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我的星际战术

C
chushangu
2001-06-15 14:58
母巢之战和星际争霸

  最近在网易上看到大家许多文章在讨论母巢,也忍不住跳出来说上几句,有不对的地方希望大家指正。

  1.战术:现在许多文章都说什么战术无敌或胜率极高,这点我很不同意,要知道水无常式,兵无定法。一个真正的高手不会局限于一个固定的套路,而是会随时改变自己的战术。诚然,谁都有自己最熟系的战斗方法,快攻或防守,但是如何让敌人跟着自己的节奏走就大有学问了,不要认为一种固定的模式就可以打败所有的敌手。我曾经在网上遇到一个人,用ZERG冲锋,手很快,一般我有一个ZEALOT的时候他已经到我家了,我会损失掉这个兵和几乎一半的工人,但他的第二次冲锋,我就已经有2个士兵了,第三次我会有4个,他一见到我有4个ZEALOT就认输了,如此4回全是一样,我很奇怪问他“没什么别的方法吗?”他说“RUSH是我的生命”。其实,这并不是真正的RUSH,而是赌博,一旦失败就没了反击的余地。如此下去,怎么会有提高呢?要知道RUSH战术要很多条件,距离近,敌人没防备等等。如果敌人和你的水平差不多的话,一味的RUSH只有死路一条。但我不是说RUSH无用,相反,RUSH是母巢里最有用的战术,它的作用不在消灭敌人而是把敌人引向错误的发展方向,让你掌握主动,从而给他致命一击,在母巢里各个种族的防守力量都加强了不少,早期的RUSH很不容易了,但如果敌人发展错了,在中后期的战斗却可以很容易的摧毁敌人。这才识RUSH的真正用处-----误导。就象上面的那位朋友,如果他冲不动我以后,马上改变战术,在家里放2个防御,然后采GAS升级,这样麻烦的就是我了,我要想:“敌人是起2个家继续冲锋还是升级?”如果我想错了,继续多造兵营的话,他会抢先出吞噬者(钻地的),那样失败的就是我了,如果我要发展科技,他可以继续用2个或3个家出ZERLING冲锋,我也不好抵挡,如此才是一个真正高手的样子。总而言之,不要希望一下就RUSH掉敌人,把敌人封闭在家里,引导他走上错误的道路就是你最大的胜利。要知道,针对敌人的薄弱处痛下杀手才可以以最小的代价取得胜利。而总是一个路子走到头,往往要吃亏的。

  2.心理:毫无疑问,即时战略游戏也是心理的战斗游戏,如何在不利的情况下保持良好的心态很重要,敌人在占上风的时候往往会麻痹大意,放松自己的情绪,这样你的机会就来了。我很欣赏最后一个工人还满处跑来跑去造建筑的战士,因为他们不轻易认输,(并不是说他们不输),在我看来只要有一线希望都要和敌人战斗到底。
这里我有一个很好的例子:我在BN上和一个韩国人打LADDER关,本家的矿都采完了,战斗十分激烈,我只有4个圣堂武士,可他有5架大和战舰,我几乎绝望了,要放弃战斗,可旁边的朋友鼓励我继续下去,终于让我抓住了一个机会,在新家旁打了一次漂亮的伏击,用4个圣堂消灭了4个大和战舰,从此扭转了败局,取得了最后的胜利,要知道,你自己不容易,敌人也有他的难处,心理战的胜利者往往也是实际的胜利者。在不利的情况下,用最小的代价去消耗敌人大量的兵力,往往会在心理上有优势,从而达到迷惑敌人的目的,给自己争取时间扭转败局。在这方面,ZERG的QUEEN,神的光明及黑暗圣堂有不小的作用,利用好了,能很好的打击敌人,激怒敌人。从而让他“将军不盛之怒,令士兵蚁附之”,呵呵~。

  3.最后的话:战争游戏是进攻,防守,防守,进攻不断转化的过程,最好的战术不是进攻或放手而是在最好的时机进行2者的转变,水平的高低也在此了,但无论进攻或防守,一个良好的心态都是必须的,正所谓胜不骄,败不馁,这样才可以在战斗里取得好的成绩。

  

  以上是我一点浅薄的看法,希望和大家讨论,也希望大家把自己最得意的战术说出来,互相学习嘛~。不过最好不要用什么什么无敌的标题(呵呵~往往容易较针)。



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