白
白朗
Barbarian 野蛮人的魔法和技能
随着E3的推出,我们得到了目前唯一一张野蛮人的技能树,从右面这张图片我们不难看出野蛮人的技能也分为三种,分别是:WARCRIES(战斗呼声)、COMBAT MASTERY(战斗技能)和COMBAT ACTIONS(战斗动作),听起来好像WARCRIES这个技能是动口不动手的,什么时候野蛮人也变成翩翩君子了^_^
还是那句老话,由于游戏没有正式上市,有些东西是未经证实的,在游戏推出后可能有所改变,当我们得到资料后,我们会随时更新的,敬请密切关注^_^
在Diablo II中所有的英雄都会这三种技能,这三种技能不会出现在任何一个英雄的技能树上,也不需要去学习,是于生俱来。
Attack Kick Throw
战斗呼声
Howl
(怒吼) 这个怒吼可以使在范围内的胆小怪物吓跑。
Find heart
(寻找心脏) 从技能的名称可以看出,这项技能可以使野蛮人找出死亡怪物的心脏,这不是一个被动的技能,所以你必须选择这个技能然后点击怪物的尸体以便于找到它的心脏。技能的级别越高,找到心脏的几率越大,并可能找到其他的物品,这是一个非常有用的技能,因为野蛮人不会使用治疗的魔法,增加生命值只有使用这个技能了。
Taunt
(辱骂) 辱骂一定范围内里的怪物,使他们狂怒,在攻击你的时候不会逃跑,特别是在对付那些怪物魔法师时非常有用。目前还不知道当玩家 Vs 玩家时会有什么效果。
Shout
(咆哮) 咆哮是野蛮人第一级别的技能,来自野蛮人WarCry(战斗呼声)技能树。这个技能使用后,在野蛮人身旁扩散出一个黄色的光圈,类似女巫的魔法:Nova,不过要小得多。范围是野蛮人身旁的3-4格,Shout将会增加野蛮人的Armor Class(防御值),同样也可以给在这个范围内的多人游戏的同伴提高防御值。由于这个技能最近才推出,所以有很多的特性和功能不明。
Find item
(寻找物品) 目前没有什么资料,这个技能很可能是允许野蛮人在游戏中的地图上追踪一个怪物,或者使可以在地图上看到怪物的所在。
Battle cry
(战斗口号) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,不过传闻可以惊吓附近的怪物,使它们的生命减少。
Battle orders
(战斗命令) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,目前只知道这个技能的名称,无法推测技能的功能。
Find gold
(寻找黄金) 这是一个未经证实的技能,要学会这个技能就必须先学会Find Heart和Find Item这两个技能,从图标来看,这个技能允许野蛮人轻易得找到怪物尸体上的金币。
Warcry
(战争呼声) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,目前只知道这个技能的名称,无法推测技能的功能。
Battle command
(战斗控制) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,目前只知道这个技能的名称,无法推测技能的功能。
战斗技能
Bash
(怒殴) 野蛮人的一项1级技能,我们以前已经在野蛮人的AVI中见到过了,这项技能在视觉上并没有给人以深刻的印象,它是一个简单的技能,但是非常有用。它是野蛮人混战技能中的一项,花费了一些MANA以增强攻击时的伤害力,同时有一定的几率在攻击后会听到被攻击目标发出一些爆裂声,目前还不知道使用该项技能后能够增加多少百分比的伤害,或许增加的伤害和野蛮人的强壮程度有关。
Leap
(飞跃) 是野蛮人的1级技能,这个技能给人以深刻的印象,野蛮人可以从几个怪物的头上越过,跳跃的距离大概有3米左右,当然这是游戏中的距离。相信大家已经在野蛮人的AVI中见到过这项技能的施展了,它是一个非常有用的技能,可以从被怪物包围的绝境中逃出来、越过障碍或者蹦到一个BOSS级的怪物面前,直接料理了它。
Double swing
(双重挥舞) 野蛮人可以同时使用两个武器,虽然现在我们不能肯定这个技能是不是在游戏一开始就赋予了他,或是必须学习才能得到。这里有一张图片,大家可以看看野蛮人手握两件武器的雄姿。
Stun
(晕眩) 晕眩是野蛮人战斗技能树上的一种Clvl 10技能,它能够暂时使受攻击的怪物暂时无法动弹,然后你就可以趁机喝瓶药水、换换装备、脚底抹油等。不过估计使用这个技能后大多会趁火打劫的。这种技能的等级越高,对方静止的时间就越长,而且估计成功率会越高。
Crushing blow
(致命打击) 这个技能允许野蛮人在白刃战斗前按住鼠标的键蓄力以得到更大的伤害力。
Leap attack
(跳跃攻击) 这个技能在攻击的时候加入了跳跃的动作,由于目前资料缺乏,所以不知道野蛮人是在跳跃落地后再使用手中的武器攻击还是在空中就可以打击敌人。
Concentrace
(集中) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,但是传闻这个技能能够使野蛮人连续不断的打击一个怪物,并改善自己的防御等级。
Double throw
(双重投掷) 以前没有在游戏的影片文件和屏幕截图中出现过,从图标和技能的名称可以看出这个技能允许同时投掷出双手中的刀类和斧类的武器,类似“Double Swing”这个技能。
Whirlwind
(旋风) Blizzard目前没有透露任何有关这个技能的资料,所以我们只能从这个技能的名称和图标上猜测它的功能了,Whirlwind(旋风),是不是在打击的同时伴随着风?或者是旋转着攻击怪物?有待于进一步的证实。
Berserk
(狂暴) 这是一个已经透露的技能,在斯堪的纳维亚的一些神话中Berserk是一个传说中的英雄,在酒精的刺激下作战狂野,他的身上没有任何的盔甲保护,也不在乎身上的创伤。这是一个等级20的技能。
战斗动作掌握
Sword mastery
(剑术掌握) 这项技能将会使野蛮人更加精通使用各种类型的剑和匕首。每一次提升技能级别将会使伤害力和命中率增加几个百分比。
Axe mastery
(战斧掌握) 这项技能将会使野蛮人更加精通使用各种类型的战斧。最新的资料显示,级别五时将增加65%的伤害力和65%的命中率,级别六时增加72%的伤害力和72%的命中率。
Mace mastery
(钉头槌掌握) 这项技能将会使野蛮人更加精通使用各种类型的钉头槌(铁锤,大棒等等)。每一次提升技能级别将会使伤害力和命中率增加几个百分比。
Polearm mastery
(长杆武器掌握) 这项技能将会使野蛮人更加精通使用各种类型的长杆武器。每一次提升技能级别将会使伤害力和命中率增加几个百分比。
Throwing mastery
(投掷武器掌握) 这项技能将会使野蛮人更加精通使用各种类型的投掷武器,如飞刀、飞斧和爆炸物品。每一次提升技能级别将会使伤害力和命中率增加几个百分比。
Spear mastery
(枪矛掌握) 这项技能将会使野蛮人在混战中更加精通使用各种类型的枪矛。每一次提升技能级别将会使伤害力和命中率增加几个百分比。
Increased stamina
(增强持久力) Blizzard没有透露任何有关这个技能的资料,不过从技能的名称和图标可以看出,这项技能可以使野蛮人在剧烈运动后迅速地恢复体力,等级越高,体力恢复得越快。
Iron skin
(钢铁皮肤) Blizzard没有透露任何有关这个技能的资料,不过从技能的名称和图标可以看出,这项技能可以增加野蛮人的防御级别。
Increased speed
(增强移动力) Blizzard没有透露任何有关这个技能的资料,不过从技能的名称和图标可以看出,这项技能可以增加野蛮人在攻击和平时移动的速度。
Natural resistance
(自然抗力)
Blizzard没有透露任何有关这个技能的资料,不过从技能的名称看出,自然抗力,当然可以增加野蛮人对毒害、寒冷等伤害的防御力。由于资料的匮乏,所以还不能下结论。
随着E3的推出,我们得到了目前唯一一张野蛮人的技能树,从右面这张图片我们不难看出野蛮人的技能也分为三种,分别是:WARCRIES(战斗呼声)、COMBAT MASTERY(战斗技能)和COMBAT ACTIONS(战斗动作),听起来好像WARCRIES这个技能是动口不动手的,什么时候野蛮人也变成翩翩君子了^_^
还是那句老话,由于游戏没有正式上市,有些东西是未经证实的,在游戏推出后可能有所改变,当我们得到资料后,我们会随时更新的,敬请密切关注^_^
在Diablo II中所有的英雄都会这三种技能,这三种技能不会出现在任何一个英雄的技能树上,也不需要去学习,是于生俱来。
Attack Kick Throw
战斗呼声
Howl
(怒吼) 这个怒吼可以使在范围内的胆小怪物吓跑。
Find heart
(寻找心脏) 从技能的名称可以看出,这项技能可以使野蛮人找出死亡怪物的心脏,这不是一个被动的技能,所以你必须选择这个技能然后点击怪物的尸体以便于找到它的心脏。技能的级别越高,找到心脏的几率越大,并可能找到其他的物品,这是一个非常有用的技能,因为野蛮人不会使用治疗的魔法,增加生命值只有使用这个技能了。
Taunt
(辱骂) 辱骂一定范围内里的怪物,使他们狂怒,在攻击你的时候不会逃跑,特别是在对付那些怪物魔法师时非常有用。目前还不知道当玩家 Vs 玩家时会有什么效果。
Shout
(咆哮) 咆哮是野蛮人第一级别的技能,来自野蛮人WarCry(战斗呼声)技能树。这个技能使用后,在野蛮人身旁扩散出一个黄色的光圈,类似女巫的魔法:Nova,不过要小得多。范围是野蛮人身旁的3-4格,Shout将会增加野蛮人的Armor Class(防御值),同样也可以给在这个范围内的多人游戏的同伴提高防御值。由于这个技能最近才推出,所以有很多的特性和功能不明。
Find item
(寻找物品) 目前没有什么资料,这个技能很可能是允许野蛮人在游戏中的地图上追踪一个怪物,或者使可以在地图上看到怪物的所在。
Battle cry
(战斗口号) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,不过传闻可以惊吓附近的怪物,使它们的生命减少。
Battle orders
(战斗命令) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,目前只知道这个技能的名称,无法推测技能的功能。
Find gold
(寻找黄金) 这是一个未经证实的技能,要学会这个技能就必须先学会Find Heart和Find Item这两个技能,从图标来看,这个技能允许野蛮人轻易得找到怪物尸体上的金币。
Warcry
(战争呼声) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,目前只知道这个技能的名称,无法推测技能的功能。
Battle command
(战斗控制) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,目前只知道这个技能的名称,无法推测技能的功能。
战斗技能
Bash
(怒殴) 野蛮人的一项1级技能,我们以前已经在野蛮人的AVI中见到过了,这项技能在视觉上并没有给人以深刻的印象,它是一个简单的技能,但是非常有用。它是野蛮人混战技能中的一项,花费了一些MANA以增强攻击时的伤害力,同时有一定的几率在攻击后会听到被攻击目标发出一些爆裂声,目前还不知道使用该项技能后能够增加多少百分比的伤害,或许增加的伤害和野蛮人的强壮程度有关。
Leap
(飞跃) 是野蛮人的1级技能,这个技能给人以深刻的印象,野蛮人可以从几个怪物的头上越过,跳跃的距离大概有3米左右,当然这是游戏中的距离。相信大家已经在野蛮人的AVI中见到过这项技能的施展了,它是一个非常有用的技能,可以从被怪物包围的绝境中逃出来、越过障碍或者蹦到一个BOSS级的怪物面前,直接料理了它。
Double swing
(双重挥舞) 野蛮人可以同时使用两个武器,虽然现在我们不能肯定这个技能是不是在游戏一开始就赋予了他,或是必须学习才能得到。这里有一张图片,大家可以看看野蛮人手握两件武器的雄姿。
Stun
(晕眩) 晕眩是野蛮人战斗技能树上的一种Clvl 10技能,它能够暂时使受攻击的怪物暂时无法动弹,然后你就可以趁机喝瓶药水、换换装备、脚底抹油等。不过估计使用这个技能后大多会趁火打劫的。这种技能的等级越高,对方静止的时间就越长,而且估计成功率会越高。
Crushing blow
(致命打击) 这个技能允许野蛮人在白刃战斗前按住鼠标的键蓄力以得到更大的伤害力。
Leap attack
(跳跃攻击) 这个技能在攻击的时候加入了跳跃的动作,由于目前资料缺乏,所以不知道野蛮人是在跳跃落地后再使用手中的武器攻击还是在空中就可以打击敌人。
Concentrace
(集中) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,但是传闻这个技能能够使野蛮人连续不断的打击一个怪物,并改善自己的防御等级。
Double throw
(双重投掷) 以前没有在游戏的影片文件和屏幕截图中出现过,从图标和技能的名称可以看出这个技能允许同时投掷出双手中的刀类和斧类的武器,类似“Double Swing”这个技能。
Whirlwind
(旋风) Blizzard目前没有透露任何有关这个技能的资料,所以我们只能从这个技能的名称和图标上猜测它的功能了,Whirlwind(旋风),是不是在打击的同时伴随着风?或者是旋转着攻击怪物?有待于进一步的证实。
Berserk
(狂暴) 这是一个已经透露的技能,在斯堪的纳维亚的一些神话中Berserk是一个传说中的英雄,在酒精的刺激下作战狂野,他的身上没有任何的盔甲保护,也不在乎身上的创伤。这是一个等级20的技能。
战斗动作掌握
Sword mastery
(剑术掌握) 这项技能将会使野蛮人更加精通使用各种类型的剑和匕首。每一次提升技能级别将会使伤害力和命中率增加几个百分比。
Axe mastery
(战斧掌握) 这项技能将会使野蛮人更加精通使用各种类型的战斧。最新的资料显示,级别五时将增加65%的伤害力和65%的命中率,级别六时增加72%的伤害力和72%的命中率。
Mace mastery
(钉头槌掌握) 这项技能将会使野蛮人更加精通使用各种类型的钉头槌(铁锤,大棒等等)。每一次提升技能级别将会使伤害力和命中率增加几个百分比。
Polearm mastery
(长杆武器掌握) 这项技能将会使野蛮人更加精通使用各种类型的长杆武器。每一次提升技能级别将会使伤害力和命中率增加几个百分比。
Throwing mastery
(投掷武器掌握) 这项技能将会使野蛮人更加精通使用各种类型的投掷武器,如飞刀、飞斧和爆炸物品。每一次提升技能级别将会使伤害力和命中率增加几个百分比。
Spear mastery
(枪矛掌握) 这项技能将会使野蛮人在混战中更加精通使用各种类型的枪矛。每一次提升技能级别将会使伤害力和命中率增加几个百分比。
Increased stamina
(增强持久力) Blizzard没有透露任何有关这个技能的资料,不过从技能的名称和图标可以看出,这项技能可以使野蛮人在剧烈运动后迅速地恢复体力,等级越高,体力恢复得越快。
Iron skin
(钢铁皮肤) Blizzard没有透露任何有关这个技能的资料,不过从技能的名称和图标可以看出,这项技能可以增加野蛮人的防御级别。
Increased speed
(增强移动力) Blizzard没有透露任何有关这个技能的资料,不过从技能的名称和图标可以看出,这项技能可以增加野蛮人在攻击和平时移动的速度。
Natural resistance
(自然抗力)
Blizzard没有透露任何有关这个技能的资料,不过从技能的名称看出,自然抗力,当然可以增加野蛮人对毒害、寒冷等伤害的防御力。由于资料的匮乏,所以还不能下结论。