乐
乐*天
恶魔岛Evil Island
游戏类型:实时角色扮演
设计:Russian
发行:华义国际
发售日期:2001年02月15日
系统要求:Pentium II 233、windows95/98/2000、64 MB RAM、3D 加速卡、HD 120MB、8x CD ROM
玩过创世纪九之后,是否有一点失望呢?圣者又恢复独行侠了,而且所处的地形是乎不是非常的美丽,与人之间的互动性似乎也有些不足,更糟糕的是,圣者这次依旧是单独一人,也就是说,玩家还是得孤军奋战,这次,告诉大家,有一款新的游戏出现了,他将能弥补玩家在创世纪九中的遗憾,这款游戏就是Evil Island(恶魔岛)。
故事背景
大灾变的发生,使得一切事物都不对了,当主角醒来时,发觉自己正处在一个充满沙漠的岛上,对于自己是谁,从何而来,主角完全不知,身上的装备虽然还好好的,但是整个人对于过去的记忆完全想不起来,而且更糟的是,周围的地形地物与环境他也完全不了解,只隐隐约约察觉邪恶的事物已经充斥在这个世界,当然,他更不知道自己未来的命运,他即将会成为这个世界的救世主,拯救这个世界不会濒临毁灭。
不可思议的画面与音效
游戏中玩家所见到的画面与对象完全都是真实的3D对象RENDER而成,游戏中的日夜会依着时间的流逝而改变,而且所有的光影效果与阴影和火光,完全都是实时的程序所表现的,此外每个岛屿的风土民情都不同,景色也特异,当玩家处于第一个岛屿时,将能体验大雨在林中飞洒,大雪纷飞与狂沙飞散遍地的的感觉,游戏的音效更是一级棒,有将近千种的音效在游戏中出现,例如在森林中,玩家的喇叭或声卡若是等级好一点,细心的倾听就能听到林中鸟儿的歌声;树因风吹动而有的稀沙声;若是有火把在附近,玩家将能够听到风吹火把的声音;当然敌人若是接近,也可由其脚步声判定其来往的方位,因此可说是音效与画面做了最佳的平衡,此外音乐的表现也颇不俗,游戏采用古赛尔特等地区的音乐作为背景音乐,时而悠扬,时而悲壮,但又与游戏结合得相当巧妙,当玩家在旅途中时,听到音乐将会觉得玩游戏的疲累一扫而空。
简易的操作,强化的物品系统,接口全部中文化
游戏的操作相当简单,当然是指已经对这方面游戏操控已有相当了解的人,不过别担心,游戏的说明书相当的详尽,而且也会改扳成中文化,游戏的物品可以经由物品系统强化,附上魔法,当然接口也是相当浅显易懂,而且也跟游戏讯息一样,接口全部中文化,所以不懂英文的人也可以通喔!
游戏中目前已知至少有80个以上的任务,总共要花费100个小时来玩,而且还会支持局域网络联机让玩家可以连同好友一起探险这个美丽的世界,游戏的人物与我们正常世界的人物一样,都会有跑,跳,爬,甚至拥有偷窃,潜行等特殊的技能,谈到技能,游戏每个人物至少有12种以上的技能,而且还能如同正常的RPG一样,可以与同伴一起冒险,这款在样样特点都优于创世纪九代的作品,绝对值得你来试一试。
超拟真化的游戏引擎
游戏画面当然是不用说了,所有的场景都是由3D对象所构成,连玩家所处的地形也不例外喔!而且游戏引擎在制作小组的改良之下,又增加了很多新的功能,第一是听声辩位,游戏中玩家可以根据声卡中的声音,判断敌人的远近,第二是足迹功能,在雪地地形与沙地上,往往在游戏进行中可以发现足迹,从足迹中就可以判别这是人或兽走过的痕迹,玩家可以巧妙的避开敌人,或是跟踪敌人寻觅到敌人的藏身处,而且游戏中有关卡是真的需要如此喔!除此之外,攻击与防御都十分逼真,加上怪物的大小与特性真的有差别,例如巨人在行动时会使大地震动,而且主角也会因应不同的装备,而改变在画面上的形状喔!此外就像真实世界一样,穿著皮革的防具对于刺击比较弱,穿著铁器虽然不怕刺击与砍击,对于闪电魔法却没有办法防御(因为铁会导电),诸如这些细部的地方,在在都令人赞赏不已。
附法与法术合并系统
游戏中的法术系统也堪称一绝,法术有系别与符石,玩家可以借着将法术不断的进行融合与等级提升,获得更强更猛爆的法术,法术等级提升除了效果更宏大,在画面上的表现也是不同凡响的,除此之外游戏中的法术还可以将其附着在武器与防具上面,这些武器与防具就会因此带有魔力,有魔力的防具可以提升对于相关此类的魔法的防御力,而玩家也可以制造出火焰与闪电之剑,攻击的时候,效果可是很炫的喔!值得一提的是,法术也往往是游戏中战斗与解迷的关键,因此可说是极重要的一环。
反传统RPG的冒险旅程
为什么这么说呢?因为故事中的主角被设定是莫名其妙来到这个世界,其实他并不想当救世主,为了回家和利益(听说当救世主有好处),才愿意当的,因此事实上他的设定就是不喜欢战斗,也因此游戏的目标不像一般传统RPG,只是单纯的杀杀杀,杀个没完没了,游戏中每一个关卡任务都有很详细的说明,相当的贴心,告诉玩家在任务目标完成前要做什么事情,大半时间的任务几乎都可不战斗来完成,帮然玩家如果要凭着武力硬干,也是可以的,不过这种有别于一般RPG游戏的玩法,的确是令人相当耳目一新,除此之外,每个任务关卡都有不同的解决方式,也令玩家在玩此游戏可以体验各种不同的解迷方式,因此完这个游戏将可让玩家的脑袋好好的思考一下,并且融入游戏的剧情之中。
人性化的辅助说明系统
恶魔岛的剧情主轴都是由一个个关卡中的故事所串连而成的,就像之前的介绍,游戏中的主角一开始是不了解自己如何来到恶魔岛,而且也失去了过往大部分的记忆,于是游戏开头被人称之为神选者的他,就要开始在什么都不知道的情况下开始了这段旅程,而相信身为操纵他的玩家,相信大家也不是那么熟悉游戏操纵的方法,没关系,游戏中可视非常体贴的在游戏进行中提供辅助说明系统,而且恶魔岛本身采用一些很特别的功能,那就是游戏中所有的功能并不会在一开始就出现,如打造武器,炼制魔法等功能,都会随着游戏的进行一点一点的释出,不过别为了新增的功能而担心,游戏中提供非常方便而且详细的线上说明系统,玩家不需要再一边翻说明书一边完游戏,线上说明会钜细靡遗的告诉玩家如何玩,怎么玩才好,正常在第一次玩家使用相关功能时,游戏就会体贴的开启相关的说明窗口,不过若是玩家想重新看一次说明,或是在游戏中遇到不明了的地方想了解如何操作,也可以按H键来开启辅助说明系统,相信游戏中完善的献上说明系统对于玩家一定有不少的助益。
人物成长与组队攻击系统
游戏中还有针对RPG中最重要的人物成长系统,玩家所扮演的主角撒克,一开始在各方面的能力都是相当平凡的人类,说实话,这时候对付小狗小猫都还可以,但是遇到厉害一点的敌人,主角就不是那么有用了,游戏中的主角就像一般人一样,拥有强壮,敏捷等点数,除此之外,生命与魔法点数也会因为人物的经验值而不断增加,游戏中就像线上创世纪(ULTIMA ONLINE)系列一样,拥有不同的技能可供玩家锻炼,这些技能中包含剑,斧等武器技能,还有三种魔法,火焰,闪电,酸液,还有一些人物基本属性与增强能力方面,包含夜视,再生等能力,每种能力都可以分成三种等级,分为学徒,专精与大师级,升级在这个游戏是颇困难的事,因为若是某项技能提升一级,其它技能要提升医急救需要这项技能提升二级的经验值,在游戏中不容易将所有技能的等级都成为大师级,不过这也使得玩家必须考量自身最需要的技能,此外游戏中玩家还可率领两位角色一起协同作战,而且可以设定人物是属于攻击或是防御模式,在危险的野外中,有个伙伴一起并行总是一件好事,打群架也很管用喔!
恶魔岛真是一款不可多得的好游戏!! 游戏中文化已经接近完成,就让我们一起期待这款惊天动地的大作吧!