忆江南

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虫族较普遍的程序化开局

妃
妃萱
2000-11-25 06:35
此文仅献给星际初学者,指导如何打出合理快速有利的开局,但要实战中还要灵活运用
还得多练,还要根据战场的不同情况,适当的变化。这里只讲建筑顺序,其他战斗还得个人自己控制。
1普通稳扎稳打:宿主侦察造农民一直到九个,第九个农民造虫池,然后在造一个农民,在造这个农民的 时候只要有50元钱,就造
气厂,然后在造一个农民,取消气厂,用农民采矿然后造宿主(就是房子),这时你的人口应该是10/9。什么也别
造到虫池好了。这时应该有三个蛹,造三对小狗。这时初期的发展基本就完成了。这样可以造狗海和口水。虫对
虫还是很不错的开局,对其他种族也都不错,强力推荐。

2投机速出潜伏者:宿主最好不要侦察,要飘的话,去中间。因为你发现敌人的时候敌人也发现的你,这样你一被发现就不利于你
的发展了。农民一直到九个,第九个造气,造农民,造宿主,采气宿主好后造两个农民,然后造虫池,造2个农
民,造进化防御塔的那个东西,接着造农民,虫池一好就升级主基地,然后农民,刺蛇巢,基地升完级后立刻研
究潜伏者,造宿主和刺蛇研究完,升级去杀他。这个对付人族很有效,神族还可以,虫族最差。但造时如果一切
顺利就这么造,不顺或被发现的话就要适当的造造防御塔和小狗,注意农民不要超过13个,超过会影响发展速
度,最后一般我会有5只刺蛇变潜伏者。

3实用双基地:宿主侦察,造农民一直到九个,造宿主,造气厂,取消气厂,采矿,宿主一好造两个农民农民造好一个采矿一个造基
地,再造农民,然后同时早虫池和气厂,造农民,采气,虫池好造口水巢(刺蛇巢),造农民和宿主,农民到15个就
不要再造了。等刺蛇巢好后就,开始猛造刺蛇。这种打发还有很多变化,比如二基地在门口的小矿造,然后造防御
塔,或在造第三个基地,出狗蛇编队等,变化很多。也很实用,如果很早被敌人发现,最好造个防御塔如果被封住,
就给他空降。还可以造潜伏者。这是用刺蛇海rush的好开局。

4速出小狗rush:对付一般水平还何以,对付高手,就是找死。分为两种,六农民rush,和四农民rush。四农民rush,宿主侦察,农
民采矿,不要造农民,攒到150元造虫池。等钱到72元时,派农民去侦察,然后就等虫池好,造三对小狗,去rusk
他吧。六农民rush,宿主侦察,造两个农民,造虫池,造1农民,造宿主。虫池一好,6对小狗。注意6只小狗出来后
是你部队的绝对主力,一定要控制好,你胜负的关键就在于他们。还有这种打法相当投机,一旦对方在很少损失下
防住,你就没戏了,所以最好不要用。

5n狂开局:一但成功经济繁荣,9农宿主,3个农民,做2基地,做虫池.........
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