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NV20 的传言

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2000-06-24 01:43
可能公布的时间为 10~11 月
核心与 DDR 显存频率均为 200 MHz
采用 0.18μm 工艺制造
像素填充率为1600 Mpixel/sec ( 6.4 billion texels per second)
八条管线,每条管线可以处理 4 个多材质单元
50 million 电芯片
单次处理 FSAA 4x (如果是 FSAA 16x 会降低 40% 的性能)
采用了类似 PowerVR 的 Hidden surface removal method 的技术
拥有 60 Mpoly/sec (max 150) 的处理速度
支持 DX8 vertex 与 pixel shaders
硬体支持 DX8 tesselation
Support for high-level primitives: NURBS, H and B splines, Tensor patches, Subdivision surfaces
从传言中看来,NV20 已经硬件支持全萤幕反锯齿的功能,再加上更强悍的 3D 绘图速度,看来今年底的速度之王,又将是 nVidia 的囊中物。
另外传言中微软的 X-Box 就是采用 NV20 的绘图芯片,如此看来比起现在的 PS2 要强喔
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