出来,还可以在路上造上一两个电池. .....总之初期总有一段时间会形成兵力优势,一定要注意与zerg的兵力接触,一旦发现有机可乘立刻封住zerg外面的口(里面不易封),一般这个机会在z erg单基地开局时出现在4-5个zealot时,双基地则要晚很多,还要利用地形.canon一旦成型zergling就很难出来了,封的同时基地不要忘了建设, templar一定要早出.zealot速度必须升以提高回防速度,最好升一级攻.笔者建议先zealot再造templar.当然这中间还有很多要注意的地方, 要注意侦察敌人主基地(有人两个base同时升级,overload速度,一升载人)如果还没升级,那就在路口补上几个
canon,升了级就派兵在外面转转,防止空运.templar出来后一般基地路口各一个,这时就比较安全了,可以派兵四处搜索敌人的副基地.接下来就是继续增兵以( templar+zealot为主),在适当时候占一个副基地,当然在你所封的路口为最佳,为了防止蝎子+小狗的冲击,这时候必须造甲虫了(3-4只),还要防g uardian必须造6-8架海盗船,还要在新基地星罗棋布的造上一些canon防止queen杀死templar,诸多事宜还要玩家亲自体会.由于资源并不缺乏, 一定要注意士兵的升级,我一般陆空升级建筑各两个同时升级,保证科技优势.主基地没矿时再占第三基地,保证资源连续性,注意副基地的防御( 一只甲虫,两个templar),有了钱就在各处撒水晶塔,监视敌人一举一动,再造仲裁者,航母......呵呵整个地图都是亮的.
需要注意的太多了,不能一一列举,在此我提一些:
1:随时注意侦察,最好有一个兵不停绕地转.
2:高手攻击力很强可以考虑有侧重点的防御.
3:没有绝对把握不要轻易出兵攻击(zerg出兵太快,protoss望尘莫及,一旦主力损失很难补上,容易被zerg冲出来.)兵多了可以占矿吗.
当然还要根据形势决定怎么做,不要墨守成规.大家不妨自己体会一下.