星
星际
在Starcraft发布之前,我对它抱有很大的期望值。以前2年里,我一直在玩Warcraft,它陪我度过了美好的时光。如今,Starcraft还未开始出售,我已磨刀霍霍。我时常访问Shafe的网站,从那里下载最新的部队阅读器(unit viewer)并追踪最新的消息。好不容易等到Starcraft正式发售,我和许多人一样争相购买。早在离开家门之前,我就已决定,不管拿到手的是哪个种族的“特别收藏版”,我一定用Terran。
在最初的几个月中,我并没有参加排名赛(ladder),因为我没有理由那样做。我根本不在乎别人怎么看我,你得知道生活中有许多事很难被别人理解或接受。我没有必要来证明我的技术,没有必要在很慢的互联网上来告诉人们Terran应该怎样玩。当我越来越有经验时,我发现有不少自称是Terran高手的人正在告诉人们如何使用Terran。这太有趣了,因为在我看来,他们错误地将Warcraft II的技能用到了如今这个完全不同的游戏中去。我早已在Zileas所推广的“新手学校”中开始学习了。
可能是在Starcraft第二或第三个季节,我被怂恿上了ladder。“学校”里的一个朋友,Granther Birdly邀请我上去试试,我无法拒绝。于是我带着较为轻松的心情上了战场,一次次地打垮我的对手,而我自己则毫发无伤。在那时,Terran是最强的,我总是有效的利用每一点资源。一个星期后,我排名第四。我已经打败了许多敌人,(有些人的名字还很可怕)不少根本就不知道我是如何击垮他的。在这时一切是多么美好. . .直到我的这种优越感受到挑战。
我第一次和X'ds~Grrrr对战的地图是River Styx。我使用Terran在地图上方,他使用zerg在下方。我们进行了一场激烈的战斗,几乎采完了地图上所有的矿,战斗的结果使我继续花2年玩Starcraft。当我拥有很强的坦克和机枪兵时,我便打退了他先前zergling和hydralisk的进攻,同时还使用了隐形飞机(wraith)。我未受重创便摧毁了他的分基地,挺进到主基地边上。我开始狂造巡航舰(battle cruiser),以期能攻破他的防线。然而我已采光了我基地中所有的矿,没注意到还剩多少。由于过去我一直赢,所以这次很乐观,根本没有注意到我已没有多少剩余的矿了,立即去攻击他最后一个在主基地右侧的分基地。他先使用plague魔法罩住我的军队,而后很轻松地用他最后一批飞龙(mutalisk)干掉我所有的部队。当我急忙看主基地时,才发现了我的疏忽。最后我被小股的守护者(guardian)和飞龙打败。这次不走运的战斗促使我一次次地和Grrrr对战,直至我把他扁得象其他在我手中落败的zerg玩家一样。
但是我的排名却在下降,也许你能猜到,我的一个朋友知道我的密码。也许他出于嫉妒,用了我的帐号,是我的排名下降。
由于我的出色表现,CoP~Hero邀请我加入Crusaders of Power,在那里我遇到了Keg,Pillars,Sauron,Darkdreams,Mage等等。通过他们的努力,我成为一个高手。但随着1.04 patch的推出,象gauntlet和bone canyon之类的地图成为ladder的标准地图。Terran和zerg相比被明显的削弱了。玩zerg的高手变得更加厉害。我被Grrr扁了一次又一次,直到我又能打败他。
Brood War出来后,我重返Kali,想成为最好的terran玩家。在原来的starcraft后期我几乎从未失手过。但如今,我被全副武装的Protoss打得满地找牙。后来我遇到了Crexis,他使我知道用我过去的理论是多愚蠢。我白白浪费了一年后才来学习新的东西。
我一直认为我在starcraft早期是一流的,即使从某种程度上是这样的。当我沉醉于我的荣誉中时,象Grrr那样的人正不断地学习新的东西。Grrr很快就掌握了Protoss(他原来用zerg)当Brood War出来时,我无法和他对抗了。我只能打败也用terran的玩家,后来还有一些zerg玩家。但情况没有改变,无论我如何努力,始终无法在顶级的Terran-Protoss中战胜对手。Kain-the-feared,Pillars,Grrrr,Crexis及许多protoss高手一次次地把我打败。我感到hopeless了。但我不是那种轻言放弃的人。我只能接受胜利。
我开始研究protoss和zerg,我过去的失误在于没有很好地听取别人的意见。
我得说早期的starcraft和Warcraft比较类似,强调大量的士兵。broodwar则不同,强调战术。在这里我只讲理论,而不讲如何操作。因为每个人的操作水平不同。
Terran Vs Terran (Brood War) 也许是Terran造东西比较慢,Terran对Terran总显得十分乏味。我将告诉你在Terran与Terran对抗中得学会的两件事,然后告诉你理论上造东东的次序。在这里我不想谈岛屿,因为岛屿十分简单,你不得不向外延伸防守。(当然有诸如空降等方法,但注意我这里讲的是基础。)
1)ESP理论
ESP,就是Extra Special Package。这个词你可能在原先的Starcraft对战中听到过。这个概念十分简单,你得守住早期敌人令人窒息的进攻,还得确定你造了导弹塔,以防止敌人的幽灵战机。说道幽灵战机,有不少人在早期的Starcraft中频繁使用。你得探出敌人飞机场的位置,找出最佳的空投地点。如果敌人扩张十分快,你就用坦克;如果敌人的飞机出动,你得趁它们还没升过级,干掉它们。(这时就可以把你的部队空投到刚才你选好的位置了,记住一定要带机枪兵,SCV和坦克。)着陆后,架起你的坦克,造导弹塔和堡垒。这也许是在二人对抗中最快取胜的方法了。在诸如Hunters这样的地图中,你只要架起你所有的坦克,拼命轰敌人吧。我发现在敌人防守不十分紧密时,大量的坦克一齐进攻威力很大。你可以从外或从内进攻。
2)Valkyrie与Tank组合
这时我在一次Terran对抗中得到的灵感,很有意思。初期防守仅依靠一个的堡垒,这样的缺点是不能侦测隐形,快速地造出坦克和Valkyrie(仅造一点点隐形飞机)。你得尽快升级,特别是Valkyrie的进攻能力。这样的话,你拥有了强大的空中和地面力量。此时你得特别当心隐形战机和ghost。我建议多造scanner和科学船。一旦你有了可观的力量,就该进攻了,如有可能,在敌人的基地外造导弹塔。如果你不能撕破他的防线,就把他压制在基地里,与此同时,你乘机发展。以后么,造大量的部队再上!(我发现用核弹对付新手十分有趣)。
Terran Vs Zerg (Brood War) Terran对Zerg是一场充满了狡诈的战斗。在对战中会出现些失衡,所以你得注意些东西,否则你会感到十分后悔的。潜行者是Zerg对抗Terran最好的武器。他们能够拖住你的对手,直到他造出科学船。潜行者很容易就能杀死Terran的小兵。你可以把它们放在山脊上,靠近堡垒(因为它们一开始就有较长的攻击距离),或把它们空运到敌方腹部,在那里也许没有可以侦测隐形的东西,或把它们放在你和敌人之间的路上,以争取时间。等一下,我得告诉你如何对抗Zerg。你如何对抗潜行者?对付它们你得小心着点,因为这很复杂。在早期你得有可侦测隐形的东东,就象你有一个堡垒和导弹塔,幸运点你也许拥有了一辆坦克。这时你有两种发展办法。我得仔细说给你听,因为Terran Vs Zerg比Terran Vs Terran复杂得多。
在介绍两种地面战斗理论之前,我提一下如何在空战地图中与Zerg对抗。Zerg拥有强大的空军,而且可以在产生hydras之前就出来。然而你此时根本不知道对方如何。也许最好的办法还是用步兵。升过级的机枪兵和医生空降到对方基地是有较大杀伤力的。问题是如何把他们运到那里。如你发现十分困难,那你可以试试以下两种办法中的一种。第一个办法是利用wraith攻击,这样你可以分散Zerg的空军,还可以杀死它的overlord。第二个方法是我个人比较喜欢的,使用大量升过级的goliath。升级后的goliath攻击力很强。一个完全升好级的goliath一发导弹能有32点的杀伤力。他们能对付Zerg的所有空军,甚至包括hydralisks。但这不是说你全部依赖于goliath,你得让他们和步兵、坦克混合使用。以上是空战的一些基本知识。下面来谈谈地面战斗的知识。
1) Zerg Fettuccini
摧毁zerg最直接也是最容易的方法是使用步兵和科学船。zerg对付这种进攻最容易的是使用潜行者。对付潜行者最好的办法是坦克和科学船。对付坦克最好的方法是使用guardian或queen。对付queen或guardian最有力的是goliath和科学船。是不是有些头晕了?记住:机枪兵和医生是你的主力部队,坦克是辅助力量,goliath用来对付空军,并且科学船是你战胜Zerg的法宝。
我毫不夸张地说:科学船是zerg的克星。辐射对付大批的敌人是十分有效的。例如,带上两个科学船,使用防护罩,并对敌人施以辐射魔法。我说过防护罩吧?用在步兵和巡航舰上十分有效。这种战术的关键是坦克得紧跟在步兵身旁。记住,坦克的快速加上升级的步兵,不必等他的潜行者。在没有坦克的情况下不要进攻。
2) 对抗Zerg的经典办法
我之所以觉得这是最好的方法,是因为我是发明者之一。我是在Broodwar早期发明的。当时是这样的:我和许多用Terran的对战,或者和任意的种族交战。我找到一种Terran用来防守任意种族的办法,快速在你的要塞造一个堡垒,让一个supply depot和兵营作为防护墙。我总爱在初期侦察,并根据我的对手而行动。和Terran作战,我就照以上描述的去做。对于zerg我总是发现敌人的分基地,还有潜行者或者zergling。我得加快速度赶在它们前面。
取胜关键在于快速地登陆。我造出一辆坦克和一个导弹塔后,就全力准备运输船。我爱先运一个工人和一辆坦克,放到他的山脊上。造一个或三个导弹塔,然后开始炮轰,消耗它的雄蜂和孵卵池(基地)。紧接着我会送一份特殊的礼物到它的后方。两艘运输船,其中包括机枪兵和医生,一辆坦克,两个工人,一到两个喷火兵。用喷火兵对付zergling,机枪兵和坦克对付hydra,如果它的潜行者已准备好了,我在它基地附近原先造的导弹塔和旁边的坦克便可以收拾它们。尽好地利用terran早期的力量来打败zerg!尽好地利用它们以后的优势!如果你在初期不很理想,不必着急。还有时间来扩张,还可以造科学船和其他的好东东。还有别忘了升级步兵。除非你已升级了goliath,否则不要急着升级坦克和battlecruiser。它们在原先的Starcraft十分好,尽管在Brood War中它们增加了装甲,但它们得十分小心地使用,因为它们比较贵,且生产周期长,很容易被别人施以plague魔法或其他的。
(备注:我不是在这里刻意强调这种方法有多好。造建筑好一点,可以作为防护墙,能够挡住5波zergling的快冲。快速发展科技能使你在多数情况下打掉敌人的分基地。如果你足够机警不让它们舒舒服服地发展,你会赢的。在random对random比赛中,用zerg的不一定发展很快。一旦你的对手发现你用Terran,那么Zerg可能会用潜行者来rush。因为你也在发展,可以用坦克来对抗。这比那些用M&M(manrine and medic)有效得多。Terran快速发展科技是一个通用的办法)
在GameGurus的采访中,我提到如何在早期用机枪兵打败发展迅速的Zerg玩家。这种方法确实有效,我用它打败了许多顶级Zerg玩家(包括Grrrr,Sauron)。但这很难操作,需要有先期的侦察。造7个工人和一个堡垒。一旦zergling攻击,两个SCV修理堡垒。当敌人造出潜行者,你则有坦克出来,让步兵保卫。
这种方法确实有用。很少有人认识到Protoss和Terran也能和Zerg一样rush。你只需较少的工人便能维持2个 gateway/barrack。已开始不要造多余的工人(既花钱,有要花钱造pylon/depot)。我认为Protoss的rush可以这样。在第7个时造Pylon,第8时造gateway,第9时造gateway。现在停止造probe只造zealot。当你的gateway满负荷工作时,你会发现你还没有用光所有的钱!事实上,你只需更少的probe来维持2个gateway的 zealot。(特别是当你用这些zealot进攻时,根本不必增加pylon因为有些zealot会死掉)。
现在试一试更早造gateway。在第7个时造Pylon,第8时造两个gateway。或者在第6时造pylon,第7时造gate,第8时造gate。这下你能够干掉zerg的第二个基地了吧?你不是也能rush到基地杀死雄蜂吗?你不是还在采矿吗?剩下的矿发展短期目标(多造gateway)或长期目标(多的probe)或者两者皆有。
一旦你使用Protoss早期的rush总被抑制,试一试Terran。在你造第一个depot之前先造第一个barrack,让它们同时完成。如果你不造工人的话,就不需要supply depot了。(记住这是rush)。用一个SCV探路。也许你的步兵便能rush到基地干掉overlord或一些drone。也许一个防守的堡垒一造好。
要点是,rush不仅局限于Zerg。这也是一个锻炼多任务的好方法。侦察,进攻,造更多的步兵(用热键),造supply depot。你能维持rush多久呢?练习一波接一波的进攻,不要放弃。并不在于谁能赢,而在于提高你使用Terran的技能。
Terran Vs Protoss (Brood War) 我发现很难理解Blizzard把match-up搞得如此之乱。无论哪个地图的战斗都是十分不公平的。我不知道Blizzard都在干什么,居然发明了dark templar。即使没有dark templar,protoss都比terran厉害。+1的火炮距离,干扰网(可怕)和加强的航母威力,所以有一批人还在用terran是一个小奇迹了。大多是情况下, psi-storm是最厉害的了。我不想再说什么不公平,你可以在GameGurus看到我的贴子。我得告诉你如何打败一个protoss高手。
首先也是最重要的是,想着进攻。在terran Vs protoss中没有一种战术因为太下作而不用。我推荐一种通常的办法。你要么造兵,要么造机器,但不可两者皆造。除非你技术很高或对手是个新手,要不然你会死得很难看。步兵很简单。你造喷火兵和医生,还得祈祷他的老家里没造cannon。如果造了,试着把它们封起来,然后用坦克进攻。但我偏爱造机器。
terran善于防守。利用你的建筑物,在它扩展之前你能够挡住它的进攻。使用2个machine shop你也许能打一次漂亮的战斗。使用supply和一个barrack配合堡垒作为防守。直接造2个工厂;造出坦克,研制出siege mode,接下来是vulture。别忘了造导弹塔以防止那卑劣的dark templar。不时地scan,找出它的老家。一旦成功,立即在他的基地外放spider mine,并架起坦克。在一旁造堡垒和导弹塔。以后你就有越来越多的坦克,再造一部分wraith以确保它不能把兵运出来,或是使用航母。不停地scan整个地图,以防止它溜出去造基地。这是很难的战斗。我不爱把这些告诉那些新手,因为他们总是在寻找不怎么样的方法。
我还没赢过一次锦标赛,所以你以前可能从未听到过我。但你得记住我花了两年半的时间玩这个愚蠢的游戏,我告诉你的都是这两年半的经验。好的玩家来了又走,你不可能一直是冠军。你得记住不论你看到谁是顶级高手,不论他们谁打败了谁,没人能够一直不败,你可以在理论上是一个不败的冠军。
\ 也许你看到过我经常写的两句话。有一条是:感觉胜过事实(Perception is greater than truth)。但是在Starcraft中我得到的是感觉和事实一样重要(perception is not greater than truth)
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在最初的几个月中,我并没有参加排名赛(ladder),因为我没有理由那样做。我根本不在乎别人怎么看我,你得知道生活中有许多事很难被别人理解或接受。我没有必要来证明我的技术,没有必要在很慢的互联网上来告诉人们Terran应该怎样玩。当我越来越有经验时,我发现有不少自称是Terran高手的人正在告诉人们如何使用Terran。这太有趣了,因为在我看来,他们错误地将Warcraft II的技能用到了如今这个完全不同的游戏中去。我早已在Zileas所推广的“新手学校”中开始学习了。
可能是在Starcraft第二或第三个季节,我被怂恿上了ladder。“学校”里的一个朋友,Granther Birdly邀请我上去试试,我无法拒绝。于是我带着较为轻松的心情上了战场,一次次地打垮我的对手,而我自己则毫发无伤。在那时,Terran是最强的,我总是有效的利用每一点资源。一个星期后,我排名第四。我已经打败了许多敌人,(有些人的名字还很可怕)不少根本就不知道我是如何击垮他的。在这时一切是多么美好. . .直到我的这种优越感受到挑战。
我第一次和X'ds~Grrrr对战的地图是River Styx。我使用Terran在地图上方,他使用zerg在下方。我们进行了一场激烈的战斗,几乎采完了地图上所有的矿,战斗的结果使我继续花2年玩Starcraft。当我拥有很强的坦克和机枪兵时,我便打退了他先前zergling和hydralisk的进攻,同时还使用了隐形飞机(wraith)。我未受重创便摧毁了他的分基地,挺进到主基地边上。我开始狂造巡航舰(battle cruiser),以期能攻破他的防线。然而我已采光了我基地中所有的矿,没注意到还剩多少。由于过去我一直赢,所以这次很乐观,根本没有注意到我已没有多少剩余的矿了,立即去攻击他最后一个在主基地右侧的分基地。他先使用plague魔法罩住我的军队,而后很轻松地用他最后一批飞龙(mutalisk)干掉我所有的部队。当我急忙看主基地时,才发现了我的疏忽。最后我被小股的守护者(guardian)和飞龙打败。这次不走运的战斗促使我一次次地和Grrrr对战,直至我把他扁得象其他在我手中落败的zerg玩家一样。
但是我的排名却在下降,也许你能猜到,我的一个朋友知道我的密码。也许他出于嫉妒,用了我的帐号,是我的排名下降。
由于我的出色表现,CoP~Hero邀请我加入Crusaders of Power,在那里我遇到了Keg,Pillars,Sauron,Darkdreams,Mage等等。通过他们的努力,我成为一个高手。但随着1.04 patch的推出,象gauntlet和bone canyon之类的地图成为ladder的标准地图。Terran和zerg相比被明显的削弱了。玩zerg的高手变得更加厉害。我被Grrr扁了一次又一次,直到我又能打败他。
Brood War出来后,我重返Kali,想成为最好的terran玩家。在原来的starcraft后期我几乎从未失手过。但如今,我被全副武装的Protoss打得满地找牙。后来我遇到了Crexis,他使我知道用我过去的理论是多愚蠢。我白白浪费了一年后才来学习新的东西。
我一直认为我在starcraft早期是一流的,即使从某种程度上是这样的。当我沉醉于我的荣誉中时,象Grrr那样的人正不断地学习新的东西。Grrr很快就掌握了Protoss(他原来用zerg)当Brood War出来时,我无法和他对抗了。我只能打败也用terran的玩家,后来还有一些zerg玩家。但情况没有改变,无论我如何努力,始终无法在顶级的Terran-Protoss中战胜对手。Kain-the-feared,Pillars,Grrrr,Crexis及许多protoss高手一次次地把我打败。我感到hopeless了。但我不是那种轻言放弃的人。我只能接受胜利。
我开始研究protoss和zerg,我过去的失误在于没有很好地听取别人的意见。
我得说早期的starcraft和Warcraft比较类似,强调大量的士兵。broodwar则不同,强调战术。在这里我只讲理论,而不讲如何操作。因为每个人的操作水平不同。
Terran Vs Terran (Brood War) 也许是Terran造东西比较慢,Terran对Terran总显得十分乏味。我将告诉你在Terran与Terran对抗中得学会的两件事,然后告诉你理论上造东东的次序。在这里我不想谈岛屿,因为岛屿十分简单,你不得不向外延伸防守。(当然有诸如空降等方法,但注意我这里讲的是基础。)
1)ESP理论
ESP,就是Extra Special Package。这个词你可能在原先的Starcraft对战中听到过。这个概念十分简单,你得守住早期敌人令人窒息的进攻,还得确定你造了导弹塔,以防止敌人的幽灵战机。说道幽灵战机,有不少人在早期的Starcraft中频繁使用。你得探出敌人飞机场的位置,找出最佳的空投地点。如果敌人扩张十分快,你就用坦克;如果敌人的飞机出动,你得趁它们还没升过级,干掉它们。(这时就可以把你的部队空投到刚才你选好的位置了,记住一定要带机枪兵,SCV和坦克。)着陆后,架起你的坦克,造导弹塔和堡垒。这也许是在二人对抗中最快取胜的方法了。在诸如Hunters这样的地图中,你只要架起你所有的坦克,拼命轰敌人吧。我发现在敌人防守不十分紧密时,大量的坦克一齐进攻威力很大。你可以从外或从内进攻。
2)Valkyrie与Tank组合
这时我在一次Terran对抗中得到的灵感,很有意思。初期防守仅依靠一个的堡垒,这样的缺点是不能侦测隐形,快速地造出坦克和Valkyrie(仅造一点点隐形飞机)。你得尽快升级,特别是Valkyrie的进攻能力。这样的话,你拥有了强大的空中和地面力量。此时你得特别当心隐形战机和ghost。我建议多造scanner和科学船。一旦你有了可观的力量,就该进攻了,如有可能,在敌人的基地外造导弹塔。如果你不能撕破他的防线,就把他压制在基地里,与此同时,你乘机发展。以后么,造大量的部队再上!(我发现用核弹对付新手十分有趣)。
Terran Vs Zerg (Brood War) Terran对Zerg是一场充满了狡诈的战斗。在对战中会出现些失衡,所以你得注意些东西,否则你会感到十分后悔的。潜行者是Zerg对抗Terran最好的武器。他们能够拖住你的对手,直到他造出科学船。潜行者很容易就能杀死Terran的小兵。你可以把它们放在山脊上,靠近堡垒(因为它们一开始就有较长的攻击距离),或把它们空运到敌方腹部,在那里也许没有可以侦测隐形的东西,或把它们放在你和敌人之间的路上,以争取时间。等一下,我得告诉你如何对抗Zerg。你如何对抗潜行者?对付它们你得小心着点,因为这很复杂。在早期你得有可侦测隐形的东东,就象你有一个堡垒和导弹塔,幸运点你也许拥有了一辆坦克。这时你有两种发展办法。我得仔细说给你听,因为Terran Vs Zerg比Terran Vs Terran复杂得多。
在介绍两种地面战斗理论之前,我提一下如何在空战地图中与Zerg对抗。Zerg拥有强大的空军,而且可以在产生hydras之前就出来。然而你此时根本不知道对方如何。也许最好的办法还是用步兵。升过级的机枪兵和医生空降到对方基地是有较大杀伤力的。问题是如何把他们运到那里。如你发现十分困难,那你可以试试以下两种办法中的一种。第一个办法是利用wraith攻击,这样你可以分散Zerg的空军,还可以杀死它的overlord。第二个方法是我个人比较喜欢的,使用大量升过级的goliath。升级后的goliath攻击力很强。一个完全升好级的goliath一发导弹能有32点的杀伤力。他们能对付Zerg的所有空军,甚至包括hydralisks。但这不是说你全部依赖于goliath,你得让他们和步兵、坦克混合使用。以上是空战的一些基本知识。下面来谈谈地面战斗的知识。
1) Zerg Fettuccini
摧毁zerg最直接也是最容易的方法是使用步兵和科学船。zerg对付这种进攻最容易的是使用潜行者。对付潜行者最好的办法是坦克和科学船。对付坦克最好的方法是使用guardian或queen。对付queen或guardian最有力的是goliath和科学船。是不是有些头晕了?记住:机枪兵和医生是你的主力部队,坦克是辅助力量,goliath用来对付空军,并且科学船是你战胜Zerg的法宝。
我毫不夸张地说:科学船是zerg的克星。辐射对付大批的敌人是十分有效的。例如,带上两个科学船,使用防护罩,并对敌人施以辐射魔法。我说过防护罩吧?用在步兵和巡航舰上十分有效。这种战术的关键是坦克得紧跟在步兵身旁。记住,坦克的快速加上升级的步兵,不必等他的潜行者。在没有坦克的情况下不要进攻。
2) 对抗Zerg的经典办法
我之所以觉得这是最好的方法,是因为我是发明者之一。我是在Broodwar早期发明的。当时是这样的:我和许多用Terran的对战,或者和任意的种族交战。我找到一种Terran用来防守任意种族的办法,快速在你的要塞造一个堡垒,让一个supply depot和兵营作为防护墙。我总爱在初期侦察,并根据我的对手而行动。和Terran作战,我就照以上描述的去做。对于zerg我总是发现敌人的分基地,还有潜行者或者zergling。我得加快速度赶在它们前面。
取胜关键在于快速地登陆。我造出一辆坦克和一个导弹塔后,就全力准备运输船。我爱先运一个工人和一辆坦克,放到他的山脊上。造一个或三个导弹塔,然后开始炮轰,消耗它的雄蜂和孵卵池(基地)。紧接着我会送一份特殊的礼物到它的后方。两艘运输船,其中包括机枪兵和医生,一辆坦克,两个工人,一到两个喷火兵。用喷火兵对付zergling,机枪兵和坦克对付hydra,如果它的潜行者已准备好了,我在它基地附近原先造的导弹塔和旁边的坦克便可以收拾它们。尽好地利用terran早期的力量来打败zerg!尽好地利用它们以后的优势!如果你在初期不很理想,不必着急。还有时间来扩张,还可以造科学船和其他的好东东。还有别忘了升级步兵。除非你已升级了goliath,否则不要急着升级坦克和battlecruiser。它们在原先的Starcraft十分好,尽管在Brood War中它们增加了装甲,但它们得十分小心地使用,因为它们比较贵,且生产周期长,很容易被别人施以plague魔法或其他的。
(备注:我不是在这里刻意强调这种方法有多好。造建筑好一点,可以作为防护墙,能够挡住5波zergling的快冲。快速发展科技能使你在多数情况下打掉敌人的分基地。如果你足够机警不让它们舒舒服服地发展,你会赢的。在random对random比赛中,用zerg的不一定发展很快。一旦你的对手发现你用Terran,那么Zerg可能会用潜行者来rush。因为你也在发展,可以用坦克来对抗。这比那些用M&M(manrine and medic)有效得多。Terran快速发展科技是一个通用的办法)
在GameGurus的采访中,我提到如何在早期用机枪兵打败发展迅速的Zerg玩家。这种方法确实有效,我用它打败了许多顶级Zerg玩家(包括Grrrr,Sauron)。但这很难操作,需要有先期的侦察。造7个工人和一个堡垒。一旦zergling攻击,两个SCV修理堡垒。当敌人造出潜行者,你则有坦克出来,让步兵保卫。
这种方法确实有用。很少有人认识到Protoss和Terran也能和Zerg一样rush。你只需较少的工人便能维持2个 gateway/barrack。已开始不要造多余的工人(既花钱,有要花钱造pylon/depot)。我认为Protoss的rush可以这样。在第7个时造Pylon,第8时造gateway,第9时造gateway。现在停止造probe只造zealot。当你的gateway满负荷工作时,你会发现你还没有用光所有的钱!事实上,你只需更少的probe来维持2个gateway的 zealot。(特别是当你用这些zealot进攻时,根本不必增加pylon因为有些zealot会死掉)。
现在试一试更早造gateway。在第7个时造Pylon,第8时造两个gateway。或者在第6时造pylon,第7时造gate,第8时造gate。这下你能够干掉zerg的第二个基地了吧?你不是也能rush到基地杀死雄蜂吗?你不是还在采矿吗?剩下的矿发展短期目标(多造gateway)或长期目标(多的probe)或者两者皆有。
一旦你使用Protoss早期的rush总被抑制,试一试Terran。在你造第一个depot之前先造第一个barrack,让它们同时完成。如果你不造工人的话,就不需要supply depot了。(记住这是rush)。用一个SCV探路。也许你的步兵便能rush到基地干掉overlord或一些drone。也许一个防守的堡垒一造好。
要点是,rush不仅局限于Zerg。这也是一个锻炼多任务的好方法。侦察,进攻,造更多的步兵(用热键),造supply depot。你能维持rush多久呢?练习一波接一波的进攻,不要放弃。并不在于谁能赢,而在于提高你使用Terran的技能。
Terran Vs Protoss (Brood War) 我发现很难理解Blizzard把match-up搞得如此之乱。无论哪个地图的战斗都是十分不公平的。我不知道Blizzard都在干什么,居然发明了dark templar。即使没有dark templar,protoss都比terran厉害。+1的火炮距离,干扰网(可怕)和加强的航母威力,所以有一批人还在用terran是一个小奇迹了。大多是情况下, psi-storm是最厉害的了。我不想再说什么不公平,你可以在GameGurus看到我的贴子。我得告诉你如何打败一个protoss高手。
首先也是最重要的是,想着进攻。在terran Vs protoss中没有一种战术因为太下作而不用。我推荐一种通常的办法。你要么造兵,要么造机器,但不可两者皆造。除非你技术很高或对手是个新手,要不然你会死得很难看。步兵很简单。你造喷火兵和医生,还得祈祷他的老家里没造cannon。如果造了,试着把它们封起来,然后用坦克进攻。但我偏爱造机器。
terran善于防守。利用你的建筑物,在它扩展之前你能够挡住它的进攻。使用2个machine shop你也许能打一次漂亮的战斗。使用supply和一个barrack配合堡垒作为防守。直接造2个工厂;造出坦克,研制出siege mode,接下来是vulture。别忘了造导弹塔以防止那卑劣的dark templar。不时地scan,找出它的老家。一旦成功,立即在他的基地外放spider mine,并架起坦克。在一旁造堡垒和导弹塔。以后你就有越来越多的坦克,再造一部分wraith以确保它不能把兵运出来,或是使用航母。不停地scan整个地图,以防止它溜出去造基地。这是很难的战斗。我不爱把这些告诉那些新手,因为他们总是在寻找不怎么样的方法。
我还没赢过一次锦标赛,所以你以前可能从未听到过我。但你得记住我花了两年半的时间玩这个愚蠢的游戏,我告诉你的都是这两年半的经验。好的玩家来了又走,你不可能一直是冠军。你得记住不论你看到谁是顶级高手,不论他们谁打败了谁,没人能够一直不败,你可以在理论上是一个不败的冠军。
\ 也许你看到过我经常写的两句话。有一条是:感觉胜过事实(Perception is greater than truth)。但是在Starcraft中我得到的是感觉和事实一样重要(perception is not greater than truth)
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