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四国地雷阵之我见(一)(转载)

红
红尘杀手
2000-07-06 10:27
前几天在四国棋联的主叶上看见一篇关于怎么布雷的文章,写的不错,但也有一些不同的看法,就此,谈谈我个人的一些心得。
1)关于3角雷
那篇文章认为3角雷在4国中是不益采用的,因为双飞的威胁太大,其实不竟然,3角雷确实存在双飞的可能,但双飞可能性事实上必须满足于两个条件,一是必须掌握对你所要双飞对象军旗那边那条线的控制权,(不让另一对手有机会为他挡)二是要保证另一位对手没有兵在线。而现实中要做到这两点在中盘以前都不是那么容易的,而3雷的好处是很明显的,特别是对于那些喜欢进攻的玩家,由于进攻必然导致自生的防守能力减弱,3雷的存在可以防止一些意外情况的发生,特别是对手的狗急跳墙,另一方面3雷是在对手优胜的情况下和棋成为可能。对于3雷的具体使用,每个玩家都有自己的一套方法说不上谁优谁劣,也不固定的模式在此就不说了,下面我要重点介绍下面的一种雷
2)如何使用愚型雷
四国军旗战术与理论在停的发展,对于愚型雷从被认为是兵家之大忌到现在被越来越多的玩家使用。我首先来介绍一下何为愚型雷如图
E
O F
雷雷ABC
雷棋DXX
愚型的说法来源于围棋认为那样布子是无效率的,在军旗中这种布雷方法当中的好处是很多的,对于现在比较流行的快攻打法,由于多了一雷, 对于进攻方来说,飞。吃,退,再飞,再下,要5步以上,外加两兵 ,纳粹的装甲闪电莫斯科外遇上泥泞的道路,哈哈,在这时候源源不断的预备队的到来,最后的结果,嘿嘿。····同时愚型雷的欺骗作用,不知道有多少大子成为阵前冤魂,哈哈。不过对于愚型雷,如何使用是关键,掌握不好,可能导致玩火者自焚。愚型雷中有几个比较种要的点,两种防守方法,现在我来一一介绍。
愚型雷的两种防守中有两点是一样的,就是图中的D点,以及棋前的营O在第一个雷没被飞掉前应该放的子,D点的子很明显由于轻易不能动,放太大了就比较浪费,同时,又不能太小,要能够成为一假地雷的作用(好多时候就是靠这和棋的哦)所以一般情况下以团坐为妙,益大不益小。至于棋前的O营在第一个雷被飞前一定要以一小子占住,记住,要小,吃的兵就可以,因为当对手飞你的时候,你吃他,这是这子是没有任何保护的,被人吃了决对是白吃的,另外营里更不可以放炸弹。
好了,介绍完通用的,现在分开来介绍两中防守。他们的区别主要在于当第一个雷被飞后拿什么子继续站营,原来的子吃出去后,即使没有马上被吃也不可以回营,一方面这子要起到延缓敌进攻的作用,不让对手马上可以飞你第2雷,另一方面你也需要用更有价值的子站住0营,构造新的防守体系。
第一种方案,也是比较流行,比较常见的就是用一炸弹站住0营,炸弹原来的位置可以是E,F,(有的人也会在A点步炸弹,但这种方法限制了炸弹的使用,不推荐使用,)而A点必须步一大子,沟成一个完整的防守体系,B点一般要放置一较大子,一方面是你防守的预备力量,另一方面者可以防止敌从另一路的进攻
(也有一些人在B点放大子,A点相对小一点,两着的区别在于对炸弹的认识上,是先使用炸弹还是在A点的子对掉后,由B点的子和炸弹够成另一防守体系)。
这种愚型雷的防守有一个很大的漏洞,那就是,当这时要是对手不飞你雷而挂角你该怎么办呢?如果这是你和对家都没兵(或者无路)对了它,呵呵,那···后果就不要说了,真因为有这种弱点的存在所以,就产生了另一中防守思想,也由于另一种防守的存在,者大大减少了敌人挂角的想法,(呵呵,因为挂了可能白挂,到那时还要第3兵,呵呵)
第2种方案:当第一个雷被飞后,再用一小子站营,而把炸弹置于B或C点,当然两这有比较大的区别,炸弹在B者A放大子,炸弹在C者把大的放在B,当第一雷被挖后,A点的子进营(A就不要太大了)从用子的效率来说炸弹放在C点要好的多,推荐用后一种
好了今天先写到这,这是我第一次写,见笑了,请大家指教,下次,我再介绍几种特殊的雷的使用方法》
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