忆江南

忆江南

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lost temple p vs z

妃
妃萱
2000-11-25 05:56
现在战网上的很多人对protoss vs zerg 有着较大的迷惑,特别是对zerg的双基地开局,没有很好的办法,总是被虫海冲垮,我也曾经一度感到面对zerg,protoss是无法战胜的!而且自己在战网上的z vs p,至今只输了4盘。一直到前一段时间,看了sa5~slash下载的几张国外 p vs z的录像战报,感觉豁然大开,在加上自己平时积累得作战经验,写一些感想,和大家共同探讨!

对付双基地开局的zerg,根据在lost temple上的位置远近,有不同的对付方法。 当双方在12,3 这两个最近位置上的时候,zerg如果选择双基地开局,protoss用zealot+probe rush是最好的选择,这时候,前3个兵要比农民优先,第一个zealot要带上4-5个probe上阵,如果对方的pool太迟的话,很容易就冲掉的,如果对方留了幼虫来造zergling,加上drone助阵,还补了sunken,那就看双方的控制了,可以说都有机会。 不过即使protoss的rush失败,也是没有关系的,因为这时候,你的经济肯定比zerg好!接下去的就看双方的发展来制定战略,应该是不太困难的!

如果双方在中等距离,如12--6 3--6 3--9等,双兵营的rush效果就不太好,于是在对方分基地上造cannon是一个不错的选择,但是还要看情况,protoss在8单位的时候造第一个palon,然后马上出去探路,不要探离自己最近的哪个位置,因为对方的overlord反正都会飞过来的!在到达第一个探的位置的时候,如果敌人在这个位置的时候,最好了,马上监视他的drone(这是他正要出去造基地的时候),紧跟着他出去造基地的drone,不要让它铺下来成为基地,如果被对方造出来,没有关系,这时候你家里的gateway已经快好了,先造一个forge,再造一个zealot,再在对方正在建造的分基地旁边造一个palon(这个顺序不能错),在zealot出来之前,拉4-5个probe到对方分基地上,因为这时候对方基本上会拉drone来攻击你的probe,或者攻击你在造的cannon,所以你要保证cannon在造的时候要有4-6个probe保护,然后就是zealot+probe保护自己的cannon成功,这样无疑对zeag判了死刑,接下去就相当好打了。 在回过头来,如果你第一个probe探路的第一个地点没有发现zerg,那就要选择造气矿攀科技或者封cannon两条路了!如果你对对手了解,肯定他会双基地的,那可以造forge,如果不能肯定,我认为还是选择攀科技合适!

科技之路!----对于离zerg很远和较远的protoss是很适合的!主要的buliding order大致是palon-gateway-气矿-palon-cybernetics-stargate (同时走temple的路线)。
你现在关键的是出来的一只海盗船,它从头到尾都有着非常大的作用!先用它来杀死在你家附近徘徊地overlord,为自己的dark扫清道路,然后是直奔敌人的基地,因为这是第一时间出来的空军,对方那个很可能没有防空力量,还在狂补农民,所以还可能杀死几只overlord,如果对方有防空力量了,而且在野外的overlord也回家了,那就自习观察对方的发展路线,制定策略!在杀overlord地同时,家里的dark应该出来了,dark不用多,1-2个足以,主要是用辅助开基地的!
在造dark之前,还要造一个forge,看情况要在高地的路口补cannon! 在有dark的时候,就可以马上开基地了,同时制造high templer,研究心灵风暴,在敌人的虫海杀到之前必须要有2个high templer,和2-4次的心灵风暴!(这个时最关键的,要非常精确的掌握这个时机!)
之后,要升级zealot的速度,升级攻击力,还要用海盗船不时的侦察对方的力量和占矿情况,一旦发现对方在投机抢矿,兵力不多,那就要抓准时机出击,在开始,你的主力应该是升了速度的zealot和archon+templer,我不支持用dragoon,因为dragoon形成规模的时候太迟,又太怕狗海,机动性也不够!但是到了后面,你升级了两级攻击以后,就可以用dragoon+archon+templer的组合了,因为两级攻击的archon打zergling是一下一片,所以就不太怕zergling了(除非对方已经有两级防御,那就需要有3级的攻击,那时候,无论多少防御的zergling都没有用了)。
出击是一个方法,但是,看情况,继续占矿也是一个不错的选择,因为lost temple前面那块有钱没气的基地都不太远,templer又利于防守,所以在有一定兵力的时候,可以继续开那块只有钱的矿(不过高手的zerg是不太会让你轻易得到的喔,所以这个基地的占领将是相当辛苦)当protoss有3片矿的时候,加上temple,也就不太怕zerg了。

如果能打到比较后面的话,就要注意兵种配合了,应该建立起一个立体型的进对,大致比如地面是zealot,dragoon,archon,high templer,reaver(可以用shuttle运输),空中就是4-6驾左右的海盗船(这样的配置主要是为了应付zerg快速灵活的兵种转换!)不过这需要打到相当后面了!

刚才讲的攀科技都是站在protoss的立场上讲的,作为zerg,也会有一定的方法来对付攀科技的protoss,其方法有
1:初期的3hatch zergling wave rush,
2:2hatch刺蛇rush,
3:在你分基地空降lunker!
4:疯狂占矿 5:(忘了,或者还没有想到 :P)
1 三基地zerglng rush,zerg先照样双基地开局,探路的drone发现protoss攀科技的时候,升级zergling的速度(采满100gas的时候,3个采气的农民回去采矿),然后是3个基地不停地出zergling,而且定位protoss的高地下面,接着就不停的冲击,那时候,protoss一般是4-6个zealot,是很难抵挡得zergling的连续不断地冲击的。所以对protoss来说这是一个相当棘手的问题,因为单兵营的protoss会明显兵力不足,那时候又没有cannon,所以很容易被冲垮。要想成功防守必须做到:1任何科技都是在兵营不停zealot的前提下,2做好侦察,当发现对方有很多zergling,或者升了速度,就必须在高地上补电池,然后补造forge, 补1-2个cannon,(这时候科技是不急的,因为zerg的2基地其实是一个花瓶,出的都是兵力,双方的经济我认为还是protoss占优。)如果你真舍不得花钱造cannon,那你必须有电池,而且当对方冲击的时候,要拉一定数量的probe来帮zealot御敌!
2 2hatch刺蛇rush:zerg一个zergling都不出,直升刺蛇,在你海盗船出来之前保护好在protoss家门口的overlord,然后利用overlord开视野,用远程优势攻击zealot冲上高地。这是一个非常针对protoss攀科技的打法,这时候cannon成为必须,而且要2-3个了!然后就别出dark了,直接出high templer吧!然后升级zealot的速度,接着就看双方的变化了! 3在分基地的空降lunker:这也是一个头痛的问题,以为既然你走temple路线,而且占了基地,就不会走运输机-防隐形 的路线,zerg的4个lunker在你分基地后面一齐扎下,你的所有农民都会上西天,而且你还不知道怎么回事呢! :( protoss要对付,出obersver是太迟的,我认为需要造两个尽量贴近高地的cannon,还要用开始出的那个海盗船(它可不能死喔,从头到尾作用还大着呢)开视野,不然即使lunker攻击cannon,cannon也是看不到的! 4疯狂占矿的zerg:看到protoss兵力不足,zerg就一下子补满3各矿的农民,然后再出兵,如果让zerg得逞,那根据经验,zerg的经济将比protoss好1.5倍,而且后来越占越多,不断扩大优势,对于protoss,我觉得没有太好的方针,因为扩张是zerg的天性,不过对于补太多农民的zerg,转型为2兵营出升级速度的zealot,无疑是一个很好的方法!不过这样一旦失败,就相当被动了!所以主要还是控制好你的templer吧,两个矿的protoss打3个矿的zerg应该是差不多的!

上面介绍的是pvsz比较特殊的,有针对性的打法,比较一般的就不多费笔墨了! sigh,手好酸啊,写了这么多,我最后的结论竟然还认为zerg稍微占优势 :(。本文不足之处,请各高手多多指点,不过不要 扔砖头喔。 -_-;;

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