幻
幻法双子星
2002/5/1(Wed)
表現のこと。
昨日一度アップしていたんだけど、追記しようとして消しちゃったので
記憶を頼りにもう一回・・・。
今のスタッフではないですが、身内に、18禁を描いたときにやっぱり
「ダメになるんじゃない?」といわれました。でも、女の子の
かわいさを表現するのに絶対アリだと思うし、タカビーな
考えではなくて、表現方法が一つ多いエロジャンルで活躍できる
人は生き生きして見える。
ちゃんとファンがいて、ダメでもなんでもない。
一般の作品だと規制があるから、ちょっとハダカを描いただけで
いかがわしいになっちゃうんですよ。なんでだろう。
パワグラの末期はその表現の幅の狭さで悩んでしまって、
もうちょっと気楽に描いてもいいよと言ってもらえたら、
と思うけど、やっぱり一般的には好ましい表現では無いんでしょうね。
一般で描いてきた作家が18禁ジャンルでの表現をしようとする
場合、世間の風当たりよりも、マンガ、アニメを好きな人たちからの
風当たりが強い気がします。
むしろ今18禁ってトレンド?と思ってるんです。
ペンネームを変えているのはブランドのようなものですね。
パソゲーの会社でもよくやっていることです。
えっと・・・。
うたわれるものを買いに行ったんですが、帰りに手に持っていたのは
はじめてのおいしゃさんだった・・・。すみません。
--------------------------------------------------------------------------------
2002/5/2(Thu)
でじたる。
アナログからデジタルに切り替えて、頑張れば何とかなるくらいに
なって、ほんとによかった。
アナログで量産できる人って尊敬します。
ほんとに逆立ちしても私には無理だったから。
出来る範囲でいいから、頑張って、努力しようと思います。
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2002/5/4(Sat)
ふにぃ。
「おいしゃさん」で盛り上がってます。まだ途中なんだけど。
はじけまくってて、直球でナイスです。・・・だめ?。
「うたわれるもの」もプレイするよー。
パッケとかが渋くてかっこいいー!!
--------------------------------------------------------------------------------
2002/5/5(Sun)
うむむ。
連休中だと言うのに、結局仕事してるんだよね。
まあ、フリーなのでしょうがないです。
詰まったときに気分転換でちょこっと外出したり、
ゲームやネットやったり、あああ、気ままな生活してるなあ。
結局どんどん仕事増えてるんですよね。
パソゲーの仕事、名前変えてるから誰も気づかなかったかと言うと
各出版者さんの担当さんはみーんな知っていて、
「原画やってるの?」って普通に話して、今までと対応
ぜんぜん変わらなかったし。むしろ「最近頑張ってるねえ」って。
コミケに対しても、両立できれば大丈夫みたい。
なんかいっつも風邪ひいちゃうんだけど(苦笑)
--------------------------------------------------------------------------------
2002/5/9(Thu)
ありがとうです。
ドラマガの特集アンケート、かなりの勢いで好評だそうです。
送ってくださった方、本当にどうもありがとうございました!
このシリーズ、これからいろいろ盛り上がればいいですねー!
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2002/5/16(Thu)
ひー。
忙しすぎて、ネットつなぐ暇もなかったよ~。
またまた新しく連載とか取ってしまって、あと他に同時進行で
いろいろやってるもんで。
昔は、もっとじっくり時間をかけて一枚の絵に向かえていたんだけど
今はそうじゃないから。でもプロってのはそんなもんかな・・・。
まだまだシュラバは続くぅ・・・。
--------------------------------------------------------------------------------
2002/5/19(Sun)
最近硬派な内容の作品とか、絵柄とかが、あんまり元気ないように
見えるけど、気のせいかな。
あ、FFは元気いいか。でも企業のタイトルだし・・・。
世の中のニーズは「萌え」になってしまってるんだろうか?
とか思いつつ、ねこみみを描くのは好きだったりするんで
描いてみました。(しかもおいしゃさんだし。)
でもあんまりねこみみは商業誌で描く機会無いですねー。
(あ、マジキューで描いてるね。)
あんまりシリアスすぎて暗くなっちゃう作品もなんだけど、
シリアスで明るい作品ってのもなんか難しいし。
なんか今、おすすめのマンガってあるかな。
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2002/5/20(Mon)
日記、みてくれてる人がいたら、ありがとうです。
なんかいろいろ悩みつつも、動けなくなってしまう方が怖いので
じたばたしたりしてますが、やってみないとわからないこととか
いろいろあったりします。
ちょっと前までは何かを絶対だと思っていて、自分の原動力は
反骨精神みたいなものだったりしたんだけど、
そうして突き進むことが、誰かにとって大きな否定になるかもしれない
とか考えて・・・。
でもすべてを否定せずに何かに向かって突き進む事は、
やっぱり難しいですね。
・・・具体的に書かないと何を言っているかわかりにくいかもしれないかな。
たとえば、自分の好きな物を推すあまりに、
「こうじゃないといけない」を、あまりに強く主張しようとすると
そうでない立場のものは否定されてしまう。
それでいいのかな、と思って。
すべてを肯定するだけではいけないかもしれないけどね・・・。
反骨精神以外で動く事を知らない私は、まだ未熟なのかもしれないです。
うう、読み返してみて、何の話だかよくわからないので補足。
ちょっと前まで、イラストレーターはアナログ画材を使わなきゃ
いけないんじゃないかとか、作家はひとつのイメージを貫かなきゃ
いけないんじゃないかとか、考えてがんじがらめになってたので
今はちょっと許容範囲を広げて、いろいろやってみようと
してますです。そんな感じです。
堅い話多くてごめんです。
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2002/5/21(Tue)
ありがとうです。
おすすめのマンガを送ってくれた人がいたようで、
ありがとうです~!!
私より絶対、受け手の方が、いろいろ作品のこと詳しく知っていて
客観的にものをみていると思っているんですが、なかでも
ジャンルにこだわらずいろんな物を読んで知っている人は
尊敬してます。
今後も参考にしますので、何かおすすめがある人は
教えてくださいね。結構、これは知ってるだろう?!ってタイトルでも
ちゃんと全部読んでなかったりします。
たまに感想で、作品の指摘をされることとか、叩かれることもあるけど
言われる事も「もっともだ」と思って見てたりします。(汗)
理想が低いつもりは無いんですけど、いざ作品を描いてみたら
最初から思うようには描けないもので、
「もっと努力しろー!」ってことだと思うんですが・・・。
でも、出来ないからってやめたりしないで、やってるよー。
滑稽かもしれないけど、ボロクソに言われながら。
ちょっとだけほめられることがあったとき、もう、一生その人の名前
覚えていようって勢いで、嬉しくなったりするから、
今の自分はそれが元気の源かな。
あと、「おいしゃさん」とか書いたけど、
同士がいたようでラッキー!。
エロに関しては、それでしか出来ない心情表現とかあるかもと思うので
作品のひとつのジャンルで、ひとつの表現だと思うようになってます。
もちろん、年齢の制限や、苦手な人もいると思うし、
いろんな感情(トラウマとか)があって作品として楽しめない人も
居ると思うので、一般ジャンルももちろん大事だと思うし、
描くのをやめた訳では無いからね。
ただ、偏見とか、レッテルとかで、ものを判断するのを
やめようと思ったんだ。
でも、偏見を持って物を見る事で、精神的な均衡を保っている人も
中には居ると思うので(言ってる事が難しいかもしれないけど・・・
本人が自覚していないトラウマや後悔や嫉妬やいろんな感情)
何かを「そうあるべきだ」と他人に強要することもやめた。
自分はどこに向かって進んでいくべきかな・・・。
今のテーマはそんなとこです。
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2002/5/23(Thu)
えーっと。
CMのページをちょっと更新。
単行本関係の紹介コーナーの「本の詳細はこちら」をクリックすると
通販ページに飛びます。
エンジェルダストの他、気象精霊記や、ミュートスの小説を
持っていない人はぜひ。
といっても、エンジェルダスト以外は小説家さんの作品なんですけどね・・・。
イラストレーターだけで、生き残っていくのは私にはしんどかったです。
イラストの仕事はコミックスのように自分に印税が発生しないものがほとんど。
一枚単価も、月にアナログで1~2枚しか描けなかった頃は
それでは生活出来なかったと思う。
ちなみにアナログで大きなイラストボードに時間かけて
イラストを描いても、CGで描いても原稿料は変わらないみたいです。
雑誌の方針で決まっているのかな。(格が違う作家さんは知らないけど)
あと、人気で原稿料が変わるかと言うと変わらないかも。
仕事の依頼が増えるけど。(こなせなきゃ意味が無いですね)
もちろん、出版社さんがあって成り立ってはいるけど
やっぱり、ファンの人みんなが命の恩人なんだなぁ・・・。
本当に、ありがとうね。
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2002/5/24(Fri)
なんか、嬉しかったこと。
先日、ウルジャンの担当さんと話をしていて、コミケのサークルの事を
「(作家の)オフィシャル(ブース)」と言う表現をされていて
びっくり。
そういえば、本人が運\営しているわけだから、そうだよなあ。
作家のホームページだってオフィシャルと銘打ってるわけだし。
パロディーとか描く場合もあると思うけど、
作家の描くものを目当てに来てくれる人にとっては、オフィシャルで
なんら問題ないかな、とちょっと個人的には思いました。
ちょっとここんとこ、自分のサークルは
スタッフ君の所に半分居候させてもらってますけど・・・。
どうしよう。夏?
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2002/5/26(Sun)
ばったりと。
昨日、夕方6時ごろ突然胃痙攣を起こして動けなくなり
生まれて始めて救急車で運\ばれてしまいました。
し、死ぬかと思いました。
今死ぬわけにはいかんのじゃあ~!!
と言うわけで、次に病院に運\ばれるまでには
思い残すことがないよう、精一杯暴れておきたいと思います。
・・・なんで倒れる前より元気なんだよ。
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2002/5/27(Mon)
当落通知
例の当落通知、身内の所は届いたみたいだけど
私の所はまだ。なんでー?!。あしたには届くかなぁ。
コミケの公式サイトをプライベートリンクに追加しました。
コミケのスタッフさんも忙しい本業を持ちながらも両立してる
みたいですよ。大変だろうな・・・。
前にコミケットプレスにイベントはハレの日で、普段の日(ケの日)
のうちから楽しみに準備するものだと書いてあったのを覚えてるけど
仕事をしながらお祭りに備えて少しずつやってないと
何もかもが義務になっちゃうかもね。
ストレスもためないように頑張ろう・・・。
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2002/5/28(Tue)
はひー。
ぜんぜん仕事が終んないです。うぐぐ・・・。
あ、受かってました!スペースとかはイベント前に書くと思います。
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2002/5/30(Thu)
SEVEN
Photoshop7をインストール。
慣れるのにちょっと時間がかかりそう・・・。
でもXPはフォトショ5.5でやってたらバキバキ落ちてしまうので
結局Meの方で作業してたんですよね。
6.0以降しか対応してないみたい?XP。
Photoshopでやるんならもうちょっとがんばって塗り方試行錯誤
してみたいです。いろいろ見て研究するしか。
今、一番面白いのはゲームでも遊びに行くことでもなくて
原画の仕事。
とにかく、指定どおりに描かなきゃならないし、
作家性はある程度しか出せないし、
枚数は死ぬほどあるし、だけどそれが新鮮。
何にもないところから作り出す仕事ばっかりだと、
それはそれでストレスたまるの。
次なに描けばいいのか悩んだりしちゃうと。
あんまりスキルの蓄積がないからだね・・・。精進します。
てなわけで、今は絵を描くのがめちゃ楽しいです~!!。
表現のこと。
昨日一度アップしていたんだけど、追記しようとして消しちゃったので
記憶を頼りにもう一回・・・。
今のスタッフではないですが、身内に、18禁を描いたときにやっぱり
「ダメになるんじゃない?」といわれました。でも、女の子の
かわいさを表現するのに絶対アリだと思うし、タカビーな
考えではなくて、表現方法が一つ多いエロジャンルで活躍できる
人は生き生きして見える。
ちゃんとファンがいて、ダメでもなんでもない。
一般の作品だと規制があるから、ちょっとハダカを描いただけで
いかがわしいになっちゃうんですよ。なんでだろう。
パワグラの末期はその表現の幅の狭さで悩んでしまって、
もうちょっと気楽に描いてもいいよと言ってもらえたら、
と思うけど、やっぱり一般的には好ましい表現では無いんでしょうね。
一般で描いてきた作家が18禁ジャンルでの表現をしようとする
場合、世間の風当たりよりも、マンガ、アニメを好きな人たちからの
風当たりが強い気がします。
むしろ今18禁ってトレンド?と思ってるんです。
ペンネームを変えているのはブランドのようなものですね。
パソゲーの会社でもよくやっていることです。
えっと・・・。
うたわれるものを買いに行ったんですが、帰りに手に持っていたのは
はじめてのおいしゃさんだった・・・。すみません。
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2002/5/2(Thu)
でじたる。
アナログからデジタルに切り替えて、頑張れば何とかなるくらいに
なって、ほんとによかった。
アナログで量産できる人って尊敬します。
ほんとに逆立ちしても私には無理だったから。
出来る範囲でいいから、頑張って、努力しようと思います。
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2002/5/4(Sat)
ふにぃ。
「おいしゃさん」で盛り上がってます。まだ途中なんだけど。
はじけまくってて、直球でナイスです。・・・だめ?。
「うたわれるもの」もプレイするよー。
パッケとかが渋くてかっこいいー!!
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2002/5/5(Sun)
うむむ。
連休中だと言うのに、結局仕事してるんだよね。
まあ、フリーなのでしょうがないです。
詰まったときに気分転換でちょこっと外出したり、
ゲームやネットやったり、あああ、気ままな生活してるなあ。
結局どんどん仕事増えてるんですよね。
パソゲーの仕事、名前変えてるから誰も気づかなかったかと言うと
各出版者さんの担当さんはみーんな知っていて、
「原画やってるの?」って普通に話して、今までと対応
ぜんぜん変わらなかったし。むしろ「最近頑張ってるねえ」って。
コミケに対しても、両立できれば大丈夫みたい。
なんかいっつも風邪ひいちゃうんだけど(苦笑)
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2002/5/9(Thu)
ありがとうです。
ドラマガの特集アンケート、かなりの勢いで好評だそうです。
送ってくださった方、本当にどうもありがとうございました!
このシリーズ、これからいろいろ盛り上がればいいですねー!
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2002/5/16(Thu)
ひー。
忙しすぎて、ネットつなぐ暇もなかったよ~。
またまた新しく連載とか取ってしまって、あと他に同時進行で
いろいろやってるもんで。
昔は、もっとじっくり時間をかけて一枚の絵に向かえていたんだけど
今はそうじゃないから。でもプロってのはそんなもんかな・・・。
まだまだシュラバは続くぅ・・・。
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2002/5/19(Sun)
最近硬派な内容の作品とか、絵柄とかが、あんまり元気ないように
見えるけど、気のせいかな。
あ、FFは元気いいか。でも企業のタイトルだし・・・。
世の中のニーズは「萌え」になってしまってるんだろうか?
とか思いつつ、ねこみみを描くのは好きだったりするんで
描いてみました。(しかもおいしゃさんだし。)
でもあんまりねこみみは商業誌で描く機会無いですねー。
(あ、マジキューで描いてるね。)
あんまりシリアスすぎて暗くなっちゃう作品もなんだけど、
シリアスで明るい作品ってのもなんか難しいし。
なんか今、おすすめのマンガってあるかな。
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2002/5/20(Mon)
日記、みてくれてる人がいたら、ありがとうです。
なんかいろいろ悩みつつも、動けなくなってしまう方が怖いので
じたばたしたりしてますが、やってみないとわからないこととか
いろいろあったりします。
ちょっと前までは何かを絶対だと思っていて、自分の原動力は
反骨精神みたいなものだったりしたんだけど、
そうして突き進むことが、誰かにとって大きな否定になるかもしれない
とか考えて・・・。
でもすべてを否定せずに何かに向かって突き進む事は、
やっぱり難しいですね。
・・・具体的に書かないと何を言っているかわかりにくいかもしれないかな。
たとえば、自分の好きな物を推すあまりに、
「こうじゃないといけない」を、あまりに強く主張しようとすると
そうでない立場のものは否定されてしまう。
それでいいのかな、と思って。
すべてを肯定するだけではいけないかもしれないけどね・・・。
反骨精神以外で動く事を知らない私は、まだ未熟なのかもしれないです。
うう、読み返してみて、何の話だかよくわからないので補足。
ちょっと前まで、イラストレーターはアナログ画材を使わなきゃ
いけないんじゃないかとか、作家はひとつのイメージを貫かなきゃ
いけないんじゃないかとか、考えてがんじがらめになってたので
今はちょっと許容範囲を広げて、いろいろやってみようと
してますです。そんな感じです。
堅い話多くてごめんです。
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2002/5/21(Tue)
ありがとうです。
おすすめのマンガを送ってくれた人がいたようで、
ありがとうです~!!
私より絶対、受け手の方が、いろいろ作品のこと詳しく知っていて
客観的にものをみていると思っているんですが、なかでも
ジャンルにこだわらずいろんな物を読んで知っている人は
尊敬してます。
今後も参考にしますので、何かおすすめがある人は
教えてくださいね。結構、これは知ってるだろう?!ってタイトルでも
ちゃんと全部読んでなかったりします。
たまに感想で、作品の指摘をされることとか、叩かれることもあるけど
言われる事も「もっともだ」と思って見てたりします。(汗)
理想が低いつもりは無いんですけど、いざ作品を描いてみたら
最初から思うようには描けないもので、
「もっと努力しろー!」ってことだと思うんですが・・・。
でも、出来ないからってやめたりしないで、やってるよー。
滑稽かもしれないけど、ボロクソに言われながら。
ちょっとだけほめられることがあったとき、もう、一生その人の名前
覚えていようって勢いで、嬉しくなったりするから、
今の自分はそれが元気の源かな。
あと、「おいしゃさん」とか書いたけど、
同士がいたようでラッキー!。
エロに関しては、それでしか出来ない心情表現とかあるかもと思うので
作品のひとつのジャンルで、ひとつの表現だと思うようになってます。
もちろん、年齢の制限や、苦手な人もいると思うし、
いろんな感情(トラウマとか)があって作品として楽しめない人も
居ると思うので、一般ジャンルももちろん大事だと思うし、
描くのをやめた訳では無いからね。
ただ、偏見とか、レッテルとかで、ものを判断するのを
やめようと思ったんだ。
でも、偏見を持って物を見る事で、精神的な均衡を保っている人も
中には居ると思うので(言ってる事が難しいかもしれないけど・・・
本人が自覚していないトラウマや後悔や嫉妬やいろんな感情)
何かを「そうあるべきだ」と他人に強要することもやめた。
自分はどこに向かって進んでいくべきかな・・・。
今のテーマはそんなとこです。
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2002/5/23(Thu)
えーっと。
CMのページをちょっと更新。
単行本関係の紹介コーナーの「本の詳細はこちら」をクリックすると
通販ページに飛びます。
エンジェルダストの他、気象精霊記や、ミュートスの小説を
持っていない人はぜひ。
といっても、エンジェルダスト以外は小説家さんの作品なんですけどね・・・。
イラストレーターだけで、生き残っていくのは私にはしんどかったです。
イラストの仕事はコミックスのように自分に印税が発生しないものがほとんど。
一枚単価も、月にアナログで1~2枚しか描けなかった頃は
それでは生活出来なかったと思う。
ちなみにアナログで大きなイラストボードに時間かけて
イラストを描いても、CGで描いても原稿料は変わらないみたいです。
雑誌の方針で決まっているのかな。(格が違う作家さんは知らないけど)
あと、人気で原稿料が変わるかと言うと変わらないかも。
仕事の依頼が増えるけど。(こなせなきゃ意味が無いですね)
もちろん、出版社さんがあって成り立ってはいるけど
やっぱり、ファンの人みんなが命の恩人なんだなぁ・・・。
本当に、ありがとうね。
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2002/5/24(Fri)
なんか、嬉しかったこと。
先日、ウルジャンの担当さんと話をしていて、コミケのサークルの事を
「(作家の)オフィシャル(ブース)」と言う表現をされていて
びっくり。
そういえば、本人が運\営しているわけだから、そうだよなあ。
作家のホームページだってオフィシャルと銘打ってるわけだし。
パロディーとか描く場合もあると思うけど、
作家の描くものを目当てに来てくれる人にとっては、オフィシャルで
なんら問題ないかな、とちょっと個人的には思いました。
ちょっとここんとこ、自分のサークルは
スタッフ君の所に半分居候させてもらってますけど・・・。
どうしよう。夏?
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2002/5/26(Sun)
ばったりと。
昨日、夕方6時ごろ突然胃痙攣を起こして動けなくなり
生まれて始めて救急車で運\ばれてしまいました。
し、死ぬかと思いました。
今死ぬわけにはいかんのじゃあ~!!
と言うわけで、次に病院に運\ばれるまでには
思い残すことがないよう、精一杯暴れておきたいと思います。
・・・なんで倒れる前より元気なんだよ。
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2002/5/27(Mon)
当落通知
例の当落通知、身内の所は届いたみたいだけど
私の所はまだ。なんでー?!。あしたには届くかなぁ。
コミケの公式サイトをプライベートリンクに追加しました。
コミケのスタッフさんも忙しい本業を持ちながらも両立してる
みたいですよ。大変だろうな・・・。
前にコミケットプレスにイベントはハレの日で、普段の日(ケの日)
のうちから楽しみに準備するものだと書いてあったのを覚えてるけど
仕事をしながらお祭りに備えて少しずつやってないと
何もかもが義務になっちゃうかもね。
ストレスもためないように頑張ろう・・・。
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2002/5/28(Tue)
はひー。
ぜんぜん仕事が終んないです。うぐぐ・・・。
あ、受かってました!スペースとかはイベント前に書くと思います。
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2002/5/30(Thu)
SEVEN
Photoshop7をインストール。
慣れるのにちょっと時間がかかりそう・・・。
でもXPはフォトショ5.5でやってたらバキバキ落ちてしまうので
結局Meの方で作業してたんですよね。
6.0以降しか対応してないみたい?XP。
Photoshopでやるんならもうちょっとがんばって塗り方試行錯誤
してみたいです。いろいろ見て研究するしか。
今、一番面白いのはゲームでも遊びに行くことでもなくて
原画の仕事。
とにかく、指定どおりに描かなきゃならないし、
作家性はある程度しか出せないし、
枚数は死ぬほどあるし、だけどそれが新鮮。
何にもないところから作り出す仕事ばっかりだと、
それはそれでストレスたまるの。
次なに描けばいいのか悩んだりしちゃうと。
あんまりスキルの蓄積がないからだね・・・。精進します。
てなわけで、今は絵を描くのがめちゃ楽しいです~!!。