南京大学之九八中文-我的家

南京大学

364 成员2,147 主题17,857 回复10 张照片

新游戏!!!好玩。。。。

风
风劲残阳
2001-04-12 15:02
盖亚大地传说(GAEA Legend)

游戏类型:RSLG
硬件须求:P200 MMX以上/6X CD-ROM/32M RAM/800X600 high color
操作系统:WIN 95/WIN 98/WIN ME/WIN 2000
预定上市日期:五月

、 难得一见的恋爱系统
  很多游戏都有恋爱系统,特别是一些日式冒险养成游戏,一大堆的对话选项,以及多到不行的游戏场景选择,甚至玩家还得要在特定时间才能触发某些事件…..。玩游戏需要这么辛苦、这么刻意吗?这样玩游戏实在太累了,但如果又只是一两个重点事件就得决定游戏结局的话,似乎又显得太草率。哼~不过别担心,《盖亚大地传说》的恋爱系统让你有自主性与思考性。

  游戏中设定了五位女主角,当玩家剧情演进到有两位女主角在队伍时,这时候游戏的恋爱系统便悄悄地展开。譬如说每一场战斗都有固定的登场人数,因此在如果在人数限制下,有些女主角势必得『坐冷板凳』,这时候登场的女主角的好感度便会增加,而坐冷板凳的女主角对你的好感度必然会下降!又譬如在战场上某位女主角要求要手刃某位敌方人物,这时候如果主角帮她一臂之力,并且最后一击由女主角完成的话,那好感度必定大幅上扬哦!

  再来,我们说说最复杂的部分。游戏中如果有两位女主角在队伍后,就会出现选项式的『恋爱选项』,玩家这时候选择的每一句话,都会对已经登场的女主角们产生好感度的加减分;当游戏快要进入尾声时,剧情会来个爱的告白,这时候玩家就得凭着感觉与过程来判断要对哪一位女主角表白。不过别以为向最高好感度的女主角表白就会有结局喔,如果恰巧好感度不到设定的数值,结局还是会挺凄凉的…所以说,游戏的恋爱系统是必须思考与判断,当然还有相当的自主性喔,而不再是被游戏牵着鼻子走!

1 / 1

登录后回复。