九
九幽怪客
元素族是末日中新加入的种族,似乎应该归入弱族一类,其实不然。
元素族的特性比较多,我们一个个来看。
这个种族是两飞两射两地一传送(升级后种),比较平均,其凤凰虽然只有200HP,21点攻击,18点防御,但30-40的伤害,21的速度,大大增强了它的实力(先出手为强嘛),更重要的是它的特性——火系魔法免疫和可以在被消灭后使20%的部队复生,这就太可怕了。还有就是产量高,价格低,基本产量每周两个,价格是2000金,1 水银,最便宜的7级兵种,这就让元素族的高级兵能和天使、黑龙之类的一拼了。
魔法元素的HP在6级兵里算比较低的了,可是它有黑龙和九头蛇的特技——所有魔法免疫、攻击周围所有的部队并不被反击!!速度还高——9点,价格也不是太高,这就让它在6级兵中能占一席之地。
岩浆元素和土元素恐怕是元素族里最不符合等级的一个兵种了,指数偏低,生长率还低,可能有点用的就是能对闪电有免疫效果,岩浆元素人还免疫末日风暴。
火元素和能量元素比较一般,攻击还可以,对火魔法免疫,水系魔法伤害加倍,不过能量元素人能穿越障碍,还是有点用处的。
水元素和冰元素相对也一般,不过冰元素是远程兵种,弥补了一点。
气元素和风暴元素相对指数就较高了,风暴元素也是远程兵种,在初期,远程兵种可是很占便宜的,
可惜,末日风暴和闪电法术对它们造成的双倍伤害,让它们在这些法术面前它们会变的不堪一击。
小仙子和妖精就太弱了,HP几乎是最低的,但速度9的部队真是太少了,而且妖精攻击还不被反击,1级兵能这样也算不错了。
总体看来,好象元素族的兵很一般,但在实战中就完全不一样了,元素族的兵种分配比较合理,总体的平均速度很快,远程兵种在初期就能出现,而且价格相对比较低,对资源要求不是太高,如果抢出凤凰的话,35300金,34水银,55矿石,35木材,2宝石,4水晶,2硫磺,一般在第一个月出凤凰是没有问题的(200%难度),而其他高级兵种就比较难出现。
元素族的特性比较多,我们一个个来看。
这个种族是两飞两射两地一传送(升级后种),比较平均,其凤凰虽然只有200HP,21点攻击,18点防御,但30-40的伤害,21的速度,大大增强了它的实力(先出手为强嘛),更重要的是它的特性——火系魔法免疫和可以在被消灭后使20%的部队复生,这就太可怕了。还有就是产量高,价格低,基本产量每周两个,价格是2000金,1 水银,最便宜的7级兵种,这就让元素族的高级兵能和天使、黑龙之类的一拼了。
魔法元素的HP在6级兵里算比较低的了,可是它有黑龙和九头蛇的特技——所有魔法免疫、攻击周围所有的部队并不被反击!!速度还高——9点,价格也不是太高,这就让它在6级兵中能占一席之地。
岩浆元素和土元素恐怕是元素族里最不符合等级的一个兵种了,指数偏低,生长率还低,可能有点用的就是能对闪电有免疫效果,岩浆元素人还免疫末日风暴。
火元素和能量元素比较一般,攻击还可以,对火魔法免疫,水系魔法伤害加倍,不过能量元素人能穿越障碍,还是有点用处的。
水元素和冰元素相对也一般,不过冰元素是远程兵种,弥补了一点。
气元素和风暴元素相对指数就较高了,风暴元素也是远程兵种,在初期,远程兵种可是很占便宜的,
可惜,末日风暴和闪电法术对它们造成的双倍伤害,让它们在这些法术面前它们会变的不堪一击。
小仙子和妖精就太弱了,HP几乎是最低的,但速度9的部队真是太少了,而且妖精攻击还不被反击,1级兵能这样也算不错了。
总体看来,好象元素族的兵很一般,但在实战中就完全不一样了,元素族的兵种分配比较合理,总体的平均速度很快,远程兵种在初期就能出现,而且价格相对比较低,对资源要求不是太高,如果抢出凤凰的话,35300金,34水银,55矿石,35木材,2宝石,4水晶,2硫磺,一般在第一个月出凤凰是没有问题的(200%难度),而其他高级兵种就比较难出现。