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西游记练功口令!

蝴
蝴蝶刺客
2001-03-24 17:08
enable 指令格式 : enable [ | none]
enable ?
这个指令让你指定所要用的技能,需指明技能种类和技能名称。
如果不加参数则会显示出技能种类及你目前所使用的技能名称 ,
如果加一个 ? 会列出所有能使用特殊技能的技能种类。
以下是可以使用特殊技能的种类:
阵法 (array)
刀法 (blade)
轻功 (dodge)
内功 (force)
硬功 (iron-cloth)
法术 (magic)
行动 (move)
招架 (parry)
咒文 (spells)
杖法 (staff)
棍法 (stick)
剑法 (sword)
暗器 (throwing)
拳脚 (unarmed)
鞭法 (whip)
enchant 指令格式: enchant
这个指令让你设定使用魔法武器时要用来导引武器魔力所用的灵
力强度。不同的武器所需的灵力不同,威力也不一样,有些魔力
强大的武器如果使用者无法发出足以驾驭它的灵力,就有可能产
生可怕的後果。
enforce 指令格式: enforce |none
这个指令让你指定每次击中敌人时,要发出几点内力伤敌。
enforce none 则表示你不使用内力。
SEE ALSO : enable, enchant
exercise 指令格式 : exercise []
运气练功,控制体内的气在各经脉间流动,藉以训练人体肌肉骨骼
的耐力、爆发力,并且用内力的形式将能量储备下来。
请参考 help stats
learn 指令格式 : learn from
这个指令可以让你向别人请教有关某一种技能的疑难问题,当然,
你请教的对象在这项技能上的造诣必须比你高,而你经由这种方式
学习得来的技能也不可能高於你所请教的人,然而因为这种学习方
式相当於一种「经验的传承」,因此学习可以说是熟悉一种新技能
最快的方法。
通常,一个人刚学到一种新技能是不会有什麽疑难问题的,而是经
由实际上的应用中遭遇问题,这些问题对於学习一种新技能的过程
是很重要的,尤其是各种作为其他技能基础的基本技能,更需要经
由「发现问题—解决问题」的过程才能得到较好的效果因此我们将
这种发现问题的过程用「潜能」的观念表示,一个人能够自己发现
某些问题,表示他(她)有解决这项问题的潜能,当你具有这样的潜
能时就可以利用这个指令来向其他人请教,而获得进步。
(PS. 潜能还有其他更广义的定义,这里只是其中之一 )
此外学习也需要消耗一些精力,而消耗的精力跟你自己、与你学习
对象的悟性有关。
至於如何知道你能从对方学到什麽技能,如果对方是你的师父,
可以用 skills 指令直接查看,如果不是你的师父,那麽通常会有
其他的提示,你只好自己想办法。
其他相关指令 : practice、study
meditate 指令格式 : meditate []
静坐冥思,将游离的精神力有效地集中凝聚成能够用来施展法术
的能量,藉以增加自己的法力。
请参考 help stat
practice 指令格式:practice
这个指令让你练习某个种类的技能,这个技能必须是经过 enable
的专业技能。
如果你对这方面的基本技能够高,可以经由练习直接升级,而且
升级的上限只跟你基本技能的等级有关,换句话说,勤加练习是
使你的所学「青出於蓝胜於蓝」的唯一途径,当然,在这之前你
必须从实际运用中获得足够的经验以提升你的基本技能。
respirate 指令格式 : respirate []
打坐修行,利用「炼精化气,炼气化神,炼神还虚」的方法将你
的精力转变成灵力。
请参考 help stats
study 指令格式: study <物品名称>
这个指令使你可以从秘笈或其他物品自学某些技巧,
但前提是: 你不能是个『文盲』。
see also : learn
perform 指令格式:perfrom [<武功种类>.] []
如果你所学的外功(拳脚、剑法、刀法....)有一些特殊的攻击方式
或招式,可以用这个指令来使用,你必须先用 enable 指令指定你
使用的武功,不指定武功种类时,空手的外功是指你的拳脚功夫,
使用武器时则是兵刃的武功。
若是你的外功中有种类不同,但是招式名称相同的,或者不属於拳
脚跟武器技能的武功(如轻功),可以用 <武功>. 的方式指
定,如:
perform sword.powerfocus
perform move.reflexion
换句话说,只要是 enable 中的武功有特殊招式的,都可以用这个
指令使用。
abandon 指令格式:abandon
放弃一项你所学的技能,注意这里所说的「放弃」是指将这项技能
从你人物的资料中删除,如果你已後还要练,必须从 0 开始重练,
请务必考虑清楚。
这个指令使用的场合通常是用来删除一些「不小心」练出来的技能,
由於我们假设你的人物随时都会从他/她的各种动作、战斗中学习,
因此有些技能会因为你经常地使用而出现在你的技能列表中,这个
人物就必须花费一些精神去「记住」所学过的一切,然而,人的资
质各有不同,灵性高的人能够学习许多技能而成为多才多艺的才子,
灵性较差的人就只能专心於特定几项技能,如果你学的技能种类太
多,超过你的灵性,你会发现人物的学习速度将比只学几种技能的
人慢,超过越多,学习效果低落的情况越严重,这种情形就像是一
个学期同时选修太多学分,虽然你仍然可以凭著超人的意志力练下
去,不过这将会多花费你许多宝贵的时间
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