浪漫魔法师的游戏世界

游戏攻略是我的魔法宝典,游戏是我的的生命。

51 成员248 主题39 回复73 张照片

家园

浪
浪漫魔法师
2000-05-16 11:56
Homeworld 键盘指南

Manager (管理器):

B Build Manager (建造管理器) 用于舰船建造

L Launch Manager (起飞管理器) 用于舰船起飞管理

R Research Manager (研究管理器) 用于研发舰船技术

S Sensors Manager (传感器管理器) 用于显示三维空间电子地图


其他键使用说明:

+,- 放大缩小

C 舰船间切换

F 当前舰船的放大

P 游戏暂停

[ , ] 舰船策略切换

E 选中全部舰船

I 选中舰船淘汰回炉,可回收些资金

\ 时间加速

Caps Lock 所有舰船加载识别框

J 跳跃

M 舰船二维X,Y轴移动

M+Shift 舰船第三维Z轴移动

~ 选中舰船取消上次命令

S 自毁(按键二次)

D 回到母舰停泊位,并且修理好护盾

H 选中的资源采集船自动采集资源

F1 选中舰船放大缩小

F2 选中舰船使用回避战术

F3 选中舰船使用普通战术

F4 选中舰船使用好胜战术

F5 选中舰船(二艘或更多)采用雁型队形

F6 选中舰船(二艘或更多)采用一字队形

F7 选中舰船(二艘或更多)采用X型队形

F8 选中舰船(二艘或更多)采用爪型队形

F9 选中舰船(二艘或更多)采用墙型队形

F10 选中舰船(二艘或更多)采用园型队形

F11 选中舰船(二艘或更多)采用自定义型队形


家园(Homeworld)的基本操作

1.关于视角(Using the camera)
  Homeworld是个在太空中作战的3D游
戏,自然的,我们就该可以自由的从
前,后,左,右,上,下等各个方面来
观察整个战场,因此操作就和我们平时
接触的平面游戏就有着根本的不同。
  在游戏中,按下鼠标右键,移动鼠
标就可以很方便的转动视角。按下鼠标
左右两键,上下移动就是把视角拉近,
拉远。说实话,当我第一次将飞船从黑
暗的空间底幕转换到明亮的背景时,整
艘飞船在一片银色的光辉中沐浴着,遥
远的天空中还有一颗颗的星星在跳动,
闪烁,我又找到了久违的陶醉的感觉。

2.关于建造(Building ships)
  游戏的工具栏隐藏在屏幕下边,当
鼠标移动到屏幕下端时,工具栏自动跳
出,点击工具栏上面的建造(build)按钮
(快捷键是B,游戏中有的快捷键都很明
显的高亮显示,很容易分辨,就留给大
家自己看吧)。
  进入建造界面后,上方显示的
current ru"s表示现有的资源数量。左
面大的方框显示可建的飞船种类,数
量,造价等等。右边的方框介绍你选中
的飞船的详细资料。在飞船列表中选择
你要建造的一种,在名称上点击,然后
可以选定建造数量。点击build按钮,开
始建造。这时可以看到两个进度条,上
边颜色灰暗的表示当前一艘飞船的进
度,而下边颜色鲜艳一点的表示整个建
造进度。
  点击右下角的close按钮或按esc键
退出建造画面。

3.关于选择和聚焦(Selecting and
focusing)
  和大多数即时战略游戏一样,单击
单位选择此单位,双击则选择屏幕里的
同种单位。也可以圈选单位,而shift的
功能和starcraft里一样。
  选择了单位后,按F键则将画面移动
到以此单位为中心,即聚焦。再按一次F
键则将视角拉到离单位最近的距离观
看。单击鼠标右键,出现一个菜单,里
边包含了各种基本选项。比如选择资源
采集船(resource collector)后,右击
鼠标,选采集(harvest),飞船就自动寻
找最近的矿石开始采集。

4.关于科技研发(Researching
technology)
  在工具栏上选择研发(research)就
进入了研发界面。左边方框就是科技列
表,其中前面有绿色亮点的表示已经拥
有的科技。点击无绿色亮点的科技名
称,再点下方的research按钮,就开始
研发了。

5.关于移动(Moving ships)
  选择了单位后,右击鼠标,选取菜
单中的move选项,然后点击移动目的
地,就可以让单位移动了。在出现移动
界面时,按住shift键,就可以让单位在
3D环境里自由翱翔了。这些操作刚开始
可能不习惯,不过,它们其实是简单
的。

6.关于总图(The sensors manager)
  sensor其实是计测计的意思,不过
在游戏里,sensors manager其实就是一
大地图,姑且胡乱称呼吧。
  点击工具栏上的sensor按钮,进入
总图。绿色表示己方单位,闪烁的是当
前选定的单位。红色是敌人。大片的小
行星之类的也在图上有显示,稍大一点
的表示可以采集的资源。
  大家可以注意到,在总图中一样可
以进行移动,聚焦,点选等基本操作。
  熟悉一下使用,这对你的战斗是很
有作用的。一定要随时切换进来观看当
前局面,制定对策。

7.关于阵形(Formations)
  阵形在homeworld里的作用很明显,
正确的阵形可以让你事半功倍。
  选择单位,右击鼠标,在formation
里选择一种,你会发现所选单位自动排
成了一种队形。homeworld有6种既定阵
形,分别是:
  delta:三角,将单位排成锐利的攻
坚阵形。优点是火力集中,缺点是防御
不利。
  broad:将单位一字排开。攻防平
衡。
  x formation:将单位排成"x"形
状。
  claw formation:爪型,将单位排
成一个漏斗状。这是正统的空战阵形。
特别是兵力相差很大的时候最好用。
  wall formation:墙型,顾名思
义,排成坚固的防守阵形,不过我个人
不喜欢。
  sphere formation:球型。强烈推
荐的防守阵形。大家用过就知道了。太
好用了。
  还有custom formation是自定阵
形。

8.关于战斗(Combat)
  选择自己的战斗单位,排好阵形(当
然也可以不排,不过......),点击敌方
单位就会开始攻击。按住CTRL键,可以
一次圈选你要攻击的所有单位。
  当双方单位都不多时,攻击单一目
标是很有效的。只有在很多单位作战
时,才需要用到CTRL键圈选。具体的大
家自己体会吧。

9.关于ALT键聚焦([Alt]-focusing)
  也可以不选定单位就聚焦,方法是
按住ALT键,点选或圈选单位就可以了。


10.关于修理(Docking)
  在单位选择的右击菜单中选择dock
,则单位自动回主舰(mothership)维
修。

11.关于取消命令(Cancelling orders)
  在右击菜单中选择cancel order,
则单位停止行动。

========================
HomeWorld简明攻略- KUSHAN舰队


Mission 1: Kharak System

这关是了解一些关于<家园>这个游戏的基本操作。有一些资源可供采集。用现有的7架Scout(侦察战斗机)摧毁敌人的静止目标。接着接到任务需要你用Interceptor(截击机)消灭敌人的移动目标。当然你没有Interceptor(截击机),不要紧,先造一艘Research Ship (研究船),然后研究开发Fighter Chassis (战斗机底盘)技术,这样你的母舰就可以建造Interceptor (截击机)了。另一任务是教你如何使用策略,选中具有攻击性的飞机,单击鼠标右键,选择Tactic(策略)下拉菜单中的Evasive(回避策略)和Aggressive(好胜策略)之一攻击敌人的静止目标。最后建造一艘Salvage Corvette (打捞巡洋舰)到指定目标上收集情报。任务全部完成后,母舰将会自动驶向跳跃点,进入下一个星系。


Mission 2: Outskirts Of Kharak System

这里的资源较多,派遣你的Resource Collector(资源采集船)去采集资源,注意的是不要太靠近敌人的势力范围,待你拥有够多的舰队后,发射一枚Probe(探测针)到被敌人击毁的Khar-Selim废墟处,这时敌人才意识到你来到了这里,他们开始向你进攻,你需要做的是保护好母舰的同时让他们知道你的厉害。当肃清来犯之敌后,你可以带上几个编队和Salvage Corvette (打捞巡洋舰)到Khar-Selim废墟处一探究竟,先别急着让Salvage Corvette (打捞巡洋舰)登陆到Khar-Selim上,你需要将你带来的几个编队以Aggressive(好胜策略),品字型布置在Khar-Selim周围,然后让Salvage Corvette (打捞巡洋舰)登陆,哇噻!还好有先见之明,不知从那里冒出来一批敌舰想打你个措手不及,不要移动你的编队,这个品字阵法管教敌舰顷刻被消灭。注意的是别让敌人击毁你的Salvage Corvette (打捞巡洋舰)。 Salvage Corvette (打捞巡洋舰)回到了母舰,任务完成,母舰来到了跳跃点。


Mission 3: Return Kharak System

当你返回Kharak星系时,这里已经是一片废墟,噢不!三艘敌人的Assault Frigate(攻击护卫舰)正在攻击6块Cryo Tray。满腔的愤怒激起我们的斗志,消灭他们。正当我们踏上征程时,母舰发来了指令:活捉一艘Assault Frigate(攻击护卫舰),母舰派来了Salvage Corvette (打捞巡洋舰), 三艘Assault Frigate(攻击护卫舰)的火控系统和装甲厚度都远胜我们的战机,集中你的战斗机群,集中攻击一艘Assault Frigate(攻击护卫舰),待消灭了两艘后,第三艘Assault Frigate(攻击护卫舰)我们利用我们战机优良的机动性,与他游斗,吸引他的火力,哈我们的Salvage Corvette (打捞巡洋舰)靠了上来,两个巨大的电磁吸盘吸住了Assault Frigate(攻击护卫舰)的舰体,强大的推进力使Assault Frigate(攻击护卫舰)无法挣脱。活捉了Assault Frigate(攻击护卫舰)后,母舰要求你回收剩下的Cryo Tray。任务完成,母舰来到了跳跃点。


Mission 4:Great Wastelands-The lonesome Maiden

这里的资源非常丰富,但是都靠近敌人的势力范围,现在我们也能制造Assault Frigate(攻击护卫舰)了,造一艘Assault Frigate(攻击护卫舰)派至资源矿附近以保证Resource Collector(资源采集船)的安全。跳跃点出现了Bentusi Exchange交易船,他向我们兜售Ion Cannon(离子加农炮)技术,需要500Rus,赶快买下这个技术,以免Bentusi Exchange交易船反悔,这样我们就可以拥有Ion Cannon(离子加农炮炮舰)了。敌人开始发动攻势,保护好母舰和Resource Collector(资源采集船),建造Ion Cannon(离子加农炮炮舰),让敌人知道你的威力。消灭所有的敌人。

Mission 5: Great Wastelands

这里的资源非常丰富, 但是都靠近敌人的势力范围,同时敌人有两艘Resource Collector(资源采集船)与你抢资源,敌人也拥有了Ion Cannon(离子加农炮炮舰),如果你自信拥有强大的舰队的话,首先攻击敌人的两艘Resource Collector(资源采集船),切除敌人的军需品来源,然后依次消灭敌人各个舰队。敌人的Resource Collector(资源采集船)在探测器上呈现为黄色的圆圈中的红点。建议建造9艘或更多的Ion Cannon(离子加农炮炮舰)后,开始进攻,与敌人的Ion Cannon(离子加农炮炮舰)相遇后,集中全部的Ion Cannon(离子加农炮炮舰)攻击,以减少你舰队的伤亡。敌人的战斗机非常灵活,他们的攻击力也不容忽视,你的Ion Cannon(离子加农炮炮舰)与上后,应散开,让他们自由攻击,因Ion Cannon(离子加农炮炮舰)转向慢,发炮间隔时间长,不易对付他们,故在你的Ion Cannon(离子加农炮炮舰)附近要布置些Heavy Corvette(重型巡洋舰)来对付他们。消灭全部敌人后, 母舰来到了跳跃点。


Mission 6:Diamond Shoals

当你的舰队来到这里后,发现你的舰队正处在流动的小行星区域,想要赶到跳跃点,已经来不及了,一群硕大的小行星正向你的母舰撞来,如果你这时拥有6艘以上的Ion Cannon(离子加农炮炮舰)和一个Heavy Corvette(重型巡洋舰)大队,应付迎面而来的小行星将显得从容不迫,游刃有余。否则你会发现你被耍的狼狈不堪。当然这里要指出的是母舰也不是纸做的,撞上几颗也不成问题,不过你也不能专捡小的小行星玩,让大的小行星给母舰扛。他的火控系统只能打’蚊子’的,嘻嘻…言归正传,当你清扫完道路后,跳跃点再次出现了Bentusi Exchange交易船,这次他向你兜售的是Super-Capital Ship Driver(超级舰船动力系统)技术,500Rus,买下他。我们现在可以造Destroy(破坏者)了,他的主炮是两门离子加农炮,并附有短程火炮,火控系统的威力是仅次于Missile Destroy(导弹破坏者),这是后话。当Bentusi Exchange交易船离去后,我们也来到了跳跃点。


Mission 7: The gardens of Kadesh

我们来到了The gardens of Kadesh,这里有一种新的资源Nebula,正当我们要采集这种资源的时候,母舰探测到一艘不知名的母舰正向我们驶来,我们派出了特使与他们交谈,而他们们的特使盛气凌人地告诉我们,你们只有两种选择,加入和死亡。看来我们只有为我们生存的权力而战了。敌人派出了几艘Fuel Pod(燃料补给舰)和数以百计的Swarmer(蜂群战机)。向我们发起了强烈的攻击。这种Swarmer(蜂群战机)拥有高速的引擎和优异机动性,而我们的Destroy(破坏者)或Ion Cannon(离子加农炮炮舰)对付他们的攻击成功率实在低的可怜。而我们一时间又不能建造出与敌人相同数量的Interceptor (截击机)或Heavy Corvette(重型巡洋舰),且我们的军费开支是有限的。非常伤脑筋。在交战的过程中我们意外的发现Swarmer(蜂群战机)的唯一弱点,看来敌人的Swarmer(蜂群战机)的储油箱非常的小,时常要回到Fuel Pod(燃料补给舰)上去补给燃油。我们迅速地制定了作战方案,以最快的速度消灭敌人的Fuel Pod(燃料补给舰),切断Swarmer(蜂群战机)的动力来源,失去补给的Swarmer(蜂群战机)犹如射击场的活靶子,任你宰割。然而敌人似乎意识到自己的弱点,Fuel Pod(燃料补给舰)都远离我们的的母舰,避开我们的攻击。 为了给母舰赢得跳跃的时间,你必须找到敌人的Fuel Pod(燃料补给舰)并摧毁他,以减轻敌人对我舰的压力。离跳跃时间还有8分钟…Research Ship (研究船)被击沉, Resource Collector(资源采集船) 被击沉,Destroy(破坏者) 被击沉…母舰不断传来我军的伤亡资料, 离跳跃时间还有1分钟…跳跃!…跳跃失败,OH!Shit。敌人的母舰渐渐地逼了上来,那巨大蘑菇般的头部射出了离子加农炮弹,重重地落在我军母舰上,而我们却无能为力,我军的舰队已全部阵亡,我们的视线上终于出现了最后的一艘敌人Fuel Pod(燃料补给舰),察看现有的军费,还有仅有的1250Rus,留下650Rus,用于建造一艘新的Resource Collector(资源采集船)外,其余全部用于造Attack Bomber(攻击型轰炸机),组成一个编队,一定要击沉Fuel Pod(燃料补给舰),随着一声巨响, Fuel Pod(燃料补给舰)被我舰击沉了, 敌人失去燃料的Swarmer(蜂群战机)停了下来,敌人的母舰也经跳跃点逃跑了,不要去攻击他,为我军保留一些实力。一场惊心动魄的战斗就此结束, 建造一艘新的Resource Collector(资源采集船),采集新的资源Nebula,然后前往跳跃点。 Research Ship (研究船)现在不要建造,进入Mission 8后会被击沉,浪费700Rus。


Mission 8: The Cathedral of Kadesh

刚来到这里,母舰已探测到敌人的三艘母舰的位置,他们分别位于你的母舰的左舷和后舷的二腰处。他们正向你逼来,有了上次与他们交战的经验,6艘Destroy(破坏者)中队很快找到了敌人的Fuel Pod(燃料补给舰),集中火力消灭他,然后根据Swarmer(蜂群战机)逃逸的方向,找到了另外的Fuel Pod(燃料补给舰),当我们把Fuel Pod(燃料补给舰)清除到只留下一艘时,他下面等着补给的Swarmer(蜂群战机)已是好大一群。全歼他们。与此同时敌人的三艘母舰已经在我们的视野中,大量建造机动性优良的Attack Bomber(攻击型轰炸机)组成两个大队,对敌人的母舰尽情的轰炸吧,不要派你的机动性极差的Destroy(破坏者)去攻击他,因为他拥有两大法宝,一是头部的离子加农炮,二是接近无赖般的战术:与你对撞的战术, Destroy(破坏者)可不是他的对手噢。敌人旗舰会因大势已去而逃跑,终于在母舰平面坐标315-330度之间找到他,用你的Attack Bomber(攻击型轰炸机)大队炸沉他。战斗结束。收集此区域的资源,然后赶往跳跃点。


Mission 9: Great Wasteland

当我们来到这里时,发现敌人的舰队没有几艘,2艘导弹破坏者,2艘轻型布雷舰,一个离子加农炮装置和1艘Ghost Ship。当我军的一艘Destroy(破坏者)接近他们时,顷刻间我们的Destroy(破坏者)变成敌军的战舰了。看来转换器就设在Ghost Ship上。采集足够资源后大量建造混合舰队,如20艘Scout(侦察战斗机)组成一个编队,20艘Attack Bomber(攻击型轰炸机)组成2个编队,赶赴战场。在敌舰的雷达视线边缘布置好你的舰队,首轮进攻交给Scout(侦察战斗机),目的是吸引2艘敌人的2艘导弹破坏者的火力,交战时2个编队的Attack Bomber(攻击型轰炸机)时隔10秒中分别攻击敌人的同一艘导弹破坏者,让他首尾难兼顾。采用同样的方法击沉另一艘敌人的导弹破坏者。剩下的敌舰用Attack Bomber(攻击型轰炸机)来攻击只不过是小菜一碟了。剩下的只有一艘Ghost Ship了,噫!怎么Attack Bomber(攻击型轰炸机)雷达不能锁定Ghost Ship,那么只有手动攻击了。按住键盘Ctrl键,鼠标移至Ghost Ship上,你将会看到,攻击指示标志,尽情轰炸吧,经过几轮轰炸后,母舰传来指示,派遣一艘Salvage Corvette (打捞巡洋舰) ,[按住键盘Ctrl键,鼠标移至Ghost Ship上]登陆到敌人Ghost Ship搜索资料,返回母舰后不久, Bentusi Exchange(交易船)再次出现在跳跃点,鉴于你上两次你购买了他的技术,这次他免费赠送一项技术Super - Heavy Chassis技术,荣幸接受。任务完成。母舰赶往跳跃点。


Mission 10: Super Nova Station

此关的任务是摧毁敌人的研究站。敌人拥有前沿哨卡,你得先消灭敌人的前沿哨卡,方能攻击敌人的研究站。任务明确,集中力量,蚕食掉敌人的前沿哨卡,即可攻击敌人的研究站,完成任务。需要注意的是,此区域的某些地方的气体密度甚大,舰船经过时,气体与舰体摩擦的高温可能导致舰毁人亡,执行任务中可全部使用Destroy(破坏者),只有他的防御体系才能承受的起而远征到目的地。同时要多关心Resource Collector(资源采集船)的受损情况,受损严重时,人工干预他们驶离气体高密度区。有空时在军费允许的情况下,多造几艘Destroy(破坏者)带入下个任务。


Mission 11: Tenhauser Gate

在我们刚刚踏入Tenhauser大门时,就看见敌人的4艘Ion Cannon(离子加农炮炮舰),3艘Destroy(破坏者)和一艘Heavy Cruiser(重型巡洋舰)正在追杀Bentusi Exchange(交易船),消灭他们。获救后的Bentusi Exchange(交易船)告诉我们一个重要的消息,敌人的大量的运输舰正在赶往我们家园的路上。我们必须上路了。


Mission 12: Galactic Core

刚踏上这里,我们就与上了敌人,敌人建造了原动力磁场,消灭他。此关难度不大,只要你拥有6艘Destroy(破坏者),就可以轻松消灭所有的敌人而过关。这关别忘了可研究Guided Missiles(制导导弹)技术,母舰就可以建造有史以来最具杀伤力的舰船,他就是Missile Destroy(导弹破坏者),他的武器系统是位于舰船首部的两管制导导弹发射器,且发射的间隔时间短,威力实在强大。对于敌人的高速战斗机对于Missile Destroy(导弹破坏者)来说,已不能构成威胁,最有趣的是Missile Destroy(导弹破坏者)在攻击目标时,始终在调整与攻击目标之间的距离,使得某些武器系统射程短的舰船攻击不到他。一个拥有6艘Missile Destroy(导弹破坏者)的编队的攻击力时可想而之的。好好的利用他的特性,将在今后的战役中起到四两拨千斤的作用。


Mission 13: The Karos Graveyard

此关的难度不大,需要你眼观四路,耳听八方。强烈推荐Multi-Gun Corvette轻型巡洋舰,你将体会到他的优越性。优异的机动性,快速的火控系统,出色的防御力,完成任务非他莫属也。由于在你通往目标的路上,敌人布置了大量的未知飞行物,他的火控系统非常的阴损,如果你派遣大型的舰船前往,你就会大呼上当。建造Multi-Gun Corvette轻型巡洋舰编成一队,谨慎前往目标区,消灭沿途的敌人未知飞行物,几经磨难,你来到了目标区,干掉目标周围的未知飞行物后, 派遣一艘Salvage Corvette (打捞巡洋舰)到目标区, [按住键盘Ctrl键,鼠标移至目标上]登陆到目标上搜索资料,返回母舰后,任务完成。 母舰赶往跳跃点。


Mission 14: Bridge of Sighs

终于来到了Kadesh的老巢,你要摧毁的是敌人的Field Generator (引力场),但是敌人上千艘Dostory(摧毁者)组成的超级球型防御体系使我们不寒而栗。但是为了返回我们的家园,在强大的敌人也不能动摇我们返回家园的决心。采集资源,扩充军费。由于敌人的舰队远远胜出我们,硬拚是自取灭亡。建造你最具威力的Missile Destroy(导弹破坏者)吧, 一个拥有6艘Missile Destroy(导弹破坏者)编队的舰队,将是你赢得这场战争的唯一希望。 用Missile Destroy(导弹破坏者)小心撕开敌人的防线,对就是这样,引蛇出洞全歼之。


1 / 1

登录后回复。