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“知己知彼”——谈判断的根据(转载)

红
红尘杀手
2000-07-06 10:12
知己知彼,百战不殆”乃《孙子兵法》的第一要律,兵家永不过时的至理名言。相对来说,“知己”要容易些,孙子还在兵法的最后一篇专写“用间”,无非是为“知彼”。四国中用“间”,那就惟有作弊了,为真正高手所不耻。
一个真高手,让人心服口服,就要靠自己的智慧修为知己知彼。如何准确判断敌人和对家(如果你和对家很熟悉或有约定,这“知己”可免了)的棋子,大致如下:
一曰试探,我想试探不必多解释了。试探也分两种,一是直接,即直接用子碰,不过这种试探的方法有其固有的缺陷,太小试不出什么,太大又不值得,因此试子要承受得起牺牲;二是间接的方法,比如可以用假炸弹看看被怀疑为司令的子躲不躲。其实在杀子的过程中也是试探的过程,通过
二曰知时,是指不同的时机下出子是不同的,比如要挖雷当然应该出兵,要强攻就要出大或炸弹,不同的时机的需要是不同的,就应该出什么子;
三曰知地,在四国中,每个位置效果和作用都有很大差别,这就是“地形”,不可不察。虽然从开始的布阵来说,没有定式,但总是有章可循,一个合理的布局必然是攻守兼备、因“形”而设的,随着行棋的变化,在什么位置应该放什么子必然有其合理的布置;
四曰知人,知人就是要知道对手的思路心理和性格作风,我认为这一点是最重要的,因为下棋看的就是你的思路和心理,合理的行棋方式有多种,可以采取任何一种,或者干脆用欺骗,这都取决于对手的思路,因此能否准确的把握对手的心理思路就是你判断正确与否的关键所在。每个人的行棋总要有一定的目的,比如要炸你司令,当然要准备炸弹,为了怕飞就要清理工兵或堵住飞兵的路线,相反你要防炸,就要用小子看路或出兵,所有的行为都会暴露敌人的意图和信息,这就是你判断行棋的依据。谈到心理,就不能不说用诈,用诈有时必要的迷惑手段,可以争取时机创造条件,但是它毕竟不能真正给对手造成有效打击,过度用诈也会延误战机,浪费子力。如何识别“用诈”和正常行棋的区别,只能靠你对对手的心理摸的透不透,经验多有助于判断,没有什么太好办法,主要还是靠你的智慧。
除了直接试探,任何单独的判据都不够充分。盲目的乱碰是不可取的,因为这要损失大量的子力(不要认为小子没什么用,用处大大的多),合理的判断应该是综合的分析,“天时,地利,人和”,在什么时间,什么地点,什么人的什么心理,经过分析,再用子试探一下加以确证,这时试探的子一般不必太大,这样就可以比较准确的判断而又不浪费子力。如果子力比较少或情况紧急,或你比较愿意赌(不推荐赌,因为往往会造成不必要的损失),不试也罢。
上面只是一般的讨论。还有一个普遍有效的规律,棋子越少,就越容易判断,其实也就是个简单的排除法。一般到最后,有什么棋都是比较明了的,一个经验老道的棋手,对手和对家损失哪些子,还应该剩些什么都应该估计个差不多。往往你一出棋子就被看透,常常让人怀疑是看棋。因此要想判定一个人是看棋还是老手是很困难的。如果你下到最后,还心中没数,那你还需要磨练。

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